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ブックマーク / www.4gamer.net (36)

  • ウメハラ選手に聞く“CPTオンライン2020 アジア・東1”の振り返り。近況やカプコンカップ本戦への意気込みも聞いた

    ウメハラ選手に聞く“CPTオンライン2020 アジア・東1”の振り返り。近況やカプコンカップ戦への意気込みも聞いた 編集部:T田 2020年7月25日,26日に実施された「Capcom Pro Tour Online 2020」アジア東1予選大会において,プロゲーマーとして活躍を続けるウメハラ選手が優勝を飾り,2021年春に開催される「Capcom Cup 2020」の出場権を獲得した。 Capcom Pro Tourは,「ストリートファイター」シリーズの年間王者を決定する「Capcom Cup」の予選大会。例年は世界の各地域でオフライン大会として実施されているものだが(※),今年は新型コロナウイルス感染拡大の影響によりオンライン大会に変更されるとともに,出場枠が32枠から20枠に減少している。 また,オンライン大会によるインプットラグの影響を考慮してか,地域ごとに出場できる大会が限定さ

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    KGA 2020/08/07
  • Team BeastはCygamesからMildomへ。渦中のウメハラ氏に聞く,その決断と2020年のプロゲーマー事情

    Team BeastはCygamesからMildomへ。渦中のウメハラ氏に聞く,その決断と2020年のプロゲーマー事情 編集部:touge 編集部:T田 カメラマン:佐々木秀二 2017年から約3年,Cygames Beastを率いて活動してきたウメハラ氏だが,このスポンサー契約の終了が公表されたのが2020年3月2日のこと。そこから約1か月が経過した日(4月3日),新たなスポンサードのニュースが発表された。 関連記事 ライブ配信プラットフォーム「Mildom」がプロゲーマー・ウメハラ氏の新スポンサーに。氏率いるTeam BeastはTeam Mildom Beastとして再始動 DouYu Japanが運営するライブ配信プラットフォーム「Mildom」は日(2020年4月3日),4月1日よりプロ格闘ゲームチーム・Team Beastとのスポンサーシップ契約を開始したと発表した。ウメハ

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    KGA 2020/04/04
  • プロシーンで活躍する格闘ゲーマー71人が振り返る2019年と2020年への抱負

    プロシーンで活躍する格闘ゲーマー71人が振り返る2019年と2020年への抱負 編集部:T田 12345→ プロシーンで活躍する格闘ゲーマーへのアンケート企画を今年もお届けする。ウメハラ選手やときど選手,ボンちゃん選手といった古参プロゲーマーから,フレッシュな活躍を見せる若手プレイヤーまで,計71人に2019年を振り返ってもらい,2020年の抱負と展望を聞いた。 2019年における格闘ゲームのプロシーンを思い返すと,最も盛り上がりを見せたタイトルは「鉄拳7」(PS4 / PC / Xbox One / AC)だったように思える。「EVO Japan 2019」で鮮烈なデビューを飾り,「EVO2019」制覇まで成し遂げたパキスタンのArslan Ash選手の登場,その活躍に続くようにシーンを席捲したパキスタン勢の出現,「鉄拳ワールドツアー」決勝大会で鉄拳大国日の意地を見せたチクリン選手の優

    プロシーンで活躍する格闘ゲーマー71人が振り返る2019年と2020年への抱負
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    KGA 2019/12/29
  • [TGS 2019]プロゲーマー・ウメハラ氏インタビュー。円熟を迎えつつある氏に,近々の出来事や新たな挑戦について語ってもらった

    [TGS 2019]プロゲーマー・ウメハラ氏インタビュー。円熟を迎えつつある氏に,近々の出来事や新たな挑戦について語ってもらった 編集部:T田 カメラマン:田井中純平 東京ゲームショウ2019の2日目(2019年9月13日),日が誇る格闘ゲームのプロゲーマー,ウメハラ氏にインタビューを行った。主戦となる「ストリートファイター」シリーズでの活躍だけでなく,日々新しいことを模索し,さまざまな挑戦をする氏に,近況や直近のトピックを語ってもらった。 ウメハラ氏の公式Twitter 4Gamer: 日はよろしくお願いします。昨年行ったインタビューでもお聞きしましたが,現在行っている活動の目標はありますか。 ウメハラ氏: 昨年と同じ回答になってしまうんですが,やっぱり思い浮かびませんね。 僕は物事がうまくいっていない状況のほうが力を出せるタイプでして,この10年間にプロとしてやりたかったことをやり

