Elastic Team Building referred from Elastic Leadership https://droidkaigi.jp/2018/timetable?session=15584Read less
2. Go Concurrency Crash Course The atomic unit of concurrent work in Go is the goroutine Started by invoking a function with the go keyword ! Invoked function runs concurrently with the current thread of execution Goroutine synchronization is accomplished with channels Message passing construct Buffered or unbuffered 3. The Go Scheduler Attempts to efficiently schedule goroutines on available reso
3. アウトプット、できてますか? • 昔はブログとかウェブ日記とかそこそこ書いてたのに、 • 「Twitterで垂れ流したしブログ起こさなくてもいいや……」 • 「Slackで流したら議論に繋がったしまあいいか……」 ⇒ 深刻な便秘症状であり、すぐに改善が必要 • まとまった文章でアウトプットすることが自分の中での整理になる • アウトプットすることで、さらなるインプットにつながる 4. 同人誌という締切駆動アウトプット • 年4回(ただしサークルの「抽選」あり) • 4月 技術書典 • 8月 コミックマーケット(夏コミ) • 10月 技術書典 • 12月 コミックマーケット(冬コミ) • エンジニアはもっと気軽に同人誌を出していくべき • SNSやブログよりもう一段階「ストック」な整理をする機会 • 外圧により進捗を生み出す強力な締め切り力 5. 同人誌の出し方 1. サークルとして申
The talk I gave at Papers We Love #14 (Singapore) about this academic paper "mov is turing complete" by Stephen Dolan. I also demoed a practical implementation of this paper by Chris Domas. Simple code and shell scripts used in this talk can be found here. https://github.com/yeokm1/mov-is-turing-complete
The document discusses the Expectation-Maximization (EM) algorithm and its applications to exponential families (e-models) and mixture models (m-models). It explains that EM iteratively performs an E-step, where the expected value of the latent variables is computed, and an M-step, where the model parameters are re-estimated to maximize the likelihood. For e-models, the E-step finds the distributi
5. プロセス遅延 (Processing Delay) パケット 出⼒先決定 ヘッダ書き換え フィルタリング QoS 統計情報取得 カプセル化 筐体内転送 • 伝送装置 • メディアコンバータ • スイッチ • ルータ • NAT装置 • 仮想化装置, IPsec, etc • 通信機器の⼊⼒インターフェイスで受信して 出⼒インターフェイスのキューへ送るまでにかかる時間 出⼒ キュー パケット ルータの例 暗号化 6. キューイング遅延 (Queueing Delay) • 通信機器の出⼒インターフェイスキューに⼊ってから 出⼒処理を⾏なうまでにかかる時間 出⼒キュー • 出⼒処理より速いペースでパケットが届くとキュー待ちが増える • 広帯域回線から狭帯域回線への転送、⼀時的な輻輳 (バーストト ラフィック) などへの対応 優先制御 キューイング スケジューリング 7. シリアル化遅延
The document discusses the internals of the BEAM virtual machine used by Erlang, including its real-time capabilities. It covers the garbage collection process, which is done independently for each process and does not stop other processes from running. It also discusses the preemptive scheduling approach used, which uses priority and reductions to schedule processes fairly. Real-time capabilities
6. リソース効率性とフロー効率性 A A A A A A A A A A A A A A A B C B C B C B C B C B C B C B C B C B C B C B C B C B C B C A A A A A A A A A A A A A A A B B B B B B B B B B B B B B B C C C C C C C C C C C C C C C 月 火 水 木 金 月 火 水 木 金 月 火 水 木 金 月 火 水 木 金 月 火 水 木 金 月 火 水 木 金 リリースまでのリードタイム 1w リリースまでのリードタイム 2w リリースまでのリードタイム 3w リリースまでのリードタイム 3w リリースまでのリードタイム 3w リリースまでのリードタイム 3w A機能、B機能、C機能の実装それぞれ15人日かかる場合 7. リソース効率性とフ
33. public class TestService : ITestService { // パブリックメソッドがそのままgRPC定義 public async UnaryResult<int> Sum(int x, int y) { // async/awaitにも自然に対応 // マジカル技術によりasync Task<T>じゃなくてもawait可能 await Task.Yield(); return x + y; } } // 普通のgRPCの接続を作る(MagicOnion用の特別なことはない) var channel = new Channel("127.0.0.1:12345"); // 自然な書き味で、タイプセーフにRPC通信を実現 // C#のasync/await構文により、非同期通信も自然に見える var client = MagicOnionClient.Cre
The document discusses using Rust and Emscripten to compile Rust code to JavaScript and WebAssembly. It covers how to export Rust functions, call JavaScript from Rust, and handle types through Embind to integrate Rust and JavaScript. Embind uses C++ templates to register Rust classes and implement bindings, allowing Rust code to interoperate with JavaScript through Emscripten.Read less
電子情報通信学会「パターン認識・メディア理解研究会」(2016年2月14日@九州工業大学,福岡県飯塚市)でのプレゼン資料です. 対応する原稿は以下です. 電子情報通信学会技術研究報告, PRMU2015-133 http://www.ieice.org/ken/paper/20160221UbGo/ 以下はアブストラクトです.=========================== 印刷数字,手書き数字,多フォント数字を対象として,畳み込みニューラルネッ トワーク(CNN) による認識実験を試みた.いずれのタスクにも大規模な データセットを用いた.得られた認識率は,印刷数字について99.99%,手書き数字について99.89%,そして多フォント数字について96.4%であった. さらに印刷数字と手書き数字の混合認識という,予想される困難性からか従来あまり試みられなかった課題についても,CNNの利
新卒エンジニア育成カイギ 発表資料 https://bakusoku-growth.connpass.com/event/45724/Read less
1. Toshihiro Ichitani All Rights Reserved. ユーザーストーリー 駆動開発で行こう。 Ichitani Toshihiro 市谷聡啓 開発を始める前にみんなで理解しておきたい ユーザーストーリーを用いた開発のお作法 2. Toshihiro Ichitani All Rights Reserved. http://about.me/papanda0806 Ichitani Toshihiro 市谷聡啓 @papanda 3. Toshihiro Ichitani All Rights Reserved. 受託→SIer→サービス→受託→旗揚 関西で組み込み製品のプログラマー→ プロダクトオーナー(企画者)支援 アジャイル開発プロジェクトマネージャ アジャイル開発コンサルタント ここまでのあらすじ 「リーン開発の現場」
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