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gameに関するMayBowJingのブックマーク (680)

  • はちま起稿 : Wiiウェア『ボクも世界を救いたい』で主人公の名前を「おっぱい」にするとこうなる

    PC版 戻る はちま起稿 2010/06/29 21:49 Wiiウェア『ボクも世界を救いたい』で主人公の名前を「おっぱい」にするとこうなる ユーザー : hatima カテゴリ : Wii ありがとう

    MayBowJing
    MayBowJing 2010/06/30
    : はちま起稿 : Wiiウェア『ボクも世界を救いたい』で主人公の名前を「おっぱい」にするとこうなる B!
  • ドラクエとFFのラスボスまとめ - 最終防衛ライン3

    ラスボスの動機などを中心に。機会があれば他のゲームのラスボスもまとめてみたい。主に旧スクウェアRPG系から。 ドラクエのラスボス ロト伝説は時系列の関係上3から。 ドラクエ3:ゾーマ アレフガルドに表れた魔王。ルビスを石化し、世界を闇に覆う。アレフガルドをほぼ支配したゾーマは上の世界へバラモスを送り込み、さらなる覇権を狙う。 ゾーマは憎魔とも。憎しみにより生まれ、あらゆる攻撃を受け付けない「やみのころも」をまとう。竜の女王から譲り受けた「ひかりのたま」により「やみのころも」をうち払った勇者ロトに討たれる。 世界を作ったルビスを封印し、世界を闇に包み、攻撃を無効化する「やみのころも」を纏うなど絶大な力を誇る。バラモスを倒し帰還し、王に報告する直後に黒幕として登場するインパクトが大きいため、後のシリーズにゾーマよりも強大な魔王がいるものの、プレイヤの記憶に残る魔王である。 ドラクエ:竜王 ラダ

    ドラクエとFFのラスボスまとめ - 最終防衛ライン3
    MayBowJing
    MayBowJing 2010/06/27
    : Retrieving... B!
  • 『ラブプラス+』 彼氏になれない鬼畜マジコン対策で割れ厨完全死亡 : はちま起稿

    『ラブプラス+』 彼氏になれない鬼畜マジコン対策で割れ厨完全死亡 ラブプラスに鬼畜マジコン対策が施されている模様 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/24(木) 16:00:43 ID:9G8lRp/d0 ソースは犯罪者のたまり場 242 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2010/06/24(木) 13:40:04 ID:oI3i6Uhx0通常終了させたのに次に起動したら怒られたwww 好感度上がらないに加え、正常終了しても怒られるwww 最強の対策だwwwww 256 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2010/06/24(木) 13:57:44 ID:ldiIiEeK0ラブプラス+、前作でイベント回収のために 友達パートを数十回こなした俺がチャレンジ うはwwwマジwww恋人になれ

    MayBowJing
    MayBowJing 2010/06/27
    こういう対策は小粋で面白いとは思うけど「面白そうだから俺も見てみたい」ってマジコン需要増やさないか不安。(正直言うと自分もちょっと見てみたい): 『ラブプラス+』 “彼氏になれない”鬼畜...
  • ゆとり時代のRPGとチュートリアル機能 | 水無月ばけらのえび日記

    公開: 2010年6月16日23時35分頃 こんな記事が……「ゆとり」が「甘やかし」に化けた日 (business.nikkeibp.co.jp)。 子供たちが熱中するテレビゲームにしても、最近はロールプレイングゲームでは「チュートリアル機能」というのがついているそうです。それはゲームをして困った時に、そこにアクセスすれば、簡単に突破する方法が分かると言うものです。 要するに、答えを出すために、あまり苦労しなくても、できてしまう。そんなゆとり世代がいきなり社会人になって、成果主義だ、なんて言われても、とても対応できないでしょう。 以上、「ゆとり」が「甘やかし」に化けた日 より チュートリアルというのは、実際に操作をしながらルールや操作方法を学ぶ機能のことです。「困った時に……アクセスすれば、簡単に突破する方法が分かる」といったような機能ではありません。チュートリアルの最中に与えられた課

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    MayBowJing 2010/06/18
    : ゆとり時代のRPGとチュートリアル機能 | 水無月ばけらのえび日記 B!
  • 任天堂、「ニンテンドー3DS」を披露

