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ブックマーク / jp.ign.com (10)

  • なぜこのゲームが「モンハン」の次に売れるのか…? 「Ice Station Z」から見る3DSという市場の特殊性とゲームの評価の難しさ(後編)

    前編では「Ice Station Z」というひどいゲームの内容と、それにも関わらず売れている事実、そして楽しんでいるであろうプレイヤーたちの様子を紹介した。この記事では少し視点を変え、なぜ作が発売されたのかといった経緯から人気の理由を探っていく。 前編を読んでない方はこちらから読むことができる。 そもそも「Ice Station Z」のデベロッパーであるWobbly Toothはなぜこのゲームを作ろうとしたのか? これの答えはおそらく、同デベロッパーが過去に3DSで配信した「Battleminer」が売れたということにある。 「Battleminer」は手短に言えば、とても有名なサンドボックスゲームMinecraft」を真似た作品、つまりクローンだ。作はブロックで構成されたオープンワールドを自由に探索するゲームで、収集した素材でさまざまな道具や建物を作ることができる。また、銃を撃って

    なぜこのゲームが「モンハン」の次に売れるのか…? 「Ice Station Z」から見る3DSという市場の特殊性とゲームの評価の難しさ(後編)
    RPM
    RPM 2021/09/28
  • 「ちびまる子ちゃん」初のゲーム化タイトル『おこづかい大作戦!』の“見ることができなかったエンディング”を求めて

    ある日、ゴロゴロしながらスマートフォンを見ていると、漫画家であるさくらももこ氏が亡くなったというニュースが飛び込んできた。私もさくらももこ氏の作品はいくつか楽しんだ記憶があり、特に『さくらももこ劇場 コジコジ』はアニメも単行も何度も見返したくらいには好きである。 しかし、それ以上にのほうがさくらももこ氏の作品が好きだった。そのためこのニュースを見た瞬間、私は条件反射で彼女にその旨を伝えることになる。そして彼女の口から飛び出た言葉は、想像していたものとは少し違っていた。 『ちびまる子ちゃん』をはじめとするさまざまな漫画作品のみならず、『もものかんづめ』といったエッセイも手がけていたさくらももこ氏のすごさはわざわざ私が語るまでもないだろう。そのため今回は、『ちびまる子ちゃん』初のゲーム化タイトルである『ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!』(以下、『おこづかい大作戦!』と表記)の話をしよう

    「ちびまる子ちゃん」初のゲーム化タイトル『おこづかい大作戦!』の“見ることができなかったエンディング”を求めて
  • ゴールデンウィークになると思い出す「人を騙すために産まれたかのようなゲーム」、その名は『キョロちゃんランド』

    あれはゴールデンウィークのことだった。まだ幼い私はなんらかの理由で母に新しいゲームソフトを買ってもらえることになり(たぶんゴールデンウィーク中は出かけられなかったのでそれで遊べということなのだろう)、一緒にゲームショップへと行ったのだ。そしてひとつのゲームに目をつけた。 それが欲しいと母に伝えると、彼女は「当にこれでいいの?」と何度も念を押した。母は今も昔もゲームには疎く、正直なところ今の私がどんな仕事をしているのかもよくわかっていない。そのくらいゲームに関しては詳しくないというのに、このときばかりはそのゲームソフトに対して疑念を抱いていたのだ。 それにしても子供というのは……いや、昔の私は馬鹿なものだ。自分が具体的に何が欲しいのかをわかってもいないのに、何かを目にすればそれが欲しい欲しいとねだるばかり。少なくとも、この件に関しては間違いなく母が正しかった。なぜなら私が手にしたのは、ファ

    ゴールデンウィークになると思い出す「人を騙すために産まれたかのようなゲーム」、その名は『キョロちゃんランド』
    RPM
    RPM 2018/04/30
    "かつて幼かった私は『キョロちゃんランド』を遊び、今の子供は『マインクラフト』を遊ぶ。時代の差とはかくも恐ろしいものよ。"
  • 「メタルギアソリッドV」の核廃絶カットシーンが突如としてアンロック、コナミが原因を調査中

