4月1日ということで、海外公式でも「FINAL FANTASY XIV Online GO」というスマホアプリ配信決定のお知らせが公開された。「ポケモンGO」のように、現実世界でギャザラーができるアプリだそうだ。
![【FF14】ギャザラーアプリ「FINAL FANTASY XIV Online GO」の配信が決定! スマホに装着できる専用スティックも](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8b29c540644fa33642b8c8f5d64aa90aa4e28571/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fnekokuma.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2018%2F04%2F1.jpg)
2. 名無しの冒険者 2018年04月01日 10:13 4月1日ネタを2つも発表とか公式気合入ってんなw 3. 名無しの冒険者 2018年04月01日 10:13 FGOといい流行ってるのかこれ 4. 名無しの冒険者 2018年04月01日 10:13 はい神ゲー 5. 名無しの冒険者 2018年04月01日 10:14 現実世界でも未知奴隷になれるなんて素敵なゲームですね 6. 名無しの冒険者 2018年04月01日 10:15 限定のレア素材とかあったら、面白いことになりそう いつか実装してほしいの 7. 名無しの冒険者 2018年04月01日 10:16 わーおもしろい 気合い入ってるう 8. 名無しの冒険者 2018年04月01日 10:19 スマホ割れてんのに喜んでじゃねーよwww 9. 名無しの冒険者 2018年04月01日 10:19 スマホ割れてて草 10. 名無しの冒険
※エイプリルフールによる投稿です。4月2日(月)14:00更新 「ずっとエオルゼアで採集していたい……」そう考えたことはありませんか? このスマートフォンアプリは、そんな皆さんの夢を叶えます! 「FINAL FANTASY XIV Online GO」は、現実の世界を舞台に、エオルゼアのアイテムを採集できるスマートフォンアプリです。通勤途中に駅で採掘をしたり、休みの日にはフレンドとヌシ釣りに出かけるのもいいでしょう。 集めたアイテムは、もちろんゲーム内のキャラクターへ反映されます! 採掘師や園芸師、漁師になって、あなたの街でギャザラー生活を楽しみましょう! 「FINAL FANTASY XIV Online GO」公式サイトは『こちら』。 ※公式サイトは英語です。
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トレーラームービーが公開され、先日のプロデューサーレターライブでも新情報が飛び出し、多くの注目が集まっている『ファイナルファンタジーXIV』のパッチ4.2アップデート。 今回は、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にアップデート直前インタビューを実施し、詳しくお話を聞いてきました。ストーリーの見どころやジョブ調整、RWの調整方針などにも言及してもらっていますので、ぜひ確認してみてください。 ※本インタビューは1月9日に実施したものです。 圧倒的ボリュームでお届けするパッチ4.2”暁光の刻”! ――まず、パッチ4.2のタイトルである”暁光の刻”に込められた意味と、そのコンセプトを教えてください。 吉田直樹氏(以下、敬称略):今回のパッチはさまざまな要素のアップデートや改変がかなり多く、”新しいことがいろいろと始まるよ”ということが、シンプルなコンセプトになっています。そのような意図もあり
妖星乱舞に乗せて,新レイドでケフカが登場!? 「FFXIV:紅蓮のリベレーター」パッチ4.2直前,吉田直樹氏インタビュー 編集部:鼬 カメラマン:愛甲武司 スクウェア・エニックスは2018年1月30日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」(PC / PS4 / Mac。以下,FFXIV)にて,「パッチ4.2 暁光の刻」を実装する。 今回のパッチでは,メインストーリー「ドマ編」や,新たな討滅戦「白虎征魂戦」などが実装される。また,新レイド「次元の狭間オメガ:シグマ編」で,「ファイナルファンタジーVI」に登場した「魔列車」や「ケフカ」が,オメガによって“創造”されそうなのも注目ポイントだろう。 前回のレイド「次元の狭間オメガ:デルタ編」は,オメガの能力によって「ファイナルファンタジーV」の「エクスデス」や「ネオエクスデス」が仮想敵として“創造”されることになり,B