    任天堂は6月15日(米国時間)、2010年度中に発売予定の新型携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」を披露した。眼鏡なしで3D表示ができる液晶ディスプレイのほか、3D撮影ができるステレオカメラを搭載。また「スライドパッド」と呼ぶ新型コントローラも備える。具体的な発売時期、価格は後日明らかにするとしている。 米国のゲームショー「E3」に合わせて現地で開いたカンファレンスで、岩田聡社長は「15年前に『バーチャルボーイ』を発売した任天堂は、新ハードを企画する際に3Dは常に念頭にあった。そして『ニンテンドー3DS』が当社の答えだ」と述べた。 ニンテンドー3DSは「ニンテンドーDS」の後継機種として、2画面ディスプレイとクラムシェル型ボディを踏襲。新たに、上部ディスプレイには裸眼立体視が可能な3.5インチワイド液晶(800×240ピクセル)を搭載。左目用、右目用交互に400ピクセルずつ割り当てることで3

    任天堂、「ニンテンドー3DS」を披露
    MayBowJing
    MayBowJing 2010/06/16
    バーチャルボーイは忌み子じゃなかったんや!: 任天堂、「ニンテンドー3DS」を披露 - ITmedia News B!
  • バハムートラグーンってどんなゲームだったの?

    1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 20:25:45.36 ID:SGc/OuPu0 人によってひどいとか名作とか言われるけどスーファミ知らない世代なので どんなゲームだったか教えてください 今更プレイすることもないのでネタばれ構いません 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 20:27:28.89 ID:BzEYyk6P0 嘘つけよ 知ってて立ててんだろ? 45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 20:47:43.35 ID:EDjYdnX00 >>2 最近は当に知らない奴もいるんだよ ガキが初代ガンダムの話してることあるだろ あれと一緒じゃない? 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/05/24(月) 20:2

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    MayBowJing 2010/06/16
    : バハムートラグーンってどんなゲームだったの? 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww B!
  • 東方は「(弾幕)シューティング」じゃなくて「(弾幕)避けゲー」だった件

    某吞み会による噂話から発展した話。 「東方は避けゲー」というのは最近の東方に一致すると考えてたので便乗してみた。 東方がいかに「殺さない」のかといった設定面。あるいは東方のヌルさをそれらを避けゲーというジャンルから考察してみた。

    東方は「(弾幕)シューティング」じゃなくて「(弾幕)避けゲー」だった件
    MayBowJing
    MayBowJing 2010/06/08
    : Togetter - まとめ「東方は「(弾幕)シューティング」じゃなくて「(弾幕)避けゲー」だった件」 B!
  • http://homepage3.nifty.com/SummerPlanet/patimoso.html

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    MayBowJing 2010/06/05
    : ぱちもそ攻略チャート B!
  • 桜高軽音部、PSPのステージへ! 『けいおん! 放課後ライブ!!』 - ファミ通.com

    ●『けいおん!』大好きー! 人気大爆発のテレビアニメ『けいおん!』が、PSPでゲーム化! 作は、アニメでおなじみの楽曲が流れる中、画面に表示される譜面に合わせてタイミングよくボタンを押していくリズムアクションゲームだ。システムはとてもシンプルなので、誰でも手軽に楽しめる。桜高軽音部のメンバーによるバンド、“放課後ティータイム”となって、『Cagayake! GIRLS』などの人気曲を演奏しちゃおう♪

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    MayBowJing 2010/06/05
    どのスクリーンショットでも律ちゃんが完全に背景と同化していて辛いと思ったけど「律ちゃんが俺のPSPとフュージョン」と考え直したら死ぬ気消滅。: 桜高軽音部、PSPのステ...
  • アーケード「アイドルマスター」が2010年9月1日で終了 5年に渡る伝説の舞台に幕 : さざなみ壊変

    アーケード「アイドルマスター」のオンラインサービスがいよいよ終了してしまう時が来たようです。am-netによるとアイドルマスターのネットワーク接続サービス終了の日時が2010年9月1日AM1:59に決まりました。 ・「アーケード用アイドルマスター ネットワーク接続サービス」終了のご案内 ・5年目の決断 追記: 公式によるアナウンスが発表されました。 Xbox360やPSP、ニンテンドーDSなどの様々なゲーム機種からニコニコ動画まで舞台を広げていった「PROJECT IM@S」。その原点であるアーケード用は2005年7月26日に稼働開始し、大型筐体のゲームとしては異例と言える5年以上に渡るロングランを達成して幕を閉じることになります。 稼働当初は500円3プレイが当たり前で1ユニット完走させるのに1万円以上かかると聞き、クイズマジックアカデミー2で湯水のごとくお金をつぎ込んだ経験のあるかずぴ