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    KGA 2019/09/14
  • 「マジック:ザ・ギャザリング」で,今何が起こっているのか。プロプレイヤー・渡辺選手の追放処分から,競技シーンの未来を考える

    「マジック:ザ・ギャザリング」で,今何が起こっているのか。プロプレイヤー・渡辺選手の追放処分から,競技シーンの未来を考える ライター:瀬尾亜沙子 Team Cygamesの渡辺雄也選手。グランプリ優勝7回(世界タイ記録),プロツアートップ8入り5回の“殿堂入り”プレイヤー(現在除名)。海外にも優れたプレイヤーとして広く認知されており,2016年の殿堂入り時も,得票率90%超という高い数字を獲得。多くのプレイヤー,ジャッジ,スタッフから高い信頼を勝ち得ていた トレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」(以下,マジック)の競技シーンにおいて,現在,大きな波紋が広がっている。 同作のパブリッシャであるWizards of the Coastが定める「プロツアー殿堂」入りを果たし,日を代表するプロプレイヤーであるTeam Cygamesの渡辺雄也選手に対し,事実上の「追放」というべ

    「マジック:ザ・ギャザリング」で,今何が起こっているのか。プロプレイヤー・渡辺選手の追放処分から,競技シーンの未来を考える
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    KGA 2019/05/28
  • 読売新聞社,「GIANTS」ブランドを活用したeスポーツチーム「G×G」(ジー・バイ・ジー)を設立。2019年4月に「RAGE Shadowverse Pro League」への参戦を予定

    読売新聞社,「GIANTS」ブランドを活用したeスポーツチーム「G×G」(ジー・バイ・ジー)を設立。2019年4月に「RAGE Shadowverse Pro League」への参戦を予定 編集部:松隆一 読売新聞社は日(2018年12月25日),「GIANTS」ブランドを活用したeスポーツチームを読売巨人軍の創立記念日である12月26日に発足させると発表した。チーム名称は「G×G」(ジー・バイ・ジー/GAMING TEAM×TOKYO GIANTS)で,2019年4月にオンラインカードゲーム「Shadowverse」のプロリーグである「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦する予定とのこと。 「G×G」公式サイト 読売新聞社および読売巨人軍は,2018年11月に日野球機構(NPB)などが主催する「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」に参戦しているが,今

    読売新聞社,「GIANTS」ブランドを活用したeスポーツチーム「G×G」(ジー・バイ・ジー)を設立。2019年4月に「RAGE Shadowverse Pro League」への参戦を予定
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    KGA 2018/12/25
    Splatoon のチームもこれ所属になるのかな。
  • 【PR】“eスポーツ選手”の実態に迫る。実業団スタイルで働く世界大会で優勝したゲーマーは普段,どんな仕事を? - 4Gamer.net

    【PR】“eスポーツ選手”の実態に迫る。実業団スタイルで働く世界大会で優勝したゲーマーは普段,どんな仕事を? ライター:大陸新秩序 東京・新宿に社を構えるデジタルハーツは,ゲームやWebサイトなどのデバッグサービス提供を主幹事業とする企業だ。同社の事業はデバッグだけに留まらず,ゲームのローカライズやカスタマーサポート,マーケティング調査など,ゲームに関連したさまざまなサービスを展開している。 デジタルハーツの創業は2001年。その後,2008年にマザーズ上場,2011年には東証一部上場を果たしている(※現在は持株会社であるデジタルハーツホールディングスの子会社)。 そんな同社が2018年7月,eスポーツチーム「DIGITAL HEARTS Gaming」を発足した。デジタルハーツに勤めるスタッフが所属し,会社の業務をこなすかたわら,競技者として活動を行っているという。果たして,所属選手は

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    KGA 2018/11/12
  • [TGS 2018]プロゲーマー・ウメハラ氏インタビュー。今後の活動や国内のeスポーツについてアレコレと聞いてきた - 4Gamer.net

    [TGS 2018]プロゲーマー・ウメハラ氏インタビュー。今後の活動や国内のeスポーツについてアレコレと聞いてきた 編集部:T田 カメラマン:佐々木秀二 千葉県の幕張メッセで開催されている東京ゲームショウ2018の2日目,2018年9月21日に収録した,格闘ゲームのプロゲーマー,ウメハラ氏へのインタビューをお届けする。「ザ・ビースト」「リビングレジェンド」など数々の異名を持ち,長年トッププレイヤーとして輝かしい記録を残し続ける氏に,今後の活動や国内のeスポーツの現状などについて聞いてきた。 ウメハラ氏の公式Twitter 「ストリートファイターV アーケードエディション」公式サイト 4Gamer: プロゲーマーとして活躍されているウメハラさんですが,プレイヤーとしてだけでなく,さまざまな活動をされています。現在の活動の目標はありますか。 ウメハラ氏: 目標はあんまりないですね。小さい目標は

