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戦略やカード毎の特徴はマルチプレイを実行するのに必要不可欠な知識であり、それは実戦では得る事が難しい。ゆえに様々な統計が取られてきた。例えば、ミニマルドミニオンは多くの人の判断基準となっているだろう。 最近Simulate DominionでBmu(=Big money ultimate 究極のお金プレイ)との勝率で強さを出すより実戦的な方法が提唱された。しかしこれはタイマン用のデータで、日本でのドミニオンは多くの場合4人戦であるため参考にならない。そこで、これを4人で行うツールを製作した。 Bmc BmcはBig money canonicalの略で、銀貨と金貨、属州のみを買う戦略のことである。Bmc4人の対戦を10万回試行したところかなり意外な結果が出た。 手番 1 2 3 4 勝率(%) 33.30 34.46 35.49 36.60 平均順位 2.27 2.14 2.10 2.17
東京電力福島第一原子力発電所の事故による影響で、東京都交通局のバス事業が今年度、赤字に転落する可能性が出ている。都は東電の大株主として毎年26億円近い配当を受けていたが、巨額の賠償を控えて2011年3月期の配当はゼロに。今後も無配が続けば、バス運賃の値上げに追い込まれかねない。 都交通局のルーツは、戦前に東京市電(後の都電)を手がけていた東京市電気局。電気供給も事業の柱だったが、戦時中の国家総動員法に基づく配電統制令で手放した。その事業などをまとめて1951年に発足したのが東電だ。 こうした経緯から、都は東電の設立当初から大量の株を取得している。東電の10年12月期の四半期報告書によると、都は発行済み株式の3.15%、4267万株を保有。信託銀行2社、大手生保2社に次ぐ第5位の大株主だ。「投資目的ではなく、重要なインフラ企業として70年代まで割当増資に応じてきた」(同局)という。 こ
多看といわれるKindle2/3で動作する中国語OSを試してみました。名前だけは以前から知っていたのですが単純にKindle3を中国語化するハックという程度の認識しかありませんでしたが、実際使用してみるととにかくすごい機能が盛りだくさんでした。チャイナパワーはスゴイですね。 読み方はわかりませんが、英語では"Duokan"なので、「ドゥオカン」と発音するのでしょうか。サイトが中国語のために機能や不具合、アップデート内容、豊富な機能を理解するのなかなか難しいですが、英語に翻訳してくれているサイトもあるのでそちらを参考にできます。インストールは簡単にできますがアップデータを使ったハックのため、不具合が生じて文鎮化する可能性もありますので興味のある方は下記のサイトを参考にして自己責任で試してみてください。 このハックはNiLuJe氏らの実績あるハックと異なり環境構築や文鎮化防止対策の程度がはっき
芝村裕吏 @siva_yuri 「自分の考えたゲームの企画を脳内プレイする」スキルの習得方法ってありますでしょうか? ですか。 素直にプロトタイピングしたり、全規模試作で無くても小規模試作がおすすめです。というのも、企画は自分で暖めても意味はないのです。 他人にプレゼンしないことには・・・
追記:目次(コラムを含む最新版)、はじめに、1章、参考文献などの情報を「関連情報ページ」で公開しました。 詳しくは、そちらをご覧下さい。 6月後半に拙著「インターネットのカタチ」がオーム社/開発局から発売される予定です。 1995円です。 私が所属していた研究室の優秀な博士課程学生との共著です(インターネット計測研究部を丸ごと任せました)。 できるだけ一般的な読み物として読めるように、技術的な前提知識を必要とせずに「インターネットが壊れた」という事例から垣間見えるインターネットの構成を解説することに努めました。 一方で、TCP/IPの基礎がわかる方々が読んでも面白いと感じてもらえる内容を目指しました。 「TCP/IPそのものを勉強してもインターネット全体像はわからない、TCP/IPを勉強してない人にもインターネット概要を伝えたい」という考え方です。 最後の「付録」は、さらに興味がある人が自
連載「組み込みマルチコア進化論」の特別編として、マルチコア環境における“タスクの最適なコア配置”と動作ログから最適なコア配置を解析する手法について紹介します。 近年、シングルプロセッサの処理性能の限界から、組み込みシステムにおいても複数コアを搭載するマルチコアプロセッサを採用するケースが増えてきています。 マルチコアプロセッサでソフトウェアを動かすためには、マルチコアプロセッサで動かすことを想定してソフトウェアを構築する必要がありますが、組み込みシステムでは、一から作り直すことはまれで、既存のシステムに対して変更を加えながら、新しいシステムを開発するのが一般的です。そのため、シングルコアで開発したシステムを、マルチコアでどのようにコア配分するかがカギとなります。 本稿では、マルチコア環境における“タスクの最適なコア配置”と動作ログから最適なコア配置を解析する手法について紹介します。 組み込
