2018年2月26日のブックマーク (21件)

  • 【インタビュー】阿部共実『月曜日の友達』ネームを完成させるまでに1年! 描きたかった思春期の中学生男女と“大友克洋的SF”、そして憧れの“自転車2人乗り”

    【インタビュー】阿部共実『月曜日の友達』ネームを完成させるまでに1年! 描きたかった思春期の中学生男女と“大友克洋的SF”、そして憧れの“自転車2人乗り” 2018ランクイン作家インタビューインタビュー月曜日の友達阿部共実 2018/02/26 人気漫画家のみなさんに“あの”マンガの製作秘話や、デビュー秘話などをインタビューする「このマンガがすごい!WEB」の大人気コーナー。 今回お話をうかがったのは、阿部共実先生! “私は月曜日が嫌いだ 月野透と会う約束をしてしまったから”――。 中学生になったばかりの少年少女が、月曜日の夜に学校で会う約束をし、交流する姿が描かれる『月曜日の友達』。印象的なセリフまわし、美しくもはかないシーンなど、思春期の子どもたちの繊細な心の機微を丁寧に描く作は、第1巻からマンガファンのあいだでも話題となりました! 作を手がけた阿部共実先生といえば、『ちーちゃんは

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  • もしOSに断絶があればRubyは死んでいた可能性が高い、まつもと氏がRuby25周年で講演

    Post author:sider Post category:Uncategorized Reading time:4 mins read Post published:2018-02-26 もし過去のOSに断絶があったら、Rubyが絶命していた可能性はかなり高い。25年のRuby開発の歴史を振り返りつつ、そんな意外な見方を示したのはRubyの生みの親として知られる、まつもとゆきひろ氏だ。 日生まれのプログラミング言語「Ruby」(ルビー)が25歳の誕生日を迎えた。Rubyが生まれたのは1993年2月24日のこと。それからちょうど25年目となる2018年2月24日に、Ruby25周年記念イベント「Ruby25(ルビー・トゥエンティーファイブ)」が、Rubyアソシエーションおよび日Rubyの会の後援で東京の品川インターシティーで開催された。 基調講演を行ったまつもと氏は、25年を振り返

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  • Private Presentation

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  • 平昌五輪の謎彫刻、狙いは何か モルゲッソヨの作者語る:朝日新聞デジタル

    25日に閉幕した平昌五輪では、メディア施設近くに置かれた彫刻像がインターネット上で話題を呼んだ。正式名は「Bullet Men(弾丸マン)」だが、日のスポーツ紙が取材した際、スタッフが「分かりません(モルゲッソヨ)」と返したことから、その名が定着してしまった。作品を手がけた人はどのように受け止めているのだろうか。韓国人の彫刻家キム・ジヒョンさん(50)にインタビューした。 ――この彫刻像が、男性器に見えると指摘する人がいます。 「第一印象が男性器なのは否定できません。社会的な男性性、欲望の象徴です。男性のたくましい体の頭を覆うヘルメットの形は見ての通り、滑らかな弾丸のイメージと男性器を二重にイメージ化したものです。家父長的な文化で、男性中心的な社会を生きていかなければならないという意味で、武装の概念であるヘルメットを作り、その中には弱い人間の性があることを表現したのです。美術史におい

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  • 電子コミックスの売り上げ、紙コミックスを初めて上回る

    出版科学研究所は2月26日、2017年の電子コミックスの推定販売金額が紙のコミックス(単行)を初めて上回ったと発表した。紙のコミックスが前年比14.4%減の1666億円と大きく落ち込んだのに対し、電子コミックスは同17.2%増の1711億円と成長した。 市場を支えてきたビッグタイトルの完結、部数規模の縮小、新たなヒット作が出ていないこと、読者の紙から電子へのシフトなどにより、紙のコミックスは過去最大の落ち込みとなった。電子コミックスは無料や値引きキャンペーンによって、完結した過去作品を中心に売り上げが伸長。エロ・グロ要素が強い作品や、BLやTLジャンルの作品も伸びている。しかし無料や値引きの施策が飽和状態にあることや、違法海賊版サイトの影響などがあり、成長率は鈍化している。 紙と電子を合わせたコミックス市場は3377億円(0.9%減)。コミック雑誌を含めたコミック全体では、4330億円(

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  • 脊髄損傷の滝川英治 現状を報告していくと決意「綺麗事じゃなく現実を」 - ライブドアニュース

    by ライブドアニュース編集部 ざっくり言うと 俳優の滝川英治は2017年9月、ドラマの撮影中に脊髄損傷の重傷を負った 25日、ブログで病気やけがで苦しむ人たちのために現状を明かすと決意 「綺麗事じゃなく脊髄損傷した人間の現実を…」とありのままを綴ると誓った ◆現状を報告していくと決意をつづった、滝川英治のブログ 提供社の都合により、削除されました。 概要のみ掲載しております。 関連ニュース ランキング 総合 国内 政治 海外 経済 IT スポーツ 芸能 女子

