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情報に関するSuperAlloyZZのブックマーク (37)

  • 多世界から生まれた計算機

    現在のスーパーコンピューターをもってしても何億年もかかる計算を一瞬のうちに解いてしまうとされる「量子コンピューター」。世界の先進的な大学や企業が研究にしのぎを削る注目分野だ。 量子コンピューターは「ミクロ世界で生じる状態の重ね合わせを利用して計算するから速いのだ」と,一般には説明されている。しかし,基礎理論を構築した英国の物理学者ドイチュ(David Deutsch)にいわせると,量子コンピューターは「多数の並行宇宙を使って計算する計算機」だ。「その能力の源泉は,膨大な数の並行宇宙で計算を分担する点にある」。この言葉からもわかるように,エヴェレットの多世界解釈なしにはドイチュの発想もなかったといえる。 現在のコンピューターのプロセッサーをいかに高速化してたくさんつなげても,量子コンピューターにはならない。「計算する」ということそのものを,現在のコンピューターとはまるで違う視点からとらえたユ

    多世界から生まれた計算機
  • 光で脳をコントロール

    狙った細胞の活動を光で自由にコントロールする新技術「オプトジェネティクス」。脳細胞の活動パターンとそこから生まれる現象との関係を直接調べられるとあって,特に神経科学の分野で目覚ましい発展をもたらした。この革新的な技術を可能にしたのは,意外な微生物の光に反応するタンパク質だった。 精神科医でもある著者は,精神疾患の原因に関する情報が限られていて,治療法がなかなか見つからずにいることに限界を感じていた。哺乳類の脳は非常に複雑なため,脳が当に何をしているのか,どの脳細胞のどのような活動パターンが最終的に思考や記憶,感覚,感情などを生み出しているのかについて詳しく調べられずにいた。神経疾患に関する研究も,化学物質や神経伝達物質を中心に考えるのが主流で,脳の高速電気神経回路としての側面は注目されていなかった。 他の細胞に影響を与えずに脳内の特定の細胞を制御する技術が待ち望まれていたが,それまでの電

    光で脳をコントロール
  • ブレイン・マシン・インターフェース データを脳へダウンロードする

    人間の脳とコンピューターを一体化させ,必要に応じて記憶や外部情報を出し入れできる時代がやって来る!? ──ブレイン・マシン・インターフェース(BMI)の研究はSF小説の世界に現実味が与えるまでに進んできた。やがては,脳を手軽に書き換えられる記憶装置に変え,膨大な情報を自在に扱える時代がくるかもしれない。 BMIには,脳へ情報を入力するものと,脳から情報を出力するものの2通りがある。近年,飛躍的に進歩したのは「出力型」の研究だ。サルを使った実験では,脳に電極を埋め込み,運動を指令するニューロンの信号を送ることで,ロボットアームを動かすことができる。将来は,脳卒中や筋萎縮性側索硬化症の患者が,麻痺した手足と同じように人工装具を使うことが可能になると思われる。 一方,脳にプラグを差し込んで外部情報を注入するというシーンは,サイバーパンクSFではおなじみだが,こちらは「入力型」のBMI。音や視覚を

    ブレイン・マシン・インターフェース データを脳へダウンロードする
  • FON*Mac Wiki*

    Macな人のためのFONのサイトです。 このサイトはMacOSユーザで無線LANコミュニティー"FON"を利用する人たちへ情報を提供する場として、 個人が作成、公開しています。 当サイトに付いて詳しくは"このサイトについて"をご覧ください。 *このサイトはMac版FireFox上にて作成しています。 Win版のFireFoxやSafariなどのブラウザでは文字サイズなどの設定によって レイアウトが崩れる場合があります ※FONに関する記事をこちらのブログでもお伝えしています。 『FON*Mac Wiki* Blog』 ※情報提供のご協力をお願いします。 FONに関する情報の提供のご協力をお願いします。 現在情報の提供をお願いしている内容についてはこちらの情報提供をお願いをご覧ください。 *FON*Mac Wiki*へのご意見、ご感想、ご質問、などにつきましてはこちらのページからお願いします