昨年12月20日に発売され、オリコン上位を獲得するなど大好評のBlu-ray Disc”Eorzean Symphony: FINAL FANTASY XIV Orchestral Album”。その発売直前、『FF14』サウンドディレクター・祖堅正慶氏にインタビューした際、『FF14』の音作りについて、さまざまなエピソードを聞かせていただいた。 ここでは、電撃PlayStation Vol.654(1月11日発売号)に掲載していた内容に大幅加筆した完全版を公開! コンテンツ制作時の裏話や『紅蓮編』制作時のことなど、“音作り”について多くのお話をうかがえたので、『FF14』の“音”に興味のある方はぜひぜひ読んでみてほしい。 『紅蓮編』の音作りでとくに意識したこととは ――『紅蓮編』では『蒼天編』に増してメインテーマをいろいろな場面で使う手法を多く取り入れている印象ですが、メインのフレーズを
いつもの機械翻訳です。 英語聞き取りソースは フォーラム http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/165146-Song-Lyrics-in-FFXIV-Compilation-Discussion-and-Interpretation/page33 と A'yhano Ailha様 紅蓮のリベレーター "Revolution" 歌詞 http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8285981/blog/3347802/ のを使いました。 ※2018/07/18追記 発売されたCDに公式日英歌詞がついていたので差し替えました。 ※2021/01/03追記 公式歌詞が公式からネット上で公開されていないようなので、念のため公式歌詞の記載を停止しました。 ※2021/10/29追記 メインテーマ
ファイナルファンタジーXIVは、8月27日(日)に新生して4周年を迎えます。そんな4周年を皆さんと一緒にお祝いする「14時間生放送」を今年も放送します! 番組の放送スケジュールや内容、スペシャルゲストが決定しましたので、ぜひチェックしてください! 放送日時 2017年9月2日(土)12:00頃から タイムテーブル メイン放送 オープニング/直樹の部屋 Part1 (12:00 ~ 13:00) 開発コアメンバーとともに、「紅蓮のリベレータ―」の開発にまつわるエピソードを振り返ります! 直樹の部屋 Part2 (13:00 ~ 14:00) 声優・田中理恵さんがゲストで登場! カヌ・エ・センナ、蛮神ガルーダ、女神ソフィア、そしてパッチ4.0ではドタール族の族長「サドゥ」を演じられた田中理恵さんと、吉田Pが様々なテーマでトークを行います。 第38回FFXIVプロデューサーレターLIVE (14
ファイナルファンタジーXIVは、8月27日(日)に新生して4周年を迎えます。 「新生エオルゼア」、「蒼天のイシュガルド」、そして「紅蓮のリベレータ―」と、ファイナルファンタジーXIVは皆さんのおかげでここまで進んでくることができました。そんな感謝を込めて、今年も「14時間生放送」を放送します! 番組では、第38回プロデューサーレターLIVEをはじめ、スペシャルゲストとのトークコーナー、そして毎年おなじみのチャレンジ企画など、皆さんと一緒にお祝いしながら楽しめる内容でお届けします。どうぞお楽しみに! 日時 9月2日(土)12:00頃から ※放送スケジュールや視聴URLなどは決まり次第お知らせします。