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    KGA 2018/09/26
  • 「日本・サウジアラビアeスポーツマッチ」調印式をレポート。2019年1月開催,賞金総額3000万円。「ストVAE」「ウイイレ2019」「鉄拳7」などを使用

    「日・サウジアラビアeスポーツマッチ」調印式をレポート。2019年1月開催,賞金総額3000万円。「ストVAE」「ウイイレ2019」「鉄拳7」などを使用 ライター:箭進一 一般社団法人日eスポーツ連合(JeSU)は日(2018年8月16日),東京都内の電通社にて,「日・サウジアラビアeスポーツマッチ」の調印式を開催した。調印式にはJeSU会長の岡村秀樹氏と,サウジアラビアeスポーツ連盟会長であるファイサル・ビン・バンダル・アール・サウード王子が出席。2019年1月に行われる親善試合についての調印とスケジュール発表を行った。 写真左から,サウジアラビアe-Sports連盟会長であるファイサル・ビン・バンダル・アール・サウード王子と,一般社団法人日eスポーツ連合(JeSU)会長の岡村秀樹氏 ファイサル王子は,2018年1月に行われた格闘ゲーム大会「EVO Japan 2018」を

    「日本・サウジアラビアeスポーツマッチ」調印式をレポート。2019年1月開催,賞金総額3000万円。「ストVAE」「ウイイレ2019」「鉄拳7」などを使用
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    KGA 2018/08/16
    “電通本社”
  • 元朝日放送の平岩康佑アナが「eスポーツ実況」に特化した事務所を設立

    元朝日放送の平岩康佑アナが「eスポーツ実況」に特化した事務所を設立 編集部:だび ODYSSEY代表取締役社長 平岩康佑氏 2018年6月17日,eスポーツ実況者などのマネジメントを行うことを目的とした事務所「ODYSSEY(オデッセイ)」の設立が発表された。 代表者は,朝日放送でアナウンサーとして活躍した平岩康佑氏。自身も大のゲーム好きとして知られる平岩氏は,「RAGE」や「パワプロチャンピオンシップス 2017」などでの実況経験を持つ人物だ。 氏は,同社の公式サイトで「声を枯らして選手たちに声援を送る海外のイベントに対して,現在の日のeスポーツシーンでは,観客が遠慮がちに奥ゆかしく応援しているように見える」と指摘。ODYSSEYの目的は,そんな状態をプロの実況によって変えていき,観客が能的に選手の名前を叫ぶような空気感を会場に作っていくことだと掲げている。 ODYSSEYは今後,e

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    KGA 2018/06/18
  • e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く

    e-Sportsが盛り上がっていくため,当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く ライター:徳岡正肇 業界を横断した統合団体が誕生し,また,大きな大会があちこちで開催となるなど,日でも盛り上がりを見せているe-Sports。 その一方で,とくに「賞金」を巡っては,さまざまな法的課題の存在が指摘され始めている(関連記事)。また,この問題を回避するための方策として,「プロゲーマー認定制度」といったシステムが立ち上がろうとしているのが現状だ。 果たして,「プロゲーマー認定制度」を利用することで,当に高額賞金を提供することが可能になるのか。そしてそもそも,e-Sportsが盛り上がっていくにあたって,高額賞金は必須なのだろうか? 木曽 崇氏(国際カジノ研究所 所長) これらの疑念について,ある意味でひとつの「台風の目」になっている人物がいる。国際カジノ研究所所長の木曽

    e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く
  • [EVO Japan]いろいろな人と戦って勝ちたい――またしてもチャンピオンベルトを返上した「ARMS」部門優勝のPega選手インタビュー - 4Gamer.net

    [EVO Japan]いろいろな人と戦って勝ちたい――またしてもチャンピオンベルトを返上した「ARMS」部門優勝のPega選手インタビュー 編集部:touge カメラマン:田井中純平 カメラマン:佐々木秀二 格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」のDay1(2018年1月26日)では,「ARMS」部門が予選から決勝まで行われた。ホールBに設置されたステージでは,TOP8に残った強豪選手達が凌ぎを削り,多くの観客を魅了した――その大半がほかのタイトルの参加者であるにも関わらずだ。 優勝したのは,2017年12月に開催された「ARMS JAPAN GRAND PRIX 2017」(以下,JGP2017)でも勝利した「皇帝」こと日のPega選手。Grand Finalでは,米国のGoreMagala選手とフルラウンド・フルセットの激戦を繰り広げ,最後は僅差で勝利。会場は大きな歓声に