トレンドマイクロは、2011年5月13日、「TrendLabs Malware Blog」上で「Hotamail」を介した攻撃を確認した、と第一報を報告。その後、5月23日、同ブログ上で続報を報告しています。この攻撃は、従業員に個人の Webメール閲覧を許可している企業に大きなリスクをもたらす可能性があります。 この攻撃は、台湾のリージョナルトレンドラボに所属するエンジニアが、自身の Webメールアカウントで特別に細工されたメールを受信したことから明らかになりました。今回用いられた手口は、メールを開いて本文に埋め込まれたリンクをクリックさせたり、添付ファイルを実行させるような典型的なものとは異なり、ユーザが受信したメールをプレビューで表示するだけで不正プログラムに感染してしまいます。 トレンドマイクロは、さらなる解析の結果、この攻撃では、Microsoft の無料Webメール「Hotmai
VMware Explore Registration Is Open Map your next move at the industry’s essential cloud event in Las Vegas August 26 – 29. Register Now Welcome VMware Members We are pleased to announce that VMware Communities, Carbon Black Community, Pivotal Community, and the Developer Sample Exchange will go live on Monday, 5/6. Stay tuned for updates. Read More Welcome VMware Members We are pleased to annou
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Sonyサーバ上で見つかったフィッシングサイト 2011年05月20日16:42 ツイート mikko_hypponen ヘルシンキ発 by:ミッコ・ヒッポネン 既にダウンしている相手に追い打ちをかけるのは好ましいことではないが… 我々は、Sonyのサーバの一つで動作中のフィッシングサイトを見つけてしまった。 しかし、このできごとはSony PSNハックとは無関係だ。 以下はSony Thailandの公式ホームページだ: そして以下が、「hdworld.sony.co.th」で稼働しているフィッシングサイトで、イタリアのクレジットカード会社を標的としている。 つまりこれは、Sonyが再びハッキングされたことを意味している。このケースでは、サーバはおそらくあまり重要ではないだろうが。 Sonyには通知済みだ。エフセキュアのカスタマは、この悪意あるURLからブロックされる。 >>原文へのリ
【本勉強会は、チャリティイベントとなります。参加料の代わりに義援金の協力をお願いしております。あらかじめご了承の上、お申し込みください】 どこの組織でも、どこのサービスでも当たり前のように行われている「パスワードの定期変更」みなさんは、このルールに疑いを持ったことはありませんか? 「本当に意味があるのかないのか?」 「あるとするならばどの程度なのか?」 攻撃視点のセキュリティサービスであるペネトレーションテストに従事している「セキュリティ・ダークナイト」の筆者が連載記事に事例を加え解説します。 約60分間の講演の後、Q&Aの時間をたっぷりと設けます。ぜひこの機会に足をお運びください。 セキュリティエンジニアとして、主にペネトレーション検査などに従事している。民間企業、官公庁問わず多くの検査実績を持つ。 趣味として、自宅でのハニーポット運用、IDSによる監視などを行う。 ●連載中の記事:セキ
より適切なものが追加されたのでそっちを使いましょう。 setInterval/setTimeout → requestAnimationFrame; これまでは setInterval function render(){ // アニメーション 1フレーム分の処理 } setInterval(render, 1000 / 60); これはもう古い。 これからは requestAnimationFrame function animationLoop(){ render(); requestAnimationFrame(animationLoop); } animationLoop(); こうすべし。 requestAnimationFrameにすると何がいいの? 複数のアニメーション描写処理を一つにまとめて最適化してくれる 同じ用に動かしている物体A,Bの動きが次第にずれていくとかがなくな
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