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2007年5月7日のブックマーク (15件)

  • Re: スーパー pre 記法で実行可能な JavaScript を - IT戦記

    この記事を読んで http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50824976.html うんうん!そのとおり!と思った! でも ちょっと変なコードをクリックしてしまって問題になるかもしれない。 「こんにちはこんにちは!!」みたいな。 だから、ちょっと弾さんの executable をこうしたらどうかな? >|javascript| alert(Math.atan2(1,1)*4); |executable|<<pre class="syntax-highlight"><span class="synStatement">alert</span>(Math.atan2(1,1)*4) </pre> <textarea style="display:none"> (function(){ alert(Math.atan2(1,1)*4); })() <

    Re: スーパー pre 記法で実行可能な JavaScript を - IT戦記
  • Hatena::Diary - スーパpre記法で実行可能なJavaScriptを : 404 Blog Not Found

    2007年05月06日18:45 カテゴリLightweight LanguagesBlogosphere Hatena::Diary - スーパpre記法で実行可能なJavaScriptを そのはてなダイアリーで、こうすれば比較的安全に実行可能なJavaScriptを記述できるのではないかという提案。 404 Blog Not Found:javascript - はてダでは書けないはてなブックマーク技25個 こういう技の紹介って、JSがあればもっとわかりやすいんだけどはてダはJS禁なので。 はてなアイデア - スーパpre記法で実行可能なJavaScriptを投稿できるようにしてほしい cf. http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50824976.html レシピ まずは、スーパーpre記法を以下のように拡張。 はてなダイアリーのヘルプ

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • Lecture Notes

    1-5 構文解析2 前回は BNF による文法の定義の仕方を説明した。今回は、いよいよ yacc を使って構文木を組み立てる。 構文木 一般に元のプログラムをそのまま木構造に変換しものを、parse tree (構文木)という。Parse tree の場合、元のプログラムの token は省略されることなく、全て木に含まれる。一方、token の中には人間の見やすさのためや、文法をあいまいでなくするために存在するものもあり、そのような token は構文解析が済んだ後はコンパイルには不要である。 以降の処理に必要な token だけを残し、parse tree をより簡単にしたものを、abstract syntax tree (AST: 抽象構文木)という。構文解析する際、parse tree を作ってから、AST に変換してもよいが、コンパイルには parse tree は不要なので、今

  • M.Hiroi&#39;s Home Page / Puzzle De Programming

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  • 楓 software: 圧縮テクスチャ

    « 文字列の表示 | メイン | アルファ付きムービーの再生 » 2007年03月30日 吉里吉里 DirectX拡張:: 圧縮テクスチャ Tweet    @jin1016をフォロー DirectX の圧縮テクスチャは、よく考えられたフォーマットだと思う。 簡単な方法で、ある程度圧縮でき、それなりの画質を提供してくれる。 フォーマットの詳細はSDKのヘルプに詳しく書かれているので、ここではその特徴などをまとめておく。 圧縮率は、一定で、1pixel 当り 4bitか8bit。 非可逆圧縮 (フォーマットに適した画像なら可逆)。 幅と高さは4の倍数である必要がある。 色深度は16ビット ( R5G6B5 ) アルファはなしか、深度 1bit、4bit、8bitDXT1 ~ DXT5の5種類あるが、基的にアルファの持ち方が異なるのみ。 画像は、4 * 4のブロックで圧縮される。 そのブ

  • TAKESAKO @ Yet another Cybozu Labs: ニコニコ動画勉強会に行ってきました

    日ドワンゴさんの会議室にてこっそり開催されたニコニコ動画勉強会に参加してきました。 日の動画コメントサービス「ニコニコ動画」の裏側をドワンゴの開発者の方から 直接お話しを聞いて、参加者も一緒に意見交換ができる非常に面白い勉強会でした。 ドワンゴさんとしては会社で行なう技術者向けの勉強会初めての試みということもあり、 まずは開発者の知り合いベースで声をかけあって少人数で開催することにしたそうです。 六木のクラブの人や、バイナリカンファレンスでご一緒した人とこんなところで お会いできるとは思っていませんで、さまに想定の範囲外でした。 その甲斐あって密度の濃い話ができたと思います。 以下、自分用のメモを公開できる範囲で書きます。間違っていたらすみません。(ご指摘いただければすぐに訂正します) ■ニコニコ動画の苦労話 (Sさん) ニコニコ動画の歴史 2006年10月 一人でプロトタイプを開発

  • void GraphicWizardsLair( void ); //

  • Untitled

    Database Not Connected. Please setup the database. No SETUP directory found.

