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DSに関するTAKESAKOのブックマーク (13)

  • ニンテンドーDSがWEPにしか対応しない本当の理由 (ひぐまのひまグ)

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    TAKESAKO
    TAKESAKO 2009/10/04
    「これは任天堂の技術者に聞いた情報だろうか?」「これは任天堂の技術者に聞いた情報だろうか?」「これは任天堂の技術者に聞いた情報だろうか?」
  • スクエニ"すれちがい通信"を警告 - ライブドアニュース

    提供社の都合により、削除されました。 ランキング 総合 国内 政治 海外 経済 IT スポーツ 芸能 女子

    スクエニ"すれちがい通信"を警告 - ライブドアニュース
  • ドラゴンクエスト9 DS :感想 島国大和のド畜生

    ■シナリオ 中2臭くもなく、オタ臭くもなく、乾いたタッチでウェットな内容を書く、堀井節が健在で素晴らしい。 一部で批判が集中した、ガングロ妖精だけど、そもそもドラクエってパフパフとか、あぶない水着とか、明らかなオヤジセンスで出来あがっているものなので、元来こんなもんだと思っていたので気にならず。 ただワンポイントでなく、ひっきりなしにガングロがギャル語で喋るのは悪い冗談だっと思う人が居るのは解らないでも無い。 基的にマスマーケティングはどうやって色んな人の話題に上るかが重要なので、話題のフック(釣り針)としては、みんなでひっかけられたんじゃないのかなと。 個人的にはしゃべらない主人公の替わりにベラベラしゃべる&操作説明をする相棒というのは、解りやすいけどあんまり好きじゃないってのは有る。 さておき。今作のシナリオは、ショートエピソード数とそれによって世界が動き出したあとの数で構成され

    TAKESAKO
    TAKESAKO 2009/08/20
    >ぶっちゃけ。 ・ネットゲー的な作りでプレイ時間を底上げ。 ・ダンロードコンテンツ、終わらない物語  =中古への流れを阻止する。 ・すれ違い通信。  =ゲームに旬を作り、初秋の売上を確保する。 ・ガングロ妖
  • Touch-DS.jp - 社長が訊く『大合奏!バンドブラザーズDX』

    北村 最初にお訊きしたいことがあるのですが・・・。 岩田 はい、どうぞ。 北村 『大合奏! バンドブラザーズDX』はニンテンドーDSソフトなのに、 どうして「社長が訊く」で取り上げられるのかなあと思いまして。 岩田 今度の『バンブラDX』は、これまでの音楽ゲームにはなかった 新しいシステムがありますよね。そういった新しい試みについて、 15秒や30秒のテレビCMではなかなかお伝えできないですから、 DSソフトとして初めての試みではあるんですが、 今回はそういった点を開発に関わった3人から直接訊いて みなさんにご紹介してみたいと思ったんです。 私自身、このソフトには、不思議な縁がありましたし・・・。 それではまず、自己紹介をお願いします。 北村 環境制作部の北村です。 前作の『大合奏!バンドブラザーズ』(※1)ではアートディレクターを、 今度の『大合奏!バンドブラザーズD

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    TAKESAKO 2008/07/17
    岩田 わたしが社長になってから、唯一書いた仕様書です。 「ニンテンドーDSと同時発売できなかったら開発中止だ」と自ら宣言した以上、 わたしにも大きな責任があると思ったので、つい手が出たんでしょうね。
  • Live: Nintendo press conference [Update] | TechCrunch

    Update: Full press release for GTA: Chinatown Wars after the jump. Reggie says the Wii was never a fad. Imitation is just around the corner, he says. 10:07AM I think we’re wrapping up. Miyamoto is going to play the cowbell in the 4-player demo. They’re playing the Mario theme. Awesome. Will have video shortly. You can record your performances and edit certain segments. Can play up to 4 players sim

    Live: Nintendo press conference [Update] | TechCrunch
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    TAKESAKO 2008/07/16
    GTA for DA!?
  • 楽曲/ダウンロード/ユーザー投稿曲 - 大合奏!バンドブラザーズDX まとめWiki

    上に行くほど新しく。「曲検索」→「ランキング」→「最新追加曲100」で確認。 「採用日時」は分らなければ「12時~18時」とかでもいいや。大体何時くらいにアップされるか?の情報だし 難易度とかはいいだろう…。検索用にゲーム中の表記そのままの曲名書こうと思ったけど、投稿者名があるからそれで検索すればいいか パート数の背景がピンク色の楽曲は歌詞なし。Pはパート数。 重複している曲の背景は水色にしてみました 曲を追加する時は最新追加曲100の順番を確認し、順番が飛ばないように気をつけて下さい 楽曲リスト 1~500 501~1000 1001~1500 1501~2000 2001~2500 2501~3000 3001~3500 3501~4000 4001~4500 4501~5000 5001~5500 5501~6000 6001~6500 6501~7000 7001~7500 750

