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iTunes連携からSamba導入まで──挑戦者「白箱」をぷちHackしてみた(前編):自作NASキット(1/4 ページ) 挑戦者「LAN Tank(SOTO-HDLWU)」は、IDE接続タイプの3.5インチHDDを2機内蔵可能で100BASE-TX LANインタフェースを搭載するNAS組み立てキットだ。 ちなみに挑戦者とは、アイ・オー・データ機器のパワーユーザー向けパーツブランドで、これまでにも生PEG再生も可能なHDDケース「MovieTank」や20.1Vインチの液晶TV「FTV-201」など、自作PCユーザーの心をくすぐるような先鋭的な製品を発売している。 挑戦者「LAN Tank(SOTO-HDLWU)」。実売価格は1万8000円前後(ITmedia Shoppingで最安値をチェックする)。某社「玄箱」に対して白箱とも呼ばれている。HDDを2基搭載可能なのでちょっと幅があるかな
「YonahはEM64Tには対応していない、だが将来のモバイル向けプロセッサではEM64Tに対応する予定だ」(Intel モバイルプラットフォーム事業部 ジェネラルマネージャ、ムーリー・イーデン氏)と、先週来日したIntelの幹部はYonahがx64(AMD64、EM64Tを総称した64bit命令セット)に対応していないと説明した。 だが、その話を聞きながら、筆者は「ムーリー、それはちょっとないんじゃないの……」、と心の中でつっこみをいれていた。というのも、イーデン氏はYonahでx64に対応しない理由として、「EM64Tに対応することでダイサイズが肥大化する問題は避けられず、バッテリ駆動時間とのトレードオフになる。また、モバイルPC上で利用するような64bitソフトウェアもほとんどない……」と自らの意志でx64に対応しなかったと説明したからだ。 イーデン氏は決して認めないだろうが、Yon
先週のコラムからやや時間が経過してしまったが、予告したとおり日本AMD取締役の吉沢俊介へのインタビューを行なった。 なお先週のコラムで、Am386がIntelからのセカンドソースであると書いたが、これは間違いではないかとの指摘を読者から受けた。筆者もうっかりしていたが、AMDがIntelのセカンドソースになっていたのは286時代が最後だったことを思い出した。AMDに確認したところ、やはりAm386は独自設計だという(以下でAm386がセカンドソースではなくなった経緯も吉沢氏が話している)。 AMDとIntelの激しいライバル関係。その背後には突然のセカンドソース打ち切りや、単にAMD製品を市場から排除するための訴訟などもあったが、AMDはIntelに対してあまり直接的な行動は取らず、むしろIntelへの激しい感情をそのまま製品開発のエネルギーへと繋げてきたようにも見えた。 それが今回、司法
7月14日(現地時間)発表 ロシアのデザイン会社Art.Lebedev Studioは14日(現地時間)、全てのキートップにカラーディスプレイを搭載したキーボードのコンセプトモデル「Optimus keyboard」を発表した。 テンキー装備のフルキーボードで、左端にはアプリケーション起動などに使えるマクロキーを装備。全てのキートップにLCDと思われるカラーディスプレイを装備し、ソフトウェアで表示を変更できるため、1つのキーボードで複数の言語に対応できる。 また、アプリケーションやゲーム用のプロファイルを用意することで、それらに対応したショートカットや、コマンドのアイコンを表示できる。 現時点では、発売日や価格、詳細な仕様などは不明だが、完成度は高く、製品化が待たれる。
登場から2年余りが経過して、ようやくSATAも普及しようとしている。ここでは、現在入手可能な製品を用いて、SATAとパラレルATAの性能面での比較を行なってみることにした。 テストに用いたのは日立グローバスストレージテクノロジーズ(HGST)の「Deskstar T7K250」シリーズのドライブ(表1参照)。プラッタも含め同じメカ系を用いたインターフェイス違いのドライブだ。読み出し時の内部データ転送速度も843Mbit/secと、このクラスのドライブとしてはトップクラスに位置づけられる。 またSATA対応の「HDT7225525DLA380」は、「Deskstar 7K500」と並び、現時点で入手可能な数少ないデータレート3Gbpsに対応したドライブの1つ。といっても、上述した内部データ転送速度は単純計算で105MB/sec程度だから、1.5Gbps(150MB/sec)でも間に合わないわ