    リリースから2年以上経過した「メタルギアソリッドV ファントムペイン」の隠されたカットシーンが突如としてアンロックされたが、コナミもその理由がつかめていないようだ。 核廃絶カットシーン自体は「ファントムペイン」がリリースされた2015年9月にデータ解析によって発見され、すでにYouTubeで公開されていた。しかし、正攻法でこのカットシーンをアンロックする条件ーー特定のプラットフォームで全てのプレイヤーのFOBの核兵器を破棄するーーは、ほぼ実現不可能とされてきた。 核廃絶カットシーンは米国時間2月2日、PC版の「ファントムペイン」でアンロックされた。しかし、「メタルギア」の日語版Twitterによれば、Steamユーザーの核保有数は9月1日の時点で1万近く、ここからゼロに落ちたとは考えにくい。 コナミは条件が満たされずにカットシーンがアンロックされたことをTwitterで認めている。しかし

    「メタルギアソリッドV」の核廃絶カットシーンが突如としてアンロック、コナミが原因を調査中
    RPM
    RPM 2018/02/06
  • Uplay加入者は「アサシン クリード ブラック フラグ」PC版を12月12日から18日まで無料でダウンロードできる!

    「アサシン クリード オリジンズ」の古代エジプトでの冒険が終わった人、次に18世紀のカリブ海での海賊大活劇はいかが? Ubisoftは「アサシン クリード」シリーズ10周年の記念して、Uplay(同社が運営するゲームサービス)加入者に「アサシン クリード ブラック フラグ」PC版を無料でダウンロードできるようにしている。作は12月12日23時~12月18日19時までの期間、無料でダウンロードできる。 「アサシン クリード ブラック フラッグ」は2013年発売当時、IGNのレビュー(英語)で8.5点を獲得し、「凄まじい映像美の続編で、自由度も高い」としている。

    Uplay加入者は「アサシン クリード ブラック フラグ」PC版を12月12日から18日まで無料でダウンロードできる!
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    RPM 2017/12/12
  • PayPalが新たにクーポンキャンペーンを開始 ゲームに限らず使える300円割引クーポン

    先着1万人を対象に年末まで PayPalが「ペイパル 2017 冬の特別キャンペーン」と題したキャンペーンを2017年12月1日~12月31日まで実施している。

    PayPalが新たにクーポンキャンペーンを開始 ゲームに限らず使える300円割引クーポン
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    RPM 2017/12/08
    PS StoreとかDMMで使える300円クーポンと、ニンテンドーショップで使える500円クーポンか。これでセールのPS4ソフトとかゼルダのDLCでも買うかな。
  • 日本人を装っていたマーベル・コミックの新編集長が物議、本人が声明を発表

    今月中旬、マーベル・コミックはアクセル・アロンソに代わる新しい編集長として、副社長のC.B.セブルスキーを指名した。ところが、この判断は大きな議論を巻き起こしている。セブルスキーは、過去の一時期(2004年~2005年)において「Akira Yoshida(吉田晶)」という日人っぽいペンネームを使用し、その人物のバックグラウンドまで創り上げて日人を騙っていたのだ。日漫画風の作品を創作していたAkira Yoshidaが白人だったという事実を受け、アメコミ界に激震が走っている。 まずはセブルスキー人がIGNに対して発表した声明を見てみよう(声明の内容は、こちらの英語記事を参照している)。 私は偽名であるAkira Yoshidaの使用を約1年でやめました。分かりにくいことでしたが、この名前の元で私は創作やコミュニケーション、プレッシャーについて様々なことを学びました。未熟で、まだ色

