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ブックマーク / sazanami.net (8)

  • NHK FM「今日は一日 ゲーム音楽三昧」のラストが「ギャラガ」だったわけ : さざなみ壊変

    ◆今日は一日 ゲーム音楽三昧、曲目リスト 8月7日の正午から12時間に渡ってゲームミュージックをひたすら長し続ける「今日は一日 ゲーム音楽三昧」を聴きました。正直に申し上げれば放送前はあまり期待してなかったのですが、いざフタを開けて見たらシューティング祭りもあったりで完全なるオッサンホイホイっぷりに盛り上がりましたね。ときめきメモリアルの金月真美さんが登場したり「もっと!モット!ときめき」が流されて古傷がえぐられてる人も多数いたり。 最後を飾った曲がギャラガだったのは驚きまして、なんであえてギャラガなのかと思ったら、ゲームミュージックとしては初となるサウンドトラックの最後に収録されていた曲だからのようです。 ・実はね、さっきの曲は、世の中で一番最初に発売されたゲームミュージックのサントラの、一番最後の曲なんだよ。 ・ビデオ・ゲーム・ミュージック – Wikipedia 調べてみると1980

    NHK FM「今日は一日 ゲーム音楽三昧」のラストが「ギャラガ」だったわけ : さざなみ壊変
    Run2
    Run2 2010/08/09
    そこをトークで喋れよ!という気はした
  • アーケード「アイドルマスター」が2010年9月1日で終了 5年に渡る伝説の舞台に幕 : さざなみ壊変

    アーケード「アイドルマスター」のオンラインサービスがいよいよ終了してしまう時が来たようです。am-netによるとアイドルマスターのネットワーク接続サービス終了の日時が2010年9月1日AM1:59に決まりました。 ・「アーケード用アイドルマスター ネットワーク接続サービス」終了のご案内 ・5年目の決断 追記: 公式によるアナウンスが発表されました。 Xbox360やPSP、ニンテンドーDSなどの様々なゲーム機種からニコニコ動画まで舞台を広げていった「PROJECT IM@S」。その原点であるアーケード用は2005年7月26日に稼働開始し、大型筐体のゲームとしては異例と言える5年以上に渡るロングランを達成して幕を閉じることになります。 稼働当初は500円3プレイが当たり前で1ユニット完走させるのに1万円以上かかると聞き、クイズマジックアカデミー2で湯水のごとくお金をつぎ込んだ経験のあるかずぴ

    アーケード「アイドルマスター」が2010年9月1日で終了 5年に渡る伝説の舞台に幕 : さざなみ壊変
    Run2
    Run2 2010/05/28
    アーケード続編へのフラグがまた一つたったと思えば…
  • Windows7/Vistaでゲームを遊ぶ時は3フレームの遅延に気をつけて : さざなみ壊変

    PC Engine emulator "Ootake" Windows7/Vistaがゲーマーから避けられる要因 こちらの記事によると、Windowsでは操作してから反応があるまで最大3フレームの遅延を許容するようになっているらしく、特にWimdows 7とVistaではAeroをオンにしていると常に3フレームの遅延状態になってしまうそうです。 ・Windows Aeroを無効にする ・ビデオカードドライバの設定で「レンダリング前最大フレーム数」を0に設定する Wimdows 7とVistaは上記2つ、XPでは2つ目の項目について対策を行うとこの遅延はなくなるそうです。 「レンダリング前最大フレーム数」はGeForceの場合、NVIDIAコントロールパネル→3D設定の管理→グローバル設定ページ→レンダリング前最大フレーム数で設定可能だそうです。 RADEONの場合は「ATi Tray T

    Windows7/Vistaでゲームを遊ぶ時は3フレームの遅延に気をつけて : さざなみ壊変
    Run2
    Run2 2010/01/25
    アクション要素の少ないエロゲ程度ならいいけど、ちゃんとゲームするときはAero切っとくべきなのか
  • 日本最大のレンガアーチ橋 「喰霊 -零-」舞台探訪 : さざなみ壊変

    「喰霊 -零-」第4話の碓氷峠に行ってきました。 「喰霊 -零-」というとキャラソンアルバムのタイトルが「百合ームコロッケ」になってしまうくらい黄泉と神楽の百合っぷりで有名ですが、アクションシーンを引き立てる背景には徹底的なロケハンが行われていて、首都圏外郭放水路や日比谷共同溝など主に地下空間の描写が目を見張るほどすばらしいアニメでもあります。 「喰霊 -零-」第4話ではエヴァンゲリオンのマトリエルみたいな蜘蛛っぽいものと戦いますが、その舞台となるのが碓氷峠のめがね橋です。 軽井沢方面から碓氷峠に入ります。 国道18号旧道は全部で184箇所のカーブが待ち構える難所。白い看板に青文字で「C=183」のようにナンバリングが振ってあるので今どの辺にいるのかがわかります。イニシャルDではC=121コーナーが有名らしいですが、これを見ていけば簡単に見つかります。 ナビのうねりっぷりを見るとうんざりし