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ G70にR520、次世代GPUはマルチスレッディングが標準的に ●NV40/G70系はShaderによってマルチスレッディングの実装が異なる 現在、マルチスレッディングの実装が判明しているGPUは、NVIDIAでは「GeForce 6800(NV40)」系や「GeForce 7800 GTX(G70)」系、PLAYSTATION 3に載せる「RSX(Reality Synthesizer)」、ATIなら次世代GPU「R520」系やXbox 360 GPU(R500)。しかし、マルチスレッディングは、2強GPUベンダーの突出したGPUの特殊な実装ではなく、業界の技術トレンドとなると見られる。例えば、S3 Graphicsの次世代GPU「Destination」なども、何らかのマルチスレッディング機能を実装すると言われている。おそらく、今後のGPUではマ
Serial ATA(SATA)が本格的なスタートを切ったのは、Intelがチップセット対応を行なった2003年4月のこと(865/875チップセット用のICH5)だと考えられる。以来2年が経過した。SATAの普及は非常にゆっくりとしたペースではあるが、着実に進んでいる。 SATAにはさまざまなメリットがあるが主要なものは次の5つだ。 1) 広いインターフェイス帯域 従来使われていたパラレルATAの帯域が133MB/sec(UltraDMA/133)が上限となっているのに対し、SATAのスタート地点は1.5Gbps(150MB/sec)と上回る。 (編集部注:SATAでは「8b-10b 符号化」方式を採用しており、転送時のビット換算は10bit=1byteとなります) 2) 将来に向けた帯域拡張のロードマップ 1.5Gbpsはほんの始まりに過ぎず、3Gbps(300MB/sec)、6Gbp
USB(universal serial bus)が無線だったらもっと便利に使えるのに――。そう感じたことのあるユーザーは多くいそうだ。その願いが現実に一歩近づいた。業界団体のWireless USBプロモータ・グループが5月24日,USB2.0を無線化するWireless USB(WUSB)の仕様を公開したのである。最初の製品は,2006年の春から夏にかけて登場する見込みだ。 WUSBを一言でいうと,USB2.0のケーブルを無線に置き換える規格である。今までケーブルを使ってつないでいたデジタルカメラやハードディスクをケーブルなしでつなげられる。 WUSBはUSBと同じく,パソコンのようなホストを中心に,周辺機器と1対1または1対多で接続できる。転送速度は,3メートルの距離ならUSB2.0と同じ480Mビット/秒。10メートルなら110Mビット/秒になる。ほかの無線通信規格であるBluet
●CPUと同様にマルチスレッディングの実装へ GPUもマルチスレッディングへと進んでいる。GPUはもともと複数パイプ(Shader)を備えて複数タスクを走らせることができる。しかし、次のステップとして、各Shader内で複数スレッドを走らせることができるマルチスレッディングの実装へと向かっている。CPUがマルチコア&マルチスレッドへと向かったように、GPUもマルチパイプ&マルチスレッドへと走っている。GPUベンダーも、マルチスレッディングを次世代GPUの重要なキーとして打ち出しはじめている。 マルチコアとマルチパイプは、どちらもチップのパフォーマンスを上げるためのアプローチだ。それに対してマルチスレッドは、各コアや各パイプの効率を向上させ、特にメモリアクセスのレイテンシを隠蔽することを主目的としている。例えば、Intelが自社のマルチスレッド技術Hyper-Threadingを発表した直後
●NVIDIAとATI Technologiesの次世代GPU NVIDIAとATI Technologies、2大GPUベンダーが再び次世代GPUで激突を始めた。 GeForce 7800 GTX(G70)で先行するNVIDIAを追いかけ、ATIも次世代GPU「R520」を準備している。NVIDIAはG70に続いてミッドレンジ向けの「G71(旧NV49)」、メインストリーム&バリュー向けの「G72(旧NV46)」を段階的に投入して行く見込みだ。ATIもR520後に、ミッドレンジ向けの「RV530」とメインストリーム&バリュー向けの「RV515」を準備していると言われる。両社は、PCグラフィックスではフルラインナップで、衝突する。 また、ゲームコンソールでは、ATIがXbox 360にR520と同系と言われるカスタムGPU(R500)を提供するのに対して、NVIDIAはPLAYSTATIO
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