    脊髄損傷の滝川英治 現状を報告していくと決意「綺麗事じゃなく現実を」 - ライブドアニュース
  • ShortNote は、4月24日にサービスを終了します by ShortNote 運営チーム | エッセイ投稿サービスShortNote(ショートノート)

    ShortNote は、体験談や思い出などを、 エッセイのような文章にして投稿したり、 みんなのエッセイを読める、サイトです。 ShortNote をご利用いただき、ありがとうございます。 このたび、2014年5月28日にリリースしたエッセイ投稿サービス「ShortNote」ならびにスマートフォン向けアプリ「ShortNote」は、2018年4月24日(火)をもちましてサービスを終了させていただくことにいたしました。 ShortNote サービス終了 2018年4月24日(火)15:00(日時間) 皆さまがノートを書き、ハートや励ましのお便りを送ってくださるおかげで、ShortNote はこれまでサービスを続けることができました。エッセイコンテストや、Mastodonなどの実験的な取り組みにも積極的にご参加いただいたこと、とてもありがたかったです。 しかしながら、不採算のため事業の継続が

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  • 〈老人化〉する若者たち

    ミレニアルズの勢いが止まらない。彼らはどの分野においても、慣習を覆し、規範を否定する。ミレニアルズ・パワーで大穴候補者が大躍進した結果、米国大統領選を混迷させたり、〈ホヴァーボード〉なるセグウェイに乗ったり、自画自賛なミレニアルズ考察記事を書いたりする、そんな世代だ。とかくせわしないこの世の中で、ミレニアルズは自由に生きている。そして、ミレニアルズは、夜遊びに出るのを面倒くさがる初めての世代らしい。 2016年6月8日の『New York Post』では、ミレニアルズについて「ソファでゴロゴロするのが大好きな世代」と説明されていた。確かに私たちは、いわゆる〈X世代〉よりもたくさんの時間をテレビ番組のストリーミングやスマホに費やしているし、人間関係にも及び腰だ。『New York Post』の記事が的確に指摘している。「家で静かな夕べを過ごすのを好む若者が増えている」。さらに私たちは酔っぱら

    〈老人化〉する若者たち
    Mint0A0yama
    Mint0A0yama 2018/02/26
    "堕落した快楽主義者とは反対に、節約志向で、リスク回避型で、土曜の夜から日曜朝まで遊ぶような性向はない" すごく日本ぽい。万国共通で 起こってることなんだろうか。
  • フルスタックJSフレームワークMeteorのメリット&デメリット - Qiita

    Meteorでアプリケーションを作ってリリースしたので、その過程で出てきた良い点と悪い点をまとめておく。 Pros 1.インストールするだけで環境構築されている。一瞬でコードを書ける。(普通はDB、BE、FEそれぞれ構築しないといけないがその作業が皆無) 2.miniMongoと呼ばれるシステムがフロントで走っているのでサーバのMongoからとってきたデータをそのままフロントに呼び出せる。APIを叩く必要もない。全部Meteorがやってくれる。 3.ログイン処理がパッケージ化されていて、1行でログイン処理を実装できる。これはなんの誇張でもない。 4.Facebookログインだって5行くらい。 5.MVCではないのでテンプレート(いわゆるモジュール)毎にファイルを作ることが出来て管理しやすい。 6.デフォルトのフォルダ構成が明快でYomanいらず。(/client, /lib, /serve

    フルスタックJSフレームワークMeteorのメリット&デメリット - Qiita
  • バーフバリ [名前診断]

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  • Video The Force of Sound: Creating sounds in a galaxy far, far away

  • 人類を守りたいと願いながらおぼつかない足で惑星を破壊するロボットを描く「Jettomero: Hero of the Universe」のPS4版がまもなく発売 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

    昨年8月のKickstarterキャンペーンを経て、9月中旬にPCとXbox One版のローンチを果たしていたGabriel Koenig氏の独創的なアクションアドベンチャー「Jettomero: Hero of the Universe」ですが、新たに作のPS4版が2月27日に発売されます。 “Jettomero: Hero of the Universe”は、記憶を無くしながらも善良な心を持つ超巨大ロボット“Jettomero”の出自にまつわる物語を描く作品で、プレイヤーは足下がおぼつかないQWOP系のおんぼろロボットを操作し、意図せず人類の町を踏み潰しながら、燃料と新しいボディパーツを集め、新たな惑星を探索する奇妙な旅を描くほか、コミック作品のようなアートスタイルやプロシージャル生成された広大な宇宙、フォトモードの搭載を特色としています。