    日本人を装っていたマーベル・コミックの新編集長が物議、本人が声明を発表
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    RPM 2017/11/29
    "アジア人だと偽ってマーベルで活躍し、順調にキャリアを積んでいった。そのため、彼が本物のアジア人のチャンスを収奪し、巧妙なやり口で己のキャリアやマネー、成功への機会を掴んだという批判が噴出している"
  • 「シェンムーIII」のトレーラーが受けた批判は正当か? シリーズの大ファンが反論する

    長い旅だった。2001年に「シェンムーII」をクリアした僕が、芭月涼の物語を続けられるまで人生の半分も待たなければならないとは思ってもみなかった。 gamescom 2017で公開された「シェンムーIII」のティザートレーラーは最初の格的なトレーラーと言えるかと思う。これを電車の中で見て、オフィスにつくとパソコンの画面でもう一度見て、そしてその後はさらに10回くらい見た。「シェンムーIII」がE3 2015で発表されてから2年以上、初めて実感が湧いてきた。シェンムーは当に帰ってくるのだ、と。 一方、ゲームメディアや「シェンムー」に対して特にこれといった思い入れのないゲーマーはトレーラーを少し違った目線で見ているらしい。大手ゲームメディアのKotakuは「このトレーラーはマジでダメだ」と包み隠さずに批判し、日ゲームニュースに特化したゲームサイトRice Digitalですら「これはさ

    「シェンムーIII」のトレーラーが受けた批判は正当か? シリーズの大ファンが反論する
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    RPM 2017/08/25
    ファンにとっては「シェンムーが生きてる!動いてる!!」だけで凄いんだよ!、という話。
  • 「バイオハザード7 レジデント イービル」は幽霊ものにはならない

    「バイオハザード7 レジデント イービル」の開発陣が、完成品についてさらなる情報を明かしている。 作品の公式デモがオカルト要素満載だったことから、シリーズのファンは完成品がいわゆる“幽霊もの”になるのではないかと噂していたが、ディレクターの中西晃史氏が米カプコンの公式ブログ(Capcom Unity blog)でこれを否定している。 「トレーラーやデモを見てそういう印象をもたれる方もいると思いますが、ご心配なく。従来のバイオハザードの形を捨ててはいませんし、ゴーストストーリーになったわけでもありません。最終的には全ての意味がわかると思います」 中西氏は今月、IGNに対してティザーデモは「ゲームのトーンをお伝えするプレビュー」であり、「メインゲームから切り取ってきたゲームプレイではなく、特別にあつらえた体験」だと語っていた。 中西氏はブログでこの発言をさらに広げている。「20年の歴史をもつ

    「バイオハザード7 レジデント イービル」は幽霊ものにはならない
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    RPM 2016/09/17
    "QTE(クイックタイムイベント)が今回登場しないことも確認された。プロデューサーの川田将央氏は「たくさんの人がそれを聞いて安心していると思います」とコメントしている。"
  • ベセスダ「ソニーは『Fallout 4」と『スカイリム』のMODをブロック」

    ベセスダは「Fallout 4」および「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」(スカイリム)のPS4版がMODに対応しないことを発表した。原因はソニーにあるとのこと。 ベセスダは以前に「Fallout 4」のPS4版のMOD配信の遅れが「テクニカルな問題によるもの」としていたが、日、ホームページに問題がソニーにあると主張し、発売予定の「スカイリム」のリマスター版も同様の理由からMODに対応できないことを知らせた。 我々は何か月もソニーと話し合ったが、彼らは残念ながらプレイヤーがなんでも自由にできるようなMODを許諾してくれなかった。あなたがそうであるように、我々もまたソニーの判断を非常に残念に思っているが、別の方法でプレイステーションユーザーにMODコンテンツを提供する方法を考えている。だが、ソニーの考えが変わらない限り、PS4で「Fal

    ベセスダ「ソニーは『Fallout 4」と『スカイリム』のMODをブロック」
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    RPM 2016/09/10
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