    アーケード「アイドルマスター」が2010年9月1日で終了 5年に渡る伝説の舞台に幕 : さざなみ壊変
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    MayBowJing 2010/05/30
    : アーケード「アイドルマスター」が2010年9月1日で終了 5年に渡る伝説の舞台に幕 : さざなみ壊変 B!
  • エロゲ 『りとるらびっつ』 の原画担当 『七海綾音』 さんが美人で可愛いと2ちゃんねるで話題に:ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

    MayBowJing
    MayBowJing 2010/05/20
    : エロゲ 『りとるらびっつ』 の原画担当 『七海綾音』 さんが美人で可愛いと2ちゃんねるで話題に:【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´) B!
  • 2010/05/08 10時ごろから13時のエロゲにまつわる三つの話し。

    @gigir さんと @akasata さんの話が面白そうで試しにまとめてたらエロゲ関連の興味深い話しが三つ平行して進んでいたことに気づいたのであえて混ぜてまとめ。いくつかは現在進行形。

    2010/05/08 10時ごろから13時のエロゲにまつわる三つの話し。
    MayBowJing
    MayBowJing 2010/05/08
    : Togetter - まとめ「2010/05/08 10時ごろから13時のエロゲにまつわる三つの話し。」 B!
  • エロゲのネットアクティベーションを真剣に検討しよう。

    悠木ゆうき @youki_youki 同じく最後まで読んでしまいました・・・。RT @shenie_ch: ちょっと息抜きに読み出したら止まらないんだけど:Togetter - まとめ「エロゲの違法コピーにまつわる話」: http://tinyurl.com/2754yzb 2010-05-06 19:56:55

    エロゲのネットアクティベーションを真剣に検討しよう。
    MayBowJing
    MayBowJing 2010/05/08
    : Togetter - まとめ「エロゲのネットアクティベーションを真剣に検討しよう。」 B!
  • エロゲの違法コピーにまつわる話

    浅井ラボ @ASAILABOT エロゲ業界の人々に話を聞く。2007年の市場規模は300億円くらいで、ユーザーは200万人。だけど購入する人は50万人。あとの150万人は違法DL。正規ユーザーの三倍の不正規ユーザーという業界である話に驚く。 2010-05-05 16:57:32 浅井ラボ @ASAILABOT エロゲ業界の人の話2。違法ユーザーが一部ではなく75%などという商売を、業界の人たちも成立するとは思えない。コスト削減のためにクリエイターへの未払いや報酬減額は当たり前。中古販売のソフマップに怯える。そしてユーザーは減っている。より正確に言うと正規ユーザーが減っている。 2010-05-05 17:05:00

    エロゲの違法コピーにまつわる話
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    MayBowJing 2010/05/08
    : Togetter - まとめ「エロゲの違法コピーにまつわる話」 B!
  • エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの?

    MOONGIFT.dev @moongift_dev エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。 2010-05-06 14:36:49 mmasuda https://fedibird.com/@mmasuda @mmasuda 風営法的問題があるらしい(詳しいことは知らん。 RT @moongift: エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。 2010-05-06 14:39:22

    エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの?
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    MayBowJing 2010/05/08
    : Togetter - まとめ「エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの?」 B!
  • エロゲの割れ行為に関するTL(抜粋)

    残すべきだと思ったので。スタートは私のTLです。 誰でも編集可ですので、ご自由に追加してください。 ……18歳未満(高校生含む)&割れ厨を除く。

    エロゲの割れ行為に関するTL(抜粋)
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    MayBowJing 2010/05/08
    : Togetter - まとめ「エロゲの割れ行為に関するTL(抜粋)」 B!
  • PC版ベストプレープロ野球ゲームで遊んでいた人にお聞きします。…

