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ブックマーク / www.wizforest.com (3)

  • ゲームボーイの CPU : 魔法使いの森--日記2012年01月23日

    前: 最近のうちの子次: インフルエンザ ゲームボーイの CPU  2012-01-23 17:22:01  コンピュータ うかつな事に、1年近く前に「ゲームボーイシリーズが CPU に 8080 を採用」と書いてしまった。 その後、WEB 上の各種ソースをあたるも、みな「Z80」と書いてある。 おかしいなぁ、自分の記憶では、大学時代にバイトしていた会社で閲覧した任天堂公式資料に「8080カスタム」とあった気がするのだが。 (もっとも、社外秘の資料なので当然現在持っていないし、古い記憶なので思い違いかもしれない) しかし、探せばあるもので、ゲームボーイ(以下 GB と書く)の CPU を詳しく解説した資料があった。 家には Z80 の資料はある。これで比較できる… と思ったけど、それじゃ片手落ち。8080 も調べなくては。 で、調べたら、8080 と Z80 の機械語コードを、対比させて網

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    REV 2019/08/06
  • 2015年01月31日【日記】

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    REV 2015/01/31
    ストレージの障害というと、HDDの論理/物理障害にスポットライトが当たるが、I/FカードやNAS筐体の障害も起こり、「引っこ抜いて別のにSAS、じゃなくて挿す」が使える場合と使うのが困難な場合がある印象がが
  • goto不要論を本当に理解する【日記 2013/02/20】

    前: メレンゲ次: 訃報 goto不要論を当に理解する  2013-02-20 00:18:33  コンピュータ OldGood COMPUTER!! のコーナーを10年ぶりに更新した、と書いたのが数日前。 その後、新資料が見つかってさらに追記している。 特に、Whirlwind の命令コード体系や、アセンブラの記述方法などは興味深い。 8bit 時代の PC でマシン語プログラムやっていた人にはわくわくできる内容だと思うし、最近の高級言語しか知らない世代には、こんな時代があったこと自体が衝撃だと思う。 で、急に思いついて検索してみた。 goto 不要論争って、最近のプログラマ諸氏は知っているのか? goto 不要論について論じたページを見る限り、まだ心あるプログラマの方には、この論争は認識されていたようだ。 最近の言語では goto が排除される傾向にあるので、もう論争自体過去の遺物か

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    REV 2014/02/25
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