  • Abstract Syntax Tree と高級エディタ - NyaRuRuが地球にいたころ

    「新日々此何有哉」より. 窓の杜 - 【NEWS】単語補完などの新機能を搭載した「秀丸エディタ」v7のベータ版が公開 秀丸のVer7のベータ版で補完機能ですか。補完機能となる元ネタの単語はどこから引っ張ってくるんだろう。 最近のエディタ入力支援の話では「Abstract Syntax Tree (AST) を用いてごにょごにょ」とか普通に出てくるので,私のような素人にはついていくのが結構大変です.例えば先ほどの Artipro Ribbon の会社のエディタコンポーネントである Actipro SyntaxEditor の紹介文にはこんなのが. An object model for supporting an AST (abstract syntax trees) representation of a code document. The SyntaxEditor parser gen

    Abstract Syntax Tree と高級エディタ - NyaRuRuが地球にいたころ
    Kur
    Kur 2007/05/07
    Abstract Syntax Tree
  • ニコニコ動画の勉強会にいってきた - IT戦記

    内容は TAKESAKO さんのエントリが詳しいです! http://labs.cybozu.co.jp/blog/takesako/2007/04/nicovideo.html 感想 プレゼンにニコニコ動画風のツッコミができる!斬新! 意外とサーバーの台数少ないんだなあ! SMILEVIDEO の通信費は半端じゃない!でも、会社全体から見たら気にするほどじゃないらしい!へー! コメントは CSV ファイルで管理。検索する必要ないから。割り切り大事だ! ニコニコ動画の最初のプロトタイプは三営業日で作ったらしい!すごい! ActionScript の逆コンパイルツールを自作して、他の Player のソースを読んだりしたらしい!すごい! ニコニコ動画モバイルがすごいよ!すごいよ! その他 発表者は k さんと s さんだったんですが。k さんはなんでも出来るかなりスーパーなバイナリアン様でし

    ニコニコ動画の勉強会にいってきた - IT戦記
    Kur
    Kur 2007/05/07
  • https://www.youtube.com/results?search_query=Firefox+%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%81%9D%E3%81%AE&search=Search

    Kur
    Kur 2007/05/07
    "'Firefox 紹介ビデオその" で検索 あとでRimoチャンにする。
  • [マスダアニメ]らき☆すたの動画スケジュールから見るヤマカン降板事件

    作画オタでも萌えオタでもいいじゃない、アニオタだもの。 不毛な戦いに疲れたので『愛・おぼえていますか』ぜんぶみちゃったよ。 ファイナルアタックでミンメイ歌いだしてからマジ泣き。 僕達がするべきことは戦うことじゃない、愛しあうことだったんだ! ところで山寛はなぜ『らき☆すた』の監督を(あんな形で)降板することになったのか? いろいろな説が飛び交っているけれど、「演出・山寛としては優れていたが、そのこだわり故に監督として全体を見なければならないポジションになったとき、制作スケジュールまたはスタッフワークに問題が生じてしまった」ことに起因する、京都アニメーション内部の修正人事というのが有力だと思います。 「監督において、まだ、その域に達していない」というリリースには、少なくとも『らき☆すた』のクオリティが低すぎたのでとはどこにも書いていない。『ハルヒ』や『ふもっふ』『TSR』を期待していた人

    [マスダアニメ]らき☆すたの動画スケジュールから見るヤマカン降板事件
    Kur
    Kur 2007/05/07
    へー。そんなことが。 "「たとえ書き込む掲示板は変わっても、俺達のセガBBS魂は永遠だぜ!!」" にグっときたw
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    Kur
    Kur 2007/05/07
  • NVIDIA、第2世代PureVideo HDの詳細を解説

    NVIDIA、第2世代PureVideo HDの詳細を解説 ~H.264デコード時のCPU負荷をゼロに 4月26日 開催 米NVIDIAは26日、都内で報道陣向けに動画高画質化エンジン「PureVideo」についての説明会を開催。同社Multimedia担当プロダクトマーケティングマネージャのPatrick Beaulieu氏が解説を行なった。 PureVideoは、GeForce 6シリーズから実装された動画の高画質化エンジン。GPUのチップ内に動画処理専用として埋め込まれており、デコードのアクセラレーションに加え、ノイズ低減や、テレシネ変換などの高画質化を行なう。 GeForce 7シリーズでは、それまでのSD動画のみからHD動画にも対応を果たし、「PureVideo HD」にアップグレード。そして現在、最新GPUであるGeForce 8600/8500シリーズでは2世代目のPureV