    PC版ベストプレープロ野球ゲームで遊んでいた人にお聞きします。 1999年発売と2000年発売のベストプレー野球の、どちらかを購入検討しています。 1999年版と2000年版ベストプレーの違いを教えてください。 Wiki情報くらいは調べていますので、より詳しい情報を教えて頂けますと助かります。 購入目的は、ベストプレープロ野球の解析です。遊び目的ではありません。 現在、野球ゲームの開発をしており、こういう選手データの時に、こういうペナントレース結果になるという、シミュレーションの参考にしたいと思っています。 2000年版が欲しいので、値段がプレミア価格で高いので、 1999年版でもよいのかなーと思っていますが、 確認のため質問させて頂きました。

    MayBowJing
    MayBowJing 2010/04/30
    : PC版ベストプレープロ野球ゲームで遊んでいた人にお聞きします。 1999年発売と2000年発売のベストプレー野球の、どちらかを購入検討しています。 1999年版と2000年版ベス.. - 人力検索はてな B!
  • 格闘ゲームの神,ウメハラ氏が米Mad Catzと契約。プロゲーマーとして活動を開始

    格闘ゲームの神,ウメハラ氏が米Mad Catzと契約。プロゲーマーとして活動を開始 編集部:touge アーケードスティックなどのゲーム周辺機器の製造/販売を手がける米Mad Catzは,日の著名なゲームプレイヤー,梅原大吾氏とプロモーション契約を締結したことを日(4月28日)発表した。 梅原大吾氏は,ウメハラの通り名で知られるゲームプレイヤーで,主にストリートファイターやギルティギアシリーズといった2D格闘ゲームで多大な実績を残している人物だ。また海外でも“DAIGO”や“THE BEAST”といった愛称で親しまれており,その魅せる試合内容から,世界的にも非常に人気がある。 今後ウメハラ氏は,これから行われる世界規模のゲーム大会において,先日も紹介した「ARCADE FIGHTSTICK TE S」を始めとするMad Catz製のアーケードスティックを使用し,またMad Catzもウ

    MayBowJing
    MayBowJing 2010/04/29
    : 4Gamer.net — 格闘ゲームの神,ウメハラ氏が米Mad Catzと契約。プロゲーマーとして活動を開始(Mad Catz) B!
  • 5日前にフラゲ→即P2Pに放流→メーカー激怒、エロゲ割れ厨完全終了のお知らせ : はちま起稿

    5日前にフラゲ→即P2Pに放流→メーカー激怒、エロゲ割れ厨完全終了のお知らせ エロゲメーカー「ういんどみる」が割れに激怒。 ▲ういんどみる Official Web Site▲ ■2010.4.27 弊社製品への重大な著作権侵害行為について 平素より弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 このたび発生しております弊社製品への重大な著作権侵害行為につきまして、現在所轄の警察署である「警視庁 目白警察署」ならびに「警視庁 ハイテク犯罪対策総合センター」へ相談を行い、対策協議中である事をご報告申し上げます。 皆様には大変ご心配をお掛けしておりますこと、深くお詫びを申し上げます。 もし、件に関する情報をお持ちの方は、 弊社までご一報いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 support@suki.jp ういんどみるは「はぴねす!」「祝福のカンパネラ」とい

    MayBowJing
    MayBowJing 2010/04/29
    こういうひとの言い訳ってなんかテンプレでもあんのかなー。
  • Vector: 伝説の勇者を怒らせる48の方法 - 新着ソフトレビュー

    主人公がひたすらバカにされ、コケにされ、おちょくられ、ムカつかされるというコメディタッチで描かれてはいるものの、ややバッドテイスト気味のRPGゲーム中、バカにされたり、おちょくられたりするのはもちろん主人公の遠藤豆三郎だが、一部の言動──特に敵キャラの人をいらだたせるような言動──は、当然のことながらプレイヤー自身にも影響する。そうした部分をおもしろがって笑えるかどうかで、楽しめる人を選ぶゲームであることは間違いない。メインテーマが「機会を捉えては勇者をムカつかせ、苛立たせること」なので、短編RPGといいながらも、ストーリーの進展は遅い。 ゲームシステムそのものはいろいろと工夫されており、非常によくできている。特にオブジェクトの色で敵のレベルが判断できるため、無理な戦闘を強いられることがないのはうれしい。戦闘から逃げるのがたやすく、しかも逃げ出した敵のオブジェクトは消滅してくれるため、逃

    MayBowJing
    MayBowJing 2010/04/25
    作者コメント異様に長くて噴いた。: Vector: 伝説の勇者を怒らせる48の方法 - 新着ソフトレビュー