GDC#4:基本プレイ無料に関して 原文:http://www.designer-notes.com/?p=115 2009/3/1 Soren Johnson 2008年11月にGame Developer誌に掲載された物の再掲: 中国で恐ろしく熱いMMORPGビジネスモデルが登場した。その名はZT Online。今や大人気だ。課金ユーザーは100万人を超え、四半期あたりの平均顧客単価は$40。開発元のGiant Interactiveは中国で最も儲かっているオンライン娯楽企業の1つである。アジアのゲームは大抵基本プレイ無料(F2P)だが、ZTもまた然り。加えてZTは対戦プレイに重きを置いている。他のプレイヤーを倒してアイテムを奪えるのは勿論、弱いプレイヤーを身代金目的で誘拐する事すら可能だ。誘拐された方はその間ゲームができない。 ZTでは装備品の入手方法も非常に限られている。まず、モン