2013年7月20日のブックマーク (10件)

  • 道具がない!――手づくりの武器で闘え

    バッタ不在という大ピンチに即応し、見事ゴミダマの論文を仕上げたバッタ博士。しかし苦戦は続く。ゴミダマの生態を記録する装置が、ここにはない。ああ、日ならば100万円の装置が使えるのに……と嘆く前に、バッタ博士は立ち上がる。脳内を流れるのはNHK教育テレビ(現Eテレ)の名作番組「できるかな」のテーマ音楽だ。 100万円の装置が使えない バッタがいないという非常事態を乗り越えるため、「浮気作戦」を採り、ゴミムシダマシ(ゴミダマ)を研究することになった私(前回参照:http://president.jp/articles/-/9923)。性別判定の論文を書くために読んだ文献から、ゴミダマとサバクトビバッタには実は深いつながりがあることを発見。現地では、バッタを退治するために殺虫剤を散布するのだが、その後に殺虫剤による環境汚染の程度をゴミダマの数で評価しているそうだ。 ゴミダマは翅が退化し飛べない

    道具がない!――手づくりの武器で闘え
    Nao_u
    Nao_u 2013/07/20
    「だが私が日本人だからといって金や物にばかり頼って研究してきたと思われては心外だ。日本人にだって金がない者はいるのだ。俺だ。そしてそんな俺は、金や物に頼らずアイデアで勝負するという方法を学んできたのだ
  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ
    Nao_u
    Nao_u 2013/07/20
    OSに近い層のレベルからハードを作るのってほんと大変だ
  • 「追い出し部屋」に飛ばされたことありますか。 - Everything You’ve Ever Dreamed

    上司と折り合いが悪く、キャリア・トライ・プログラムという謎の名目のもと、今でいう追い出し部屋に異動させられたことがある。十年ほど昔のことだ。上司が、目をつけた人間を他業種関連会社の別職種に異動させ、追い出すというシステムの存在は噂だけでしか聞いたことがなかったので、実際、辞令を受けたときには、漫画みたいだな、と笑ってしまったのを覚えている。その仕組みは帰ってこられないことを揶揄して《アルカトラズ》という無駄にカッコいいあだ名がついていた。《アルカトラズ》行きは告げられた次の日からであった。人事担当者からは、営業のノウハウを活かせるところだよ、とだけ説明されていた。 アルカトラズは港にある物流倉庫だった。やってくるトラックやコンテナを受け付けて積荷をおろしフォークリフトで所定の場所に保管していく。事務所で倉庫業務をしながらテレアポ営業で新規獲得をするのが僕に与えられた仕事だった。パソコンもイ

    「追い出し部屋」に飛ばされたことありますか。 - Everything You’ve Ever Dreamed
  • 頂点シェーダによる脈打つ表現 - プログラミング日記

    DirectX, Physius 生物的なステージを作っていて、背景メッシュに心臓や血管のように鼓動で脈打つような動きを付ける実装の話です。 背景の臓器っぽい物体が勝手に脈打っているところ。まだ絵的にもテクスチャすら貼ってない段階で敵も適当ですが、動きのイメージは出来てきました。 ボヨンボヨンしてる不思議な壁は、バネソルバーによって物理エンジンで実現しています。あと、自機とサテライトの距離が離れたりすると弾が強くなるようにして、より離れたポジションを効果的に使えるように調整。 メッシュを動的に動かそうと考えたとき、現在の Direct3D では頂点バッファをロックしての書き換えや DrawPrimiiveUp() での描画を行おうとすると、CPUGPU 間の頂点データの転送が発生してしまいます。これがけっこう重く、ゲーム中にリアルタイムに随時行うには不向きなため、シェーダ等を利用して主に

  • Oculus + Razer Hydra でバーチャルリアリティ(1) - Nao_uの日記

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    Oculus + Razer Hydra でバーチャルリアリティ(1) - Nao_uの日記
    Nao_u
    Nao_u 2013/07/20
  • 田中圭一× 『うしおととら』藤田和日郎先生インタビュー - キャンペーン・特集 - 漫画・ラノベ(小説)・無料試し読みなら、電子書籍・コミックストア ブックライブ

