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    wata300
    wata300 3DSとスマートフォンの対立はもちろんあるだろうけど、ある意味3DSがスマートフォン的役割を持つようになる気もする。

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    TOM2005
    TOM2005 IT系の人はこういう記事を書きがち。バッテリーとUIと機種変更の問題が解決しない限り実質的な競合関係になるのは無理だろ/ただ3DSのHome周りは相変わらず使いにくいな

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    daihx
    daihx 3DS、正直厳しいなと買って思った。立体視以外イマイチすぎるので、それが飽きられたら…//あと動作が、いちいち遅いのもマイナスかと

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    type-100
    type-100 アプリを遊びたいがためにスマートフォンを買うという事態が発生して初めて、ゲームハードとスマートフォンは同じ土俵に立つ。任天堂はあくまでハードを売る企業ではない。

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    eeepc
    eeepc 同様の見解、既に境界線は越えてしまった。少なくとも3DS,NGPにそれを覆す魅力は感じない。

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    hidematu
    hidematu 「『携帯電話が脅威である』という話を、これで何回言われたかな」という感じがします。」by 岩田社長。こういう記者は何度繰り返せば学習するんだろうか。

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    teppeis
    teppeis 「アーリーアダプタは3DSに飛びついても、それに続くカジュアル層がゲーム専用機は不要だと考えるようになってしまうと、3DSの勢いは止まってしまうかも知れない。」

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    a2de
    a2de 任天堂も、もはや敵はゲーム機ベンダーではなく、スマートフォンなどの新プラットフォームだと見なしている

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    dozo
    dozo 陰謀論のそれと同じ内容。スマートフォンってゲーム単価は安いけど、本体は結構高いんだぜ。それが判ってないよな。

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    Sigma
    Sigma なぜスマートフォン陣営は対立の構図を煽るのか。岩田講演は「ケータイゲームは面白い。据え置き・携帯ゲーム機も面白い。それぞれのよさを出していこう」という内容なのに。そんなに任天堂が怖いのか

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    zhenyan
    zhenyan DS、Wiiでは成功したものの、スマートフォン時代に任天堂がどう対応するのか。

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    cabinotier
    cabinotier 単なる娯楽用機器であるゲーム機が生活インフラを担う通信機器と戦うのは厳しいよなぁ。どうなることやら。

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    MAROYAKA
    MAROYAKA >>これまでは、ゲームをやりたい人のためにゲームを作りたい人がゲームを作っていた。今は特にゲームに興味があるわけではない人のために、特にゲームを作りたいわけではない人がゲームを作るケースが出てきている<<

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    snow113
    snow113 初代DSが二画面以外の要素でヒットしたことを思い出すことができれば、3DSが裸眼立体視ではない別の何かでヒットすることも当然考えられるわけで、締めの文章が凄く残念

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato あとで何か書く。

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    bigburn
    bigburn スマートフォンの普及台数は任天堂にとって手ごわい逆風であると。カジュアルユーザーがスマフォで満足してゲーム専用機まで買わないかも、という趣旨

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