  • http://news.livedoor.com/article/detail/3424478/

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    TAKESAKO 2007/12/11
    朝鮮日報 白承宰(ペク・スンジェ)記者
  • ニンテンドーDS Liteより薄い「新型DS」が既に完成しているとの噂 : 痛いニュース(ノ∀`)

    ニンテンドーDS Liteより薄い「新型DS」が既に完成しているとの噂 1 名前: 名誉教授(アラバマ州) 投稿日:2007/11/16(金) 09:42:03 ID:WX3E4R+60 ?PLT ニンテンドーDS Liteの新型についての噂はイロイロと出ていますが、 少しだけ信用できるものが出てきました。 Pacific Crest 証券のアナリスト エヴァン・ウィルソン氏によると、 新型DSはより薄くなっているそうです。・・・折れませんか? 薄くするために犠牲になった部分はGBAスロットです。新型DSではGBAのゲーム はできません。ニンテンドーDS Liteですらカートリッジが飛び出していたので、 これは仕方のないことでしょう。 また、スクリーンが現行機よりも大きくなっており、「オンボードストレージ」 を持っているそうです。ゲームごとのパッチとか当てられそうですね。例えば この機能を

    ニンテンドーDS Liteより薄い「新型DS」が既に完成しているとの噂 : 痛いニュース(ノ∀`)
  • マリオカート部

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    マリオカート部
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    TAKESAKO 2007/08/10
    小松さん、マリオカート部
  • インテリア、雑貨、文房具セレクトショップanalo(あなろ) - [LAMB LAMB]

    可愛いからカッコいいまで多様なipod専用のスキンは光でカラーが変わったり、ホイールにスキンを貼るだけでipodの違う表情を楽しめます。またコメントが入ったステッカーはキュートでメッセージを書くときにとても便利で印象あるメッセージを送れるのでオススメです!

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    TAKESAKO 2007/06/22
    アクセサリーかわゆす
  • 最近出荷されているDSライトは本当に品質が悪いのか確かめてみた:英二六の趣味に生きる日々

    [ IT・家電(総合) - IT・家電 ] カンタン!ブログをはじめよう 英二六の趣味に生きる日々 確かめよう、見つけよう、素敵なサムシング。そんな趣味に生きる日々を書きなぐった記録 2007年06月06日 最近出荷されているDSライトは当に品質が悪いのか確かめてみた ようやく近所の店でもニンテンドーDSLiteが普通に入荷されるようになってきたが、最近2ちゃんねるあたりで「最近出回っているDSライトは、大量出荷するために、品質の悪いものも結構あるらしい」という不穏な噂も囁かれている。 そして掲示板の噂話は、ついにソフトバンクが運営する商業サイトのにゅーあきばどっとこむにまで掲載されてしまった。しかし、自己検証の無い推測と転載の文面だけなので、ベタで信じるには至らないのだが、やはり気になる。 まさか任天堂が品質を落としてまで生産を間に合わせるようなバカな事はしないだろうと思うし、「まぁ、

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    TAKESAKO 2007/06/11
    UJM(当たり率高) > UJF > UJH(はずれ率高)
  • 戦国BASARAシリーズ

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    TAKESAKO 2007/06/07
    株の世界を舞台としたトレードアドベンチャーゲーム http://www.inside-games.jp/media/screenshot.php?gameid=12477
  • さあ? 「もっと」戦略崩壊に見る、実用ソフトの「終わり」

    累計実売170万を越える『えいご漬け』の続編、『もっとえいご漬け』の売上が低調です。発売週の数でみて、26万の前作と5万弱の今作。あまりに大きな開きがあります。『もっと脳トレ』が『脳トレ』以上に売れた事例もあり、甘い期待を抱いた流通関係者もいたはずです。 電撃オンライン:週間ソフトランキング(3月26日~4月1日) 忍之閻魔帳:PS2「キングダムハーツ2 ファイナルミックス+」初動は好調も・・・ゲームソフトが売れた理由を分析するのは存外難しいものです。売れた要因はクオリティ、宣伝、テーマなど色々あります。けれども1つ確かなのは、続編が売れ続けるには、ユーザーの満足度が非常に重要だということです。前作に満足しなければ、次は買いませんから、売上は伸び悩みます。 ごくシンプルに考えれば、『えいご漬け』を買った人の満足度が低かったから、『もっとえいご漬け』を買わなかったのでしょう。しかしこ

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