引越し遍歴パートⅡ 2018年に「上京して10年で引越しを6回した」というブログを書いた。 月日は流れ、あれから6年…さらに2回の引越しをした。ホテル暮らしも含めると3回かもしれない。 前回の記事では主に神奈川〜千葉〜東京の引越し事情を書いた。関東の浅瀬でちゃぷちゃぷ遊んでいたに過…
![過下郎日記 - 脱オタという倒錯(3)嗤う非モテオフと非モテツガク](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/06a15c64ba0ceec233d86d71001ebb29a9dcbf5d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.blog.st-hatena.com%2Fimages%2Ftheme%2Fog-image-1500.png)
04.1月号 秋里和国先生『プチエゴイスト』 04.7月号 とよ田みのる先生『ラブロマ』 04.2月号 モリタイシ先生『いでじゅう!』 ?年?月号 小山ゆう先生『あずみ』 04.3月号 高橋直純氏 04.6月号 斎賀みつき氏 04.8月号 置鮎龍太郎氏 ?年?月号 スターメン こちらの提示した期限を過ぎた12月1日に回答がありました。 有志御一同様 このたびの少誌読者懸賞品とアンケートハガキの紛失に関する不祥事につきましては、読者の皆様方をはじめ関係する皆様方に、多大なる御迷惑と御心配をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。誠に申し訳ございませんでした。 さて、11月18日付の貴信、確かに拝受いたしました。 少誌読者の皆様への御報告ならびに謝罪につきましては、少誌誌上にて申し上げたいと存じ、11月30日発売の少誌06年1月号にて、「読者の皆様への御報告と御詫び」を掲載させていただきま
現在、韓国の総人口はおよそ4800万人と言われている。 この人口の約7割がオンラインゲームを体験し、1000万人 を超える登録会員者数のタイトルが5つも存在する。 【ポトリス】 最初に1000万人の登録会員者数を突破したタイトル。 戦車型のキャラクターによる対戦シューティングゲーム。 現在もその後継となるタイトルが運営中。 【メイプルストーリー】 横スクロール型のアクションRPGながら、アバター制と 高いコミュニティ性、アイテム課金の収益性と世界最大の 登録会員者数を持つ。それだけにBOTやRMTの被害は 多い。 【BnB】 ボンバーマンのキャラクターを使用したアクションパズル ゲーム。ハドソンと一度訴訟になったものの、社会現象を 起こすほどの人気になったせいか、ハドソンはキャラクター 使用を正式に許諾した。 【カートライダー】 BnBのキャラクターによるカートレースゲーム。内容が あまり
「ギルドウォーズ」は元ブリザード社のスタッフが開発した、 MMORPGの市場で確実に売れると期待されたタイトルで ある。 しかし、結果は複雑で、欧米では100万本のセールスを 上げたのに対し、韓国では見向きもされないほど不人気だ。 国民性、マーケティングなど、様々な原因がありそうだが、 では、日本では同作品は成功するのだろうか。韓国側から 見た同作品のレポートを元に考察してみよう。 【設計:様々な革新的技術】 同一のワールドにいながら、チャンネル単位に分散させる サーバー統合システム、クライアントに頼らず、プレイと 同期させたストリーミングによるダウンロードと実行、多重 バッファを生かしたグレア処理など、次世代MMORPGに おける新技術を数多く実装している。 しかし、ユーザーが求めているのは第一に中身である。 【内容:既存のMMORPGの欠点を克服】 累積経験値型、「時間=強さ」というル
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要点だけ纏めると、『スクリプタ会社』と言う物が出来た場合、顧客満足と商品の差別化の観点から市場のニーズは二つ。 1 映像的な演出重視の職人芸 質が高い。 人に真似出来ない事をする、のが売りであるので値段もある程度は高くてOK。 草薙とか美峰とかは、基本的にこのタイプと、発注する側は思っている。 完成度の高さと新しさで目を引くので、そういう発想の出来る人材が求められる。 野心家の中堅とか、大手からの受注向け。 人材を確保するのが難しい上、なり手の問題から逃れられない。 2 平均的なADVのスクリプト 年間500本出ている中での平均的な域から「はみださない」程度のスクリプティング。 はみだしたものが一般化すると、全体的なユーザーのCSの為のレベルも上がってしまうので、例え凄い技術があったとしても、平均か平均よりちょっと下のレベルで抑えておく必要がある。 早い、安い、で設定。
