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ブックマーク / w.atwiki.jp (4)

  • ギルド紹介 - ギルド『目指せ、ねこキャンプっ!』

    ルールの判断基準(2つ)、備考などを掲載させて頂いております。 実際の運営に関しては、Q&Aなどを御覧下さい。

    ギルド紹介 - ギルド『目指せ、ねこキャンプっ!』
  • STRIPwiki 2nd

    STRIPwikiを完全会員制で再開することにしました (2020/08/22)

    STRIPwiki 2nd
  • ODE - bambooflow Note

    Open Dynamics Engine (ODE) はフリーの剛体力学をシミュレートするためのCライブラリです。 精度の方はよくないみたいなんですが高速にシミュレーションできるので、ゲーム作りや研究でロボット動作のシミュレーション等を扱うには十分に役立つツールだと思います。 流体力学とかはないので、飛行機を飛ばしたり船を走らせたりのシミュレーションは難しいかもしれません。 ODEについて 準備インストール0.7 - Linux インストール0.9 - Linux インストール0.11 - Linux インストール - VC++2008EE インストール - Windows+Qt+MinGW cmakeでコンパイル ODEの説明ODEの概要 ジオメトリクラス ODEユーザーズガイド (ODE v0.5のユーザーズガイド部分翻訳) 基はじめの一歩 自由落下(CUI) 地面との衝突 物体の固

    ODE - bambooflow Note
  • ODE/manual/概念 - bambooflow Note

    剛体の参照ポイントの位置ベクトル(x,y,z)、実際の参照ポイントは剛体の質量中心に相当する。 参照のポイント、ベクトル(vx、vy、vz)の線速度。 剛体の方位、四元数(qs、qx、qy、qz)あるいは3x3 回転マトリックスによって表される。 角速度ベクトル(wx、wy、wz)、時間とともに変化する方位を表現する

    ODE/manual/概念 - bambooflow Note
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