    日本最大のレンガアーチ橋 「喰霊 -零-」舞台探訪 : さざなみ壊変
    Run2
    Run2 2009/05/18
    トンネルも雰囲気あって中々良さげ
  • チラリもあるよ。タイトーのアイマス+ニコ動的サービス「キャラオケ」 : さざなみ壊変

    タイトーがアイドルマスターを始めるようです。 カラオケとアバターをミックスしたまったく新しいアイドル動画投稿サービスという「キャラオケ」。自分で歌ったカラオケの曲を録音して、その曲をポリゴンのキャラクタに歌って躍らせるサービスのようです。 なんでも衣装から振り付け、表情、カメラワークに至るまで全部ブラウザ上で簡単にカスタマイズできるとか。一部の衣装やカメラワークは有料になるようで、まるでどっかのアイドル育成ゲームみたいですね。 キャラオケのサイトに投稿された動画は、新着動画や人気動画として掲載され、それらにコメントをつけるように「応援」したりファンクラブに入って盛り上げたり、他の動画の歌や振り付けを流用してコラボレーション動画もできるようです。 最初「キモオタが自分で録った歌に動きを付けて誰が得をするんだ」と思いましたが、ボーカロイドで作った歌でキャラクタを自由にカスタマイズして躍らせれば

    チラリもあるよ。タイトーのアイマス+ニコ動的サービス「キャラオケ」 : さざなみ壊変
    Run2
    Run2 2009/03/30
    討死にの予感が
  • 961プロがなんと10億人のファンを獲得 : さざなみ壊変

    ファン数: 11億4387万2850人 アイドルマスターでまた新たな偉業が達成されました。アーケード用の事務所ランキングで「961プロダクション」が前人未到の10億人超えを果たしました。 アーケード用では仲間内でお互いのアイドルの活動状況を見たりできる「事務所」というシステムがあります。事務所内のアイドルのファン数の合計で競う事務所ランキングが毎日更新されて、ゲームセンターのセンターモニターや携帯サイトで見ることができます。PSP用にもアドホック通信を使った事務所モードがありますがこれもアーケード用が原点とも言えるシステムでしょう。 961プロダクションは、2008年7月27日の3rd ANNIVERSARY LIVEでPSP用の発表がされた即日で有志のプロデューサーによって発足しました。その後「PSP用の発売日合わせで10億やろうぜ」みたいな企画が水面下で行われていたようで、その実行事務

    961プロがなんと10億人のファンを獲得 : さざなみ壊変
    Run2
    Run2 2009/02/24
    一人1000万ってかなりハードル高いな…
  • Key10周年記念でクラナドのパンツ見放題 : さざなみ壊変

    ぱんつのバーゲンセールじゃないか! Key10周年記念やバレンタインデーイベントの一環として、ai sp@ceでは現在原作キャラのミスコンを開催中。クラナド島では渚・智代・風子・ことみ・杏の5人が校内で投票を訴えるPR中、なのですが…… パイタッチしたり 百合ったり もっとすごいことしたり、やりたい放題です。 Key10周年ありがとう! 関連 ai sp@ceバレンタインイベント クラナド セリフなし(YouTube) Drill de くくるん、ai sp@ce バレンタイン企画 投票しすぎだろ。それにしても身体で票を集めに出る幼女すげえな。

    Key10周年記念でクラナドのパンツ見放題 : さざなみ壊変
    Run2
    Run2 2009/02/13
    ありがとうございました
  • 遅すぎたブログ化 さざなみ壊変 : さざなみ壊変

    さざなみ壊変はこのたびWordPressを導入しました。 新しいものに対する拒絶反応や頑固に昔の手法を守る老舗の料理屋のようにhtmlに対するこだわりみたいなものがありまして、サイト開設から約8年間、頑なにhtmlのサイトをやってきました(と言ってもホームページビルダーでクソみたいなソースしか吐き出してませんでしたが)。 しかしウェブログと呼ばれるムーブメントが出現し主流となった現在、以前のサイト形態ではこのままウェブの中に埋もれていきそうな危機感に最近苛まれるようになりまして、10月くらいからちょっとずつ作業を進めてきました。 CSSとかPHPとかXHTMLとか「何それおいしいの?」状態だったのもだんだんなんとかなりまして、2009年の1月に入ってようやく目処が立ったため日より運用していきたいと思います。というよりカスタマイズするのにもう疲れました。 ここが変わります。 ◆記事ごとに個

    遅すぎたブログ化 さざなみ壊変 : さざなみ壊変
    Run2
    Run2 2009/01/09
    きた!ブログ化きた!
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