せっかくなので昨日作ったAVG32→NScripterシナリオデータコンバータをもう少しいじってみる。 続・AVG32のゲームを鑑賞するために http://d.hatena.ne.jp/nyanonon/20060417#p2 AVG32のゲームを鑑賞するために http://d.hatena.ne.jp/nyanonon/20060416#p3 AVG32の命令で判らないものはコメントとして16進数ダンプを出力するよーにしてたので、ちまちまと実ゲームとの差を調べて判ったものをさらに実装し、テキスト内の文字列置き換えや、SEEN.TXTのファイル名指定、シナリオ開始アドレスの指定などが出来るようにまとめた。 http://www.areanine.gr.jp/~nyano/archives/nikki/avg2nsc04.zip AVG32の命令を解析した結果もドキュメントに書いてるので