私情入り過ぎ、にならざるを得ない。 私が人生の中で最も時間を費やしたゲームは何かというと、それはダライアス外伝だ。私が人生の中で「やり込んだ」と人に自慢出来る唯一のゲームは何かというと、それもダライアス外伝だ。べレムナイト稼ぎならそんじょそこらの一見さんには負けない。 私にとってこれがレトロゲームの範疇に入るかというと実はそうでもないのだが、ダライアス外伝は私の中で、避けて通れぬ一枚の壁なのである。これを片付けないことには、レイフォースにもガンフロンティアにもナイトストライカーにも触れられない。R-TYPEすら取り上げられない。信者うぜーーーといわれると返す言葉もないが、私にもこだわりのひとつくらいあるのである。 ということで、今回はちょっと時代を飛ばして、繰り言を書き連ねてみたいと思う。客観的に語るには、私はちょっとこのゲームをやり過ぎた。必然的にひとり語り。既に開き直っている。 「ダラ
仏教では生命は永遠であると説いていますが、生命がとてつもなく永遠であることを自然科学(物理学・心理学)と哲学思想の両面から検証して説明してください。 この場合の生命とは自我意識と肉体を合わせて生命です。参考になるかどうかはわかりませんが、生命も一つのエネルギー体と考えて 以下参考のURL http://web.sc.itc.keio.ac.jp/~funatoka/pavlov/law_energy.html 更にもう一つ参考URL http://sgi.daa.jp/gohyaku/index.html やっつけ仕事のような回答と説明できませんという回答はご遠慮ください。 http://www.hatena.ne.jp/./1131465274 ユニークな質問ですね。わたしは仏教とか自然科学とか哲学思想とか詳しくないので答えられませんが(生命は永遠であると説いてるとか知らなかった)。 A
メイド喫茶はなあ…以前中野のCANDY MAID CAFEに行ったら、あまりにも雰囲気がアットホームすぎたので入り口の手前で泣く泣く引き返した記憶が… みんな、なんであんなに女性と和気藹々としていられるんだろうか…('A`) メイド喫茶にいるのは、実はオタクではあっても喪男ではないのだろうか? どーにも駄目だ、あの空気は。 メイドさんを中心にオタクたちが盛り上がっている店内に俺が入っていくなど、夕食時の友達の家にお邪魔してしまうようなもの。オタクの輪にも入れず、メイドさんに目も合わせられないくせにメイドカフェの中に入って茶を飲むのは、まるで向こうのお父さんが飯食ってたり、友達が家族と団欒のひと時を過ごしてる中、一人友人宅のテレビゲームで遊ぶような真似だ。俺にはできねえ。('A`) それとも慣れれば出来るのだろうか…つーかそもそも「慣れる」段階まで行ったりしねーか。やっぱり店は、放っておいて
出版にかかわる職場で働く人々のアンテナ ※グループ分けなどは、作成者の主観で勝手に割り振っています。追加・変更のご要望。記載の誤りのご指摘などございましたら、御手数ですがご一報ください。検討の上、反映いたします。 ※ご本人様から削除や表記の変更に関するご依頼を戴いた際には全面的にご要望に沿わせていただきます。 連絡先 (株)ディキューブ すべて | 新刊書店 | 出版 営業サイド | 出版 編集サイド | 図書館 | その他識者 | 出版業界ニュース | 書籍周辺 | 未調査だけど内部の人っぽい | 古書店 | 取次 おとなりアンテナ | おすすめページ 2024/03/22 03:54:15 Tokyo Book Support まるは氏 東京ブックサーポート 営業代行 1 ライブ・バンド 2 哲学・思想 3 経営・ビジネス 4 金融・マネー 5 投資 6 仮想通貨 7 鉄道・飛行機 8
「「オタク感性」のエネルギーをいい意味でアニメやゲームだけではなく、他の趣味や会話術に使用してみてはいかがでしょう?」という提案はナンセンスだと言っているのです。他の趣味も会話術も「オタク」にすぎないことになるのですから。そうではないと言うのなら、なぜ「他の趣味や会話術」が「アニメやゲーム」に優越するのかをはっきり言うべきです。 これは、脱オタ/脱非モテ者(以下、『脱オタ』で統一)にとっては、非常にナンセンスな質問です。なぜならこの質問は、「脱オタ者」の行動原理の根本を問いかける質問だからです。ネコに向かって、「なぜあなたはネコなのですか?」と聞いているのと同じことなのです。 【「脱オタ」とは、世間の価値観に染まることである】 そもそもいま「脱オタ」と呼ばれているものは、世間とは異なった価値観を持った者が、それゆえに受ける「迫害」「不利益」を避けるため、自らの価値観を捨て、世間の価値観に
http://d.hatena.ne.jp/cherry-3d/20051109/p1 俺の参加している同人誌、「Natural Color Majestic-12」の入稿が終わった模様です。 前島君、お疲れ様でした&色々迷惑掛けてごめんなさい。 本番も近づいてきたようなので、もっかい告知をば。 http://parallelloop.com/ http://d.hatena.ne.jp/cherry-3d/20051011/p2 ■Natural Color Majestic-12 新しい角川映画スキームの誕生や、“新訳”に伴う『機動戦士Zガンダム』のガンダム産業への本格的再取り込みを機に、昨今、福井晴敏や樋口真嗣らに代表される1968年前後生まれのクリエイターと、それを取り巻く同年代のライター・編集者がにわかにコンテンツ業界で活気付いている。 その盛り上がりの中で、美少女ゲームやらセカ
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