発見ニュース島 発狂ニュース島へようこそ!世の中をアンケートでぶった切る! いい子では調査できない斜め視点のアンケートを実施するサイトです 何を隠そう私はゲームが好きだ! 好きなゲームが発売予定などのときは、指を折って舌なめずりしながら発売日を待ち、発売日のその日になぜかゲーム屋に出現する危ない人間だ! そのゲーム好きの私にとって、自分が買ってよかったというようなゲームを探し出すことは、ある意味ゲームの楽しさのひとつかもしれない。 しかし中には「クソゲー」と呼ばれる余りにも切なく悲しく怒りがこみ上げてくる、自分の趣味には合わないゲームとめぐりあってしまうことがある。。。 自分の事前情報収集の至らなさに対する自分への怒りや、何でこんなクソゲー販売するんだという販売店への怒り、発売元への怨みがうまれてくる「クソゲー」。 (こんなこと考えるのはわたしだけでしょうか・・・) 買ってしまったと時、厳
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ SCEI 久夛良木社長インタビュー(3) 「PS3でNVIDIAと組んだ理由」 ●Cellベースのグラフィックスチップを採用しなかった理由 【Q】 PS3アーキテクチャで、昨年驚いたのはグラフィックスがCellベースのアーキテクチャでなかったことだ。なぜ、CellベースのGPUを作らなかったのか。 【久夛良木氏】 Cellの7個のSPE(Synergistic Processor Element)をグラフィックスに使うことはできる。実際、E3でのデモのいくつかは、グラフィックスプロセッサがない状態で、Cellだけでレンダリングまでのグラフィックスの全てをしている。しかし、そういう使い方は、もったいない。Cellには、もっと他にやることがある。 Cellを2個載せて、(片方のCellをグラフィックス中心に使う)という案もあったが、コンピュータとしてのC
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか 据え置き型ゲーム機(ゲームコンソール)向けCPUは、3大コンソールメーカーがPowerアーキテクチャの採用へと動いた。その一方で、広義のパーソナルコンピュータ(Macintoshを含めた場合)のCPUは、ついに最後のAppleがx86へと動いた。 その結果、ゲームコンソール=PowerPC、パーソナルコンピュータ=x86と、CPUアーキテクチャは見事にジャンルによって2分されることになった。 なぜ、ゲームコンソールはPowerPCへ、パーソナルコンピュータはx86へと偏ったのだろう。その背景には、ゲームコンソールとパーソナルコンピュータのエコノミーの違いがありそうだ。 Macintoshもパーソナルコンピュータであるため、どうしてもPC(ここではWindows PCを指す)世界の影響を受ける
PSP向けアダルトビデオ、日本で発売に 2005年6月 9日 コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2005年06月09日 『ファイナルファンタジー』なんて目じゃない――ソニーの新しい携帯ゲーム機『プレイステーション・ポータブル』(PSP)にとって真のキラー・アプリケーションは、まったく別種の「ファンタジー」かもしれないのだ。 というのも、日本のアダルトDVDメーカー2社が、自社の人気作品をソニーの『UMD』(ユニバーサル・メディア・ディスク)規格で来月からリリースする計画を発表したのだ。UMDは、今のところPSPのみに採用されている。しかもこのアダルトビデオは、正規品かどうか疑わしい怪しげな品ではまったくない。来月発売される8タイトルはソニーの正規ライセンスを受けており、パッケージにはPSPのロゴもつく予定だ。 笑いごとではない。ソニーがUMDを携帯型メディアの標
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ SCEI 久夛良木社長インタビュー(2) 「PS 3のHDDにフル機能Linuxを搭載」 ●ネットワークドライブの時代 【Q】 PLAYSTATION 3は、あれだけのスペックなのに、ローカルHDDがデフォルトで載っていない。なぜなのか。 【久夛良木氏】 HDDはデフォルトでは載せない。なぜかというと、いくら載せても足りないから。次はもう、間違いなくネットワークドライブ。(ストレージが)Cellサーバーにあって、ネットワークを経由してどこからでもアクセスできる。自分の家の中でも、友だちの家でも、どこにいても論理的に(同じネットワークドライブが)見える。そういう世界。 とは言っても、本体にもHDDがついてないとっていうのはある。だから、今回は2.5インチHDDを入れられるようにして、80GBとか120GBが入る。全然足らないけど、でも、単体でOSを走ら
今度の「ポップン」は旅気分が満載! 画面上部から落ちてくるポップくんが画面下部のバーに重なったときに、タイミングよく対応するボタンを叩いて音楽を演奏する「ポップンミュージック」シリーズ。その11作目となる「ポップンミュージック11」がいよいよPS2で登場する。「ポップン」といえば、収録されている多彩なジャンルの楽曲はもちろん、登場するキュートなキャラクターも大人気の作品だ。 11作目となる本作では、旅や世界旅行をイメージした構成になっており、おなじみの対戦モードや、上級者向けのチャレンジモードなど、多彩な内容となっている。現在判明している収録曲のリストと併せて、そのゲーム内容を紹介していこう。 おなじみのミミ&ニャミも旅行カバンを片手にゲームを盛り上げてくれる。まだ詳細は明らかになってはいないが、PS2版の新キャラも気になるところ…… 最大9つのボタンを駆使して、さまざまな楽曲を演奏。専用
【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360本体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ SCEI 久夛良木社長インタビュー(1) 「PLAYSTATION 3でコンピューティングを変える」 PLAYSTATION 3(PS3)を来年投入するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)。 同社は、PS3をゲーム機を超えたコンピュータエンタテインメントのためのコンピュータと位置づける。同社を指揮する代表取締役社長兼グループCEOの久夛良木健氏に、PS3とCellコンピューティングのビジョンを伺った。 ●PLAYSTATIONを大文字にした理由 【Q】 PS3は、スペックだけを見るなら完全にフル機能のコンピュータだ。なぜ、ここまでリッチな構成にしたのか。 【久夛良木】 我々は、最初から子供のためのゲーム機ではなく、世界中の大人が楽しめるエンタテインメントのためのコンピュータをやろうとして来た。コンピュータを徹底的にやろうと考えてきた。一
▲「本体の中身を見ると、どれだけゲームボーイアドバンス用ソフトが大きいかがわかる(笑)」と岩田氏。残りの小さいスペースに、ゲームボーイアドバンスSPと同じ性能を詰め込んだ技術力には圧巻。 E3で電撃発表されたゲームボーイミクロ。これについて岩田社長は、「ゲームボーイアドバンスをどこまで小さく、軽くできるのか? を極限までつきつめたハード」と表現。「任天堂ハードでは初めて金属の本体を採用しています。ゲームボーイアドバンスSPを持って歩くのがはずかしいと思っている人たちにこそに触ってほしい。これもユーザー拡大の一貫」とアピールした。 また、気になる価格については「小さいからといって、安売りするつもりはありません」とコメント。ゲームボーイアドバンスSPの性能をそのままに、本体を極限まで小さくし、高精彩の液晶を搭載している同ハード。価格は少々高めでも納得か!? ●レボリューション一端が明らかに 任
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