2017年で30周年を迎える「ファイナルファンタジー」シリーズ。その初の実写化となったTVドラマ『FFXIV 光のお父さん』(以下、『光のお父さん』)が2017年5月末に最終話を迎えた。 そこで今回、電ファミニコゲーマーは、『FFXIV』吉田直樹プロデューサー兼ディレクターと、『光のお父さん』原作者のマイディー氏による対談をお届けする。 ……と言っても、このドラマがどんなものか全くわからない読者もいると思うので、最初に説明しておこう。 そもそも『光のお父さん』とは、マイディー氏が運営するWebサイト「一撃確殺SS日記」にて2014年8月からスタートした、『FFXIV』のプレイログを書いた大人気連載だ。 (画像はドラマ版リアルパートより) その内容は、“『FFXIV』の世界で父に親孝行する”というもの。60歳を超えるマイディー氏の父親に『FFXIV』をプレイしてもらい、自分は正体を隠してフレ
現在、全世界の複数ワールドのピークタイムを中心に、ログインしているプレイヤー人口が上限に達しており、長いログイン待ちが発生しております。お客様にはご理解、ご協力をいただき、まことにありがとうございます。 混雑緩和のため、一時的に何も操作が行われない状態が30分継続した場合に自動的にログアウト処理が行われる機能が実装されていますが、特定の手段を用いてこの自動ログアウト処理を回避している状況が見受けられ、結果としてログイン待ちが進まない状況が確認されています。 このような状況から、当面の間、1日1回、全ワールドにおいてログインしている全キャラクターの一斉ログアウト処理を実施いたします。各種コンテンツに突入している状態であっても自動的にログアウト処理が行われますのでご注意ください。 ※実施時間は、一斉ログアウト処理実施開始1時間前に、ゲーム内のシステムメッセージでお知らせいたします。 ※本作業中
“紅蓮”の象徴、ジョブHUD制作秘話に迫る クロスホットバーに代表される『FFXIV』の優れたユーザーインターフェース(以下、UI)は、『紅蓮のリベレータ―』発売を機に、新たな機能が多数追加された。しかし、それらがどういう経緯で開発されることになったのかは、ほとんど明らかになっていない。そこで、『FFXIV』のUIセクションを統括するふたりのスタッフにご登場いただき、ジョブHUD(戦闘中に表示されるジョブ専用のゲージ)制作の流れから4.XシリーズにおけるUIのアップデートの基本スタンスまで、幅広くお話をおうかがいした。 なお、本インタビューは、2017年5月23日の第36回プロデューサーレターLIVEが放送される以前に取材が行われている。取材陣に事前情報がなかったため、ジョブHUDの仕様に関するやり取りなどに若干かみ合わない部分があるのでご容赦願いたい。 村澤氏はUIセクションの番頭的存在
Twitterより 事業報告。内容は決算説明会や招集通知の通り。松田「ニーアオートマタが予想より売れて驚いている」「FF14新ディスクが好調」「今年度のスマホブラウザ部門は千億突破見込み」 #スクエニ総会 https://t.co/y9DBwiztte https://t.co/UXHbouQIQm — すずき@スクウェア・エニックス株主総会 (@michsuzu) 2017年6月23日 (スクエニ決算説明会にて) 松田社長: 「『ニーアオートマタ』が予想より売れて驚いている」 「FF14新ディスクが好調」 「今年度のスマホブラウザ部門は千億突破見込み」 Q 『FF14』をプレイしている。非常に好調な売り上げと株主総会で言っていたが、具体的な数字を出せるか。また、今回バージョン4.0だが、すでに5.0や6.0の構想はあるのか #スクエニ総会 — すずき@スクウェア・エニックス株主総会 (@
FF XIV 暁月のフィナーレのメインクエストは12月に終わっていたのですが、ネタバレも解禁されたことですし、改めてブログに残しておこうかと 歴代の拡張パックの中では最大ボリュームなのは間違いなく、素晴らしいの一言です。そんな中一番気になったのは、メーティオンですね。 すべての元凶はヘルメスじゃないかって感じ。そしてメーティオンが可愛そう・・・関連するカットシーンの動画を抜き出しました ※ PC 本体は 5.1ch でビデオキャプチャカードが 2ch な関係で、ボイスが抜けて BGM だけになってしまっていますw エメトセルクが言っているように、前提がそもそも間違いですね。ヘルメスやってくれたよって感じです。 前半のゾディアーク戦の結果現代に終末が起こることになるのも、転生組ファダニエル (アアモンの前はヘルメス) ですしね。 ロールクエや魔法大学のクエもサブクエとは思えないぐらい、丁寧に
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