    Mint0A0yama
    Mint0A0yama 2018/02/26
    "主人公のロボットが特別な存在ではなく、この宇宙に一人で生まれ、人生の目的を探し、愛する人を傷つけることを恐れるといった感情は人間のそれと同じ" 週明けで疲れているので動画とこの文だけで泣いてる
  • 以前いた大学で使用していた Dropbox のアカウントが突然解約され10年分のデータがフォルダごと消えた話「想像するだけでゾっとする」

    石松拓人🛰 @notactor あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!MITを離れて1年半、今日になって突然おれのDropboxのMITアカウントが予告なく解約されフォルダごと消されたんだ…そこには10年分の研究データやソースコードが入っていた…それが全て跡形もなくPCから消えちまった!無慈悲なポップアップメッセージだけを遺して… 2018-02-25 09:11:27 石松拓人🛰 @notactor な…何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…だがおれにはまだ一縷の望みが残されていることに気付いたんだ!自宅のPCにはまだ同期済みのファイルが全て残っている!しかし電源を入れた途端ネットに接続して同期が始まるとそれも全て消されてしまう… 2018-02-25 09:11:44 石松拓人🛰 @notactor おれは帰宅して、まず無線LANルーターの電源を

    以前いた大学で使用していた Dropbox のアカウントが突然解約され10年分のデータがフォルダごと消えた話「想像するだけでゾっとする」
    Mint0A0yama
    Mint0A0yama 2018/02/26
    むしろよく1年半も残しておいてくれましたよねっていう。通常の企業なら退職日当日に管理者の目の前で削除処理を求められる。
  • 【混雑予報】異常混雑検知のしくみについてご紹介ー前編 - Yahoo!路線情報公式ブログ

    いつもYahoo!乗換案内アプリをご利用いただきありがとうございます。 ある日突然電車が異常に混雑することを事前に予報する、電車の「混雑予報」はもうお使いいただけましたでしょうか。 今回は電車の混雑予報の「異常混雑を検知するしくみ」について、2回にわたって解説いたします。 異常混雑ってなに? 一般的に「混雑」といえば車両に対して乗車率100%を超える状態を思い浮かべますが、異常混雑では「普段と比べてどれくらい利用者が増えるか」を想定しています。 電車の「混雑予報」は、「普段は乗車数が少ない時間帯だけれど、今週の金曜はアーティストのライブが開催されるため多くの人が乗車して混雑する」といった突発的に発生する混雑を予報するものになります。 ライブのほかにも、以下のような場合に異常混雑が発生しやすいことが分かっています。 入試 花火大会 野球やサッカーの大会 大規模な講演、セミナー など ではどの

    【混雑予報】異常混雑検知のしくみについてご紹介ー前編 - Yahoo!路線情報公式ブログ
    Mint0A0yama
    Mint0A0yama 2018/02/26
    “『普段の検索数(検索ログ)』『異常混雑の有無を検知したい日の検索数』異常混雑は普段の状態との比較を行うことで検知しています”
  • 歩きの作画について

    堀川憲司 @horiken2000 歩きの作画は基なんだけど奥が深いものなので、映像をチェックしていて歩きの作画が上手いだけでもとても安心して見られるんですね。【さよ朝】の制作が始まった頃、メインアニメーターの井上俊之さんに歩きの基パターンのラフをいくつか描いてもらいました。若手の参考にならないかと思って。 2018-01-16 21:05:15 堀川憲司 @horiken2000 社内の3Dスタッフに、せっかくだから井上俊之さんに歩きのパターンを一度見てもらったらどうかと言ってみまして。歩幅とか体重移動とか体の捻じれを意識するだけでもモブ歩きのデフォルトがもっとしっかりするんじゃないかと思いまして。 youtu.be/Gb4MvphaUdI #sayoasa #さよ朝 2018-01-16 21:39:11

    歩きの作画について
  • Facebook、"3DのJPEG"を目指す「glTF」をサポート

    米Facebookは2月20日 (現地時間)、ニュースフィードにおいて「glTF 2.0」に準拠した3Dコンテンツのサポートを開始した。標準を目指す最新のデータフォーマットをサポートすることで、Facebookを通じた高品質な3Dコンテンツの幅広い共有を実現しようとしている。 glTF 2.0は、オープンコンソーシアムKhronos Groupによる3Dアセット仕様である。3Dコンテンツにおいて、画像におけるJPEGや、ビデオにおけるH.264のような標準的なフォーマットを目指しており、MicrosoftGoogleも普及を後押ししている。Facebookは昨年10月に、Oculus Mediumなどから3Dコンテンツをニュースフィードに投稿できる3D Postを開始した。テキストから画像、そしてビデオへと人々のソーシャルアクティビティが移り変わり、次にVR/ARが成長すると見る同社は、

