2. Extending the Unity Editor EXTENDED! そもそも何が拡張できるのか ・インスペクタの拡張 各コンポーネント(Transformなどのデフォルトコンポーネン トも含む)がインスペクタにどう表示されるかを変更できる。 ・独自ウィンドウの作成 ScriptableWizardで手軽に作ることも、EditorWindowを継 承してがっつり作ることも。ドックにはフラグ1つで対応可! ・アセットインポーターの拡張 アセットインポートの前処理・後処理を独自実装可能。 ・各種ビューの拡張 シーンビューやゲームビュー、プレビュー表示などなど。 ・各種メニューの拡張 アプリケーションメニューやコンテキストメニューなど。 2/23 3. Extending the Unity Editor EXTENDED! インスペクタの拡張 ・どんなことができるのか 表示する内容や