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今日から始める旅の記録。とりあえず自転車と装備の紹介とか。なにかアドバイス等あれば頂けると幸いです。mylist/7446991 補足sm3904033 再出発編sm448474510/24 ゴールしました。動画はこれから作っていきます。 http://you0202.sakura.ne.jp/
今日はニコニコ動画の動画紹介です。 今日紹介するのは、昨日今日に起こった「ニコニコ技術部」界隈の動きについて……なんですが、「ニコニコ技術部」を知らない人は、まず、こちらをご覧下さい。 ニコニコ技術部とは (ニコニコギジュツブとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 【公開終了予定】『プロジェクトX~ニコニコ技術部員たち~』 科学/動画 - ニコニコ動画 というわけで、今日は、そんなニコニコ技術部で起こった「はちゅねミク小型化」のネタの応酬をご紹介します。 事の発端 発火点はこちらです。 みんなで作ろう!動く1cmはちゅね【ダウンロードあり】 by den - ニコニコ動画 「初音ミクにネギを振らせる」というのは、ニコニコ技術部で最もポピュラーなネタで、色々な人が色々なアプローチをされています。こちらの方は、入手性の良い安価な部材を使って、超小型の「ネギ振りはちゅね」を誰でも作れるようにし
VocalSIMulator –ボーカル歌唱のシミュレーション手法の提案 1、目的: VocalSimulator(以下 VocaSim)は、ヤマハのVOCALOIDシリーズのVSQファイルを入力として、音量や音高を自動調整して滑舌処理・オーバーシュートやビブラート及び微細変動処理を加えたVSQファイルを出力するものです。 VocaSim004.pl の実行結果 「星の界」 http://piapro.jp/content/bgxqrywgfuhums4s 2、従来技術との比較 従来のVocaloid2 Editorは全てマウスで描画しており、オーバーシュートなどの細かな調整には膨大な工数が必要でした。唯一ビブラートのみは自動化されています。 VocaListerner, MikuMikuVoice のアプローチは、肉声から音量と音高を抽出して、VSQファイルに反映させるというものです。肉
ニコニコ大会議であった例の件について。例の件について存じない方は、とりあえず「2008-07-04」を読んでくださいな。 いじめの構造 いじめというのは、ある一人の人物を他の大多数の人間が「見下す」ことで、虐める側の人間が「虐める側」としての共通意識・仲間意識を持つものである。つまり、虐める側は虐められる一人の人間を「外部」として定義することで初めて集団性・内部性を保つことに成功するのである。 ここで出てくるのが、「生け贄にされた一人」の問題である。いじめの構造上、彼は彼が有している感情の如何に問わずその集団の外にはじき出されている。いじめについては他にも様々な問題があるが、ひとまず「集団の内部と外部」という構造が見て取れる点だけを、今回は問題としてみる*1。 さて、ここで件のエントリに戻る。 ニコニコ大会議の場合 衝撃を受けた。すごい。すごいことだ。 あまりにも斬新すぎるコミュニケーショ
7月4日に開催されたニコニコ大会議2008 〜日本の夏、ニコニコの夏〜は大盛況だったようだが、ここではリアルタイムで1万人のユーザに対して動画が配信され、普段のニコニコ動画と同じように誰もがコメントを入れられるようになっていた。そこで、実世界への拡張においての課題がクローズアップされている。 ニコニコ大会議おもしろかったけど質疑応答時、質問者を画面に映してその容貌がニコ厨から集中砲火されてる(そして質問者がそれをリアルタイムで見る)の見て気持ち悪くなった。トラウマになるよあれ。「それがネットの面白さだから」で済ませられるならネットなんて早くなくなってしまえと思う。 Twitter/津田大介 友人がニコニコ大会議に行って来たの話 - SPOTWRITE、「ニコニコ現実」のプロトタイプとしての「ニコニコ大会議2008」 - 濱野智史の個人ウェブサイト@hatenaにおいて課題が整理され、ハゲの
バンブラでレイフォースの「PENETRATION」と「G」を打ち込み。別データなのでメドレーじゃないです。どちらの曲も、保存枠を二つ使って合成、合計16トラックになっています。他の作品→mylist/992903
バンブラで斑鳩の「理想」と「仏鉄塊」を打ち込み。別データなのでメドレーじゃないです。他の作品→mylist/992903
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