    Facebook、"3DのJPEG"を目指す「glTF」をサポート
  • 国内最速のWeWork契約者となり、最速で解約を検討する | ロードバランスすだちくん

    シンジです。最近話題のWeWork六木に2月から入居、ついでに社登記も変更しました。WeWorkと出会ったのは2017年の春が終わる頃だったろうか。半年以上待った末に入居した結果何が起きたか。 WeWork入居に下見などなかった 唯一あったのは、アークヒルズサウスタワー16Fの、これからいつでも施工できます状態、スッカスカのフロアを見ることが出来ただけ。 あとは非公開資料として、当時のレイアウト図面とCGイメージを見ながら、あーでもないこーでもないと想像。 シンジの会社はフルリモートワークなので、そもそもオフィスを必要としていないのですが、WeWorkの思想に共感したのもあって、だいぶ前から入居は決めていたわけです。 日担当者も毎日ほぼパニックで、上司から他のシェアオフィスはどうなってるか聞かれたんだけどどうしたらいいですかとか、新しく出すならどの辺がいいですかとか聞かれるので、かな

    国内最速のWeWork契約者となり、最速で解約を検討する | ロードバランスすだちくん
  • 4K・8K放送対応「ヒラギノTVゴシック」、最新ARIB規格に合わせ異体字追加

    4K・8K放送対応「ヒラギノTVゴシック」、最新ARIB規格に合わせ異体字追加
  • 【SF史に残る(べき)ゲームたち】第1回:メタルギアシリーズ――現代SF最高の達成

    記念すべき第一回では、「メタルギア」シリーズを扱う。 「メタルギア」シリーズは、SFというジャンルにおいて、ゲームにおける表現が最も優れたものになってしまったという事態を決定的に示す作品である。ゲームというメディアの固有の性質が、SFの主題、展開、表現方法、映像、体験……などなどと複雑に絡み合って非常に高度な達成を行った記念碑的作品であり、ゲームという芸術の最高峰に位置する作品であると断言して構わない。 論が重視するのは、そのメディア自身の科学的・技術的な進歩と、形式と内容が相互関係を持つ類のSFゲームである。SFというジャンルが、ミステリやホラーなどの他のジャンルと決定的に違う部分はそこにある。日SF大賞を設立した小松左京や筒井康隆はそれを明確に意識していた。ここではそれを、「メディア技術との随伴性」と呼ぶことにする。 その観点からすれば、「メタルギア」は、日SFの、近年における最

    【SF史に残る(べき)ゲームたち】第1回:メタルギアシリーズ――現代SF最高の達成
  • 『仮面ライダービルド』が戦争をテーマにしたこと、またその描写が「浅はか」という意見への雑感 - ジゴワットレポート

    はじめまして。韓国の東映特撮ファンです。海外ファンでありながらこのような意見を発信するのはどうかと思いましたが、作品に反映されなくても、このような意見を持つ人がいるということを伝えたかったのでツイートすることに至りました。#仮面ライダービルド — SPRING (@sspprriinngg_) 2018年2月22日 こちらの方のツイートが話題になっていまして、はてなでもIDコールを頂戴したので、私なりに思うところを書いておこうかと。 SPRINGさんのツイート: "はじめまして。韓国の東映特撮ファンです。海外ファンでありながらこのような意見を発信するのはどうかと思いましたが、作品に反映されなくても、このような意見 今までのライダーで描かれていたようなメタファーでない、物の「戦争」を描いたためにかえってアンリアルに見えるという側面は否定できない/id:slinky_dog_s11氏のコメン

    『仮面ライダービルド』が戦争をテーマにしたこと、またその描写が「浅はか」という意見への雑感 - ジゴワットレポート
  • 探索的データ解析における正しい可視化手法の選び方と描き方 - Qiita

    データ分析における関数の使い方については様々な記事が上がっています。関数を知らなかったり使い方が分からないときは調べればだいたい答えが見つかります。 一方で、実際に分析を始めようとすると、たとえ関数の使い方がわかっていても、データをどのような切り口から何を分析・可視化していけば良いのか困ってしまうことがよくあります。 この記事では、あんちべさんが書いたデータ解析の実務プロセス入門というをベースに、どのようなデータから何を見たいときにどのような可視化手法を使えばよいのかを、具体例を交えながら整理していきます。 探索的データ解析とは データ解析のアプローチは、大きく分けて仮説をデータで検証する「仮説検証型」とデータから仮説を生み出す「探索型」に分けられます。 実際にデータ解析を行うときは、仮説検証型と探索型を行き来しつつ知見を見出していきます。 データ解析には検証すべき仮説を設定することが必

    探索的データ解析における正しい可視化手法の選び方と描き方 - Qiita