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  • 尾木ママこと尾木直樹氏と宮台真司氏の大阪市立桜宮高校体罰事件についてのコメントが鋭い。 - 関心空間

    尾木ママこと尾木直樹氏と宮台真司氏の大阪市立桜宮高校体罰事件についてのコメントが鋭い。 桜宮高校バスケ部生徒が、顧問の教諭によるいわゆる体罰で自殺へ追い込まれた問題について、橋下大阪市長が調査と議論が必要として、今年度の同校体育系学科の入試中止を教育委員会へ要請。応じられない場合は予算執行権を行使し、入試関連予算を支出しないとも述べた事について批判の声が上がっている。そうした中、この一連の動きについて、いじめや体罰の問題にも取り組んでいる尾木ママこと、教育評論家の尾木直樹氏と社会学者の宮台信司氏が、それぞれ的確で、鋭いコメントをしている。 ① 《音声》 ☆尾木直樹氏コメント(文化放送「夕やけ寺ちゃん活動中・ニュース音と建前」1月18日放送) ※メインパーソナリティー:寺島尚正アナウンサー ☆宮台真司氏コメント「TBSラジオ 荒川強啓デイ・キャッチ 1月18日放送」桜宮高校に関するコ

  • 別冊・本 | 日経サイエンス

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  • 直角位相振幅変調 - Wikipedia

    直交位相振幅変調(ちょっこういそうしんぷくへんちょう、英: quadrature amplitude modulation : QAM)は、互いに独立な2つの搬送波(すなわち同相(in-phase)搬送波及び直交位相(quadrature)搬送波)の振幅を変更・調整することによってデータを伝達する変調方式である。 これらの2つの搬送波(通常はシヌソイド)は、90°により互いに直交位相関係にある。 表題は直角位相振幅変調となっているが、総務省をはじめとして、直交振幅変調(ちょっこうしんぷくへんちょう)と呼ばれる。 概要[編集] ほかの変調方式同様、QAM変調も、データ信号に応じて搬送波信号または搬送波(通常、シヌソイド)の何らかの局面を変更する事によって、データを伝達する。 QAM変調の場合、データ信号を表すために、直角位相関係にある2つの搬送波の振幅が変わる。 QAM変調は、振幅偏移変調(

    直角位相振幅変調 - Wikipedia
  • ベクトル量子化 - Wikipedia

    ベクトル量子化(ベクトルりょうしか、英: Vector Quantization, VQ)は連続空間に存在するベクトルを有限個の代表ベクトルへ離散化する操作である。すなわちベクトルを入力とする量子化である。 概要[編集] 通常の(スカラー)量子化は連続値を有限個の代表値へと集約する。例えば標化したアナログ音声信号の各サンプルを、最も近いビット/デジタル符号に置き換える。サンプルと代表値はともに1次元/スカラーである。 これに対してベクトル量子化はN次元空間内のベクトルを対象として量子化をおこなう。例えばステレオ2chの信号を各チャンネルごとでなく左右セット (=2次元ベクトル) で扱い、このベクトルをまとめて有限個の代表値へ符号化する。ベクトル単位での量子化であることからベクトル量子化と呼ばれる。 アルゴリズム[編集] ベクトル量子化(の推論)では、K個の代表ベクトル および同次元の入力

  • モバイルゲームの歴史を年代別にご紹介します。モバイルゲームの成長と今後について詳しく解説していきます。

    モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲーム歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS

  • ニンテンドー3DS|ニンテンドーeショップ|Nintendo

    ※ニンテンドーeショップはニンテンドー3DSでのみご利用いただけます。 ※価格・配信開始日は予告なく変更することがありますので、ご了承ください。 ※掲載している各ソフトの価格・配信開始日・ゲーム概要等の情報は、各メーカーからの情報に基づき記載しています。ご不明な点は各メーカーにお問い合わせください。 ソフトメーカー問い合わせ先一覧