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    KGA 2018/01/29
  • [EVO Japan]同郷の仲間たちと練習してつかんだ勝利。「THE KING OF FIGHTERS XIV」部門優勝,ZJZ選手インタビュー

    [EVO Japan]同郷の仲間たちと練習してつかんだ勝利。「THE KING OF FIGHTERS XIV」部門優勝,ZJZ選手インタビュー 編集部:T田 東京・池袋で開催された格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」の2日目(2018年1月27日)。メインタイトルの1つである「THE KING OF FIGHTERS XIV」(PC / PS4 / ARCADE)部門では,初日に決定した8人の選手による決勝トーナメントが開催され,台湾のZJZ選手(日ではウエコショウという名前で有名)が優勝した。 日でも強豪プレイヤーとして知られ,今大会においても多くの参加選手が優勝候補として名前を挙げていたZJZ選手に優勝後,合同インタビューをしてきたので,その内容を掲載する。 ――優勝した今の気持ちを教えてください。 ZJZ選手: 初開催のEVO Japanで優勝できてとてもうれしく

    [EVO Japan]同郷の仲間たちと練習してつかんだ勝利。「THE KING OF FIGHTERS XIV」部門優勝,ZJZ選手インタビュー
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    KGA 2018/01/29
  • [EVO Japan]念願のビッグタイトルを初戴冠。「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門優勝,ナゲ選手インタビュー

    [EVO Japan]念願のビッグタイトルを初戴冠。「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門優勝,ナゲ選手インタビュー 編集部:T田 カメラマン:田井中純平 カメラマン:佐々木秀二 東京・秋葉原で開催された格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」の最終日(2018年1月29日)。メインタイトルの1つである「GUILTY GEAR Xrd REV 2」(PC / PS4 / PS3 / AC)(以下,GGXrd Rev2)部門では,同タイトルにおける最強ファウスト使いとして知られ,数々の大会で安定した結果を残し続けるナゲ選手が優勝した。 ここでは,大会後に実施された同選手への合同インタビューの模様をお届けする。ナゲ選手の格闘ゲームへの取り組み方の考えなど興味深い話も聞けたので,ぜひチェックしてほしい。 [EVO Japan]「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部

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    KGA 2018/01/29
  • [EVO Japan]温かく迎えてくれる日本のコミュニティに感謝を――「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」部門優勝,MKLeo選手インタビュー

    [EVO Japan]温かく迎えてくれる日のコミュニティに感謝を――「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」部門優勝,MKLeo選手インタビュー 編集部:T田 カメラマン:田井中純平 カメラマン:大須 晶 カメラマン:佐々木秀二 東京・秋葉原で開催された格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」の最終日(2018年1月29日)。メインタイトルの1つである「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」部門では,17歳という年齢ながら,同タイトルにおける最強プレイヤー候補と評されるメキシコのMKLeo選手が,並み居る日人プレイヤーをすべて打ち倒し,優勝を飾った。 ここでは,大会後に実施された同選手への合同インタビューの模様をお届けする。 [EVO Japan]「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」部門の優勝はMKLeo選手に決定 ――優勝した今の気持ちを教

    [EVO Japan]温かく迎えてくれる日本のコミュニティに感謝を――「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」部門優勝,MKLeo選手インタビュー
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    KGA 2018/01/29
  • [EVO Japan]防御の重要性を強く感じた大会だった――「鉄拳7」部門優勝,Knee選手合同インタビュー

    [EVO Japan]防御の重要性を強く感じた大会だった――「鉄拳7」部門優勝,Knee選手合同インタビュー 編集部:touge カメラマン:大須 晶 2018年1月28日に行われた「EVO Japan 2018」決勝トーナメント「鉄拳7」(PC / PS4 / Xbox One / AC)部門から,優勝したKnee選手へのインタビューをお届けする。 EVO Japanのメイン競技種目の中でも,とくに国際色が豊かだった同部門。世界各国の強豪を押しのけ,鉄拳強国・韓国の威信を守ったKnee選手は,今回の優勝に何を思うのか。優勝直後のKnee選手に聞いてみた。 なお,インタビューは決勝直後に行われたメディア合同インタビューとなる。時間も限られた中のインタビューであることをお断りしておく。 [EVO Japan]「鉄拳7」部門の優勝は韓国勢KNEE選手に決定 ――優勝おめでとうございます。今の