    名作『うしおととら』、『からくりサーカス』を世に送り出し、 20年以上の間、週刊連載というハードな環境の中で今なお作品を描き続ける藤田和日郎先生の情熱と素顔に、漫画家 田中圭一が対談形式のインタビューで迫る! 藤田和日郎 (ふじたかずひろ) 5月24日生まれ。北海道出身。血液型A型。 1988年、第22回新人コミック大賞入賞を経て、1989年、第2回少年サンデーコミックグランプリにて、『うしおととら』で入賞し、連載開始。1991年、『うしおととら』で、第37回小学館漫画賞・少年部門を受賞。代表作『からくりサーカス』。2008年17号より『月光条例』を連載!!! インタビュアー:田中圭一(たなかけいいち) 1962年5月4日生まれ。大阪府出身。血液型A型。 手塚治虫タッチのパロディー漫画『神罰』がヒット。著名作家の絵柄をまねたシモネタギャグを得意とする。また、デビュー当時からサラリーマンを兼

    田中圭一× 『うしおととら』藤田和日郎先生インタビュー - キャンペーン・特集 - 漫画・ラノベ(小説)・無料試し読みなら、電子書籍・コミックストア ブックライブ
  • 志位和夫・日本共産党委員長(守護霊)「権力の側に回ったら、自衛隊を日本共産党軍にする」 | ザ・リバティWeb/The Liberty Web

    公開霊言抜粋レポート 「権力の側に回ったら、自衛隊を日共産党軍にする」 志位和夫・日共産党委員長(守護霊)『「共産主義批判の常識」―日共産党志位委員長守護霊に直撃インタビュー―』 2013年7月16日収録 「霊言現象」とは、あの世の霊存在の言葉を語り下ろす現象のこと。これは高度な悟りを開いた者に特有のものであり、「霊媒現象」(トランス状態になって意識を失い、霊が一方的にしゃべる現象)とは異なる。また、外国人の霊の霊言には、霊言現象を行う者の言語中枢から、必要な言葉を選び出し、日語で語ることも可能である。 詳しくは⇒⇒⇒大川隆法のスーパー霊能力 「霊言」とは何か 参院選の投開票日まで、残すところあとわずか。自民圧勝が規定路線とされる中、消費増税、憲法改正、原発再稼動……と、与党にNOを突きつける分かりやすい戦略が功を奏し、共産党にも追い風が吹くと予想されている。参院選後には、反自民の

    志位和夫・日本共産党委員長(守護霊)「権力の側に回ったら、自衛隊を日本共産党軍にする」 | ザ・リバティWeb/The Liberty Web
    Nao_u
    Nao_u 2013/07/20
  • Unreal Engine4 の物理ベースなシェーダ・ライト, BluePrint - OLD hanecci’s blog : 旧 はねっちブログ

    概要 Unreal Engine 4 (アンリアルエンジン4)の物理ベースなシェーダ, ライト, Unreal Editor の BluePrint(ブループリント)について簡単に説明します. 追記 7/27 に SIGGRAPH 2013 の資料が公開されたので, より詳しい説明は下の URL に書きました. "Unreal Engine4 のリアルなシェーディング" (SIGGRAPH 2013)のシェーディング編 http://d.hatena.ne.jp/hanecci/20130727/p2 物理ベースなシェーダ( Physically based shader for Unreal Engine 4 ) 標準シェーダが物理ベースなレンダリングに対応したシェーダに一新していました. 実装には "Physically-Based Shading at Disney" SIGGRAP

    Unreal Engine4 の物理ベースなシェーダ・ライト, BluePrint - OLD hanecci’s blog : 旧 はねっちブログ
  • Building Levels in Unity - Part 1 of 3 - Paladin Studios

    ANNOUNCEMENT: Our quest has ended, and Paladin has shut down operations on May 1st 2024. Thank you for your support over the years! ❤️ September 6, 2016: We are looking for a Unity C# Developer and Node.js/Back-end Developer to join our team. You can find the vacancies here! Hi! I’m Matthias Zarzecki, and I’m making the levels Looking For Group – The Fork Of Truth (among other things). In this ser

    Building Levels in Unity - Part 1 of 3 - Paladin Studios
    Nao_u
    Nao_u 2013/07/20
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    Nao_u
    Nao_u 2013/07/20