  • Objective-C勉強したいならコレを読め2012秋

    前提「iPhoneアプリを作りたいなら」ではない。「売れるアプリを作る企画力」や「イケてるUIを作るデザイン力」なしに、「アプリ開発に必要なObjective-Cの技術力」だけあっても意味ない。それでもいい人向け。前提2巷のブクマされている「オススメ集」は自身の著書や身内のを薦めるためのポジショントーク的な選書がよくある。溢れかえる「分かりやすさ」を訴えるは必要はない。買うとしても1冊で十分。 分かりやすいじゃないと身につかないなら、結局作れるものは「その程度」のものに留まる。そして「その程度」を作れる人は既にうじゃうじゃいるからApple税を無駄にするだけ。公式ドキュメント日語ドキュメント - Apple Developer 日語化された公式ドキュメント。全てを読むのは難しいが、「Objective-C プログラミング言語」「Objective-Cによるプログラミング」を読め

    Objective-C勉強したいならコレを読め2012秋
  • Wikipediaのダウンロードできるデータファイル一覧 | mwSoft

    概要 記事はWikipediaのダウンロード可能なデータについてまとめたものです。 Wikipediaではクロール行為は禁止されています(ここを見る限りでは)が、代わりに全記事の情報を圧縮したファイルが公開されています。 日Wikipedia情報ダウンロードページ http://download.wikimedia.org/jawiki/latest/ 記事は2009年の10月下旬に取得した情報を元に書いています。時間が経つと結果が変わる可能性があるのでご注意ください。 事前情報 2009/10/25に確認した時点では、日Wikipediaのダウンロードページには55個のファイルが置いてありました(うち半分は更新を通知する為のRSS)。 ファイルの形式は「XML」、「MySQLのダンプ」、「テキスト」などがあります。 詳しいデータのインポート方法は、こちらのリンク集が参考になる

  • ブックマーク検索

    4つのソーシャルブックマークを同時に調べることができるブックマーク一括検索サイトです。 一つのサイトでは探す事のできなかったみんなの注目情報や人気情報も複数のサイトからなら見つけられます。 4つのソーシャルブックマークを一度に調べられるのは「Ritlweb ブックマーク検索」だけ! 沢山の人にブックマークされた重要な情報だけを素早く探したい時に役立つ検索です。

  • スペースニュース・ダイジェスト

    リスナーの皆様へ 現在局長F_Aの業多忙のため、配信することが出来ない状態になっております。 この状況は後数ヶ月は続きそうです。 状況が改善次第配信を再開したいと思っておりますので、何卒ご理解の程お願い申し上げます。 局長F_A

    スペースニュース・ダイジェスト
  • 【C83】ボカロPの関わったサークル一覧 : DIVE INTO THE MUSIC

    先日「C83で頒布されるボカロ関係のサークル一覧」というものを公開したわけですが、 ここはボカロPや絵師の方々、グッズサークルだけでなく、歌ってみたや演奏してみた等のボカロ派生も含めた 「広義のボカロ関連」を網羅したリストとなっています。 C83で頒布されるボカロ関係のサークル一覧  https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqVMDxwO6giCdHFXSE0wX1ZVVllYM2J4cWtuOXk5UHc#gid=0 で、中でも音系サークル(むしろボカロPのサークル)を中心に周りたい人が僕以外にもいるであろうことを信じ、 「ボカロPが関わってるサークルならなんでも載せるぜリスト」なるものを別途作ってみました。 ※あくまで音系に限定したリストなので、映像系・イラスト系のボカロPは記載しておりません。すみません。 もちろん、ボカロサークル以

    【C83】ボカロPの関わったサークル一覧 : DIVE INTO THE MUSIC
  • エミュポータル -エミュレータ総合情報サイト-

  • RepRap/ja - RepRap

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