    [EVO Japan]防御の重要性を強く感じた大会だった――「鉄拳7」部門優勝,Knee選手合同インタビュー
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    KGA 2018/01/29
  • プロゲーマーのネモ氏がスクウェア・エニックスに入社。社会人プロゲーマーとして活躍を続ける氏が示すプロゲーマーの1つの可能性

    プロゲーマーのネモ氏がスクウェア・エニックスに入社。社会人プロゲーマーとして活躍を続ける氏が示すプロゲーマーの1つの可能性 編集部:T田 カメラマン:大須 晶 Capcom Cup 2017での活躍が記憶に新しい,ALIENWARE所属のプロゲーマー・ネモ氏(名:根直樹氏)。格闘ゲームタイトルを主戦するプロゲーマーは数多く存在するが,氏の最大の特徴は,社会人として会社に勤めながら,専業プロゲーマーと比較してそん色ない結果を残し続けている点だ。 写真はCapcom Cup 2017より抜粋 社会人ゲーマーとして活躍を続けていたネモ氏だったが,2017年の7月に自身のTwitterにおいて,10年間務めた会社を退職したと報告。以降はとくにこれといったアナウンスも無く,転職をしたのか,はたまた専業プロゲーマー1で活動しているのかは不明な状況となっていた。 しかし今回4Gamerが入手した情

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    KGA 2018/01/25
  • プロゲーマー・ももち選手が「日本国内におけるプロゲーマーのライセンス制度について」と題した記事で意見を表明

    プロゲーマー・ももち選手が「日国内におけるプロゲーマーのライセンス制度について」と題した記事で意見を表明 編集部:Gueed 覇者となったEVO2015やCapcom Cup 2014を始め国内外で数々の実績を残しているプロゲーマー・ももち選手が,「日国内におけるプロゲーマーのライセンス制度について」と題した記事を,自身が代表取締役を務める株式会社忍ismのWebサイトで公開した。 これはおそらく,国内でゲーム業界・e-Sports関連団体が行う予定となっているゲーマーへのプロライセンス付与(関連記事1,関連記事2)に対してのリアクションということだろう。記事では,あくまでもももち選手自身の主観であること,プロゲーマーであり忍ism代表としての意見であることを前置きしつつ,ライセンス制度に対する疑問や懸念,そして希望(要望)が綴られている。その内容は「ライセンスは誰のためのものか」「プ

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    KGA 2017/12/21
  • 信頼できる仲間の存在こそが最大の勝因――Capcom Cup 2017優勝・MenaRD選手ショートインタビューを掲載

    信頼できる仲間の存在こそが最大の勝因――Capcom Cup 2017優勝・MenaRD選手ショートインタビューを掲載 ライター:ハメコ。 カメラマン:大須 晶 北米時間の2017年12月10日,カルフォルニア州・アナハイムで開催された「ストリートファイターV」(PC / PS4)の公式世界大会「Capcom Cup 2017」にて新たなヒーローが誕生した。Capcom Pro Tourのランキング上位によって争われたこの大会において,並み居る強豪プレイヤーを倒して頂点を勝ち取ったドミニカ共和国の若き才能,MenaRD選手である。 32名の戦出場選手の名前を見て,誰がこの結果を予想しただろうか。弱冠18歳のMenaRD選手が,かずのこ選手,ウメハラ選手,板橋ザンギエフ選手,ネモ選手という日のトッププレイヤー達を次々と破り,そしてEVO2017覇者であるときど選手まで下す。この事実は,多

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    KGA 2017/12/12
  • KONAMI,e-Sportsサッカーゲームプロリーグ設立に向けた,eFootball.Proとのパートナーシップを発表

    KONAMI,e-Sportsサッカーゲームプロリーグ設立に向けた,eFootball.Proとのパートナーシップを発表 編集部:Junpoco KONAMIは日(2017年11月14日),e-Sportsのサッカーゲームプロリーグ設立に向けた,eFootball.Proとのパートナーシップが決定したことを発表した。 Copyright(C)2017 eFootball.Pro. All rights reserved スペインの名門クラブチーム「FCバルセロナ」所属で,同国の代表選手であるジェラール・ピケ氏が2016年に設立したeFootball.Proは,「伝統的なサッカーを進化させ,世の中に提供していく」を方針に,大会運営や関連コンテンツ制作,放送事業などを行うサッカーのe-Sports企業だ。 KONAMIは,サッカー界に強い影響力を持ち,そしてe-Sportsにも精通しているe

    KONAMI,e-Sportsサッカーゲームプロリーグ設立に向けた,eFootball.Proとのパートナーシップを発表
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    KGA 2017/11/14