1 名前:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★投稿日:2012/04/13(金) 19:05:16.62 ID:???0 政府関係者「不意を突かれた…」官邸は情報出さず http://news.tv-asahi.co.jp/news/web/html/220413051.html ・総理官邸では、ミサイル発射の情報を把握していたにもかかわらず、自治体などに知らせる全国瞬時警報システム「Jアラート」を作動させませんでした。 (政治部・山崎陽弘記者報告) 藤村官房長官は、Jアラートの作動など初動対応について、情報のダブルチェックに時間がかかったなどとして問題はなかったと強調しました。 藤村官房長官:「(Jアラートなどの対応は)大体、想定通りだった。短距離ミサイルかもしれない。 燃焼(実験)のみかもしれない。あそこに据えられた人工衛星と称するミサイルなのかどうかも
INCITS/ISO/IEC 14882-2012 Information technology -- Programming languages -- C++ ISO/IEC 14882:2011 specifies requirements for implementations of the C++ programming language. The first such requirement is that they implement the language, and so ISO/IEC 14882:2011 also defines C++. Other requirements and relaxations of the first requirement appear at various places within ISO/IEC 14882:2011. C++
git先日、msysGit(Git for Windows)がいよいよ公式に UTF-8 をサポート! という記事で「UTF-8 対応のコードがコミットされた」ことをお伝えしましたが、ついに、UTF-8 対応の新バージョン、msysGit 1.7.10 がリリースされました。いよいよ Windows でも日本語ファイル名を扱えるようになったので、「git では "詳細設計所仕様書.xlsx" をコミットできないんでしょ?」とブーブーいってた人を説得できる材料はそろいました!!!!それを記念して、この記事では UTF-8 対応の msysGit 1.7.10 を試してみた ブーブーいう人を黙らせるための「GUI で git する Windows 向けツール」まとめの2本立てでお送りしたいと思います。UTF-8 対応の msysGit 1.7.10 を試してみたさっそく Google Code
日本製耐熱ガラスを使用。だから安心、清潔。 お湯の様子が一目でわかるハリオパワーケトル2。 □耐熱ガラス製だからにおいうつりしにくく、いつでも清潔。 □耐熱ガラス製だから熱に強く、ポット内の湯量や沸騰している様子を目で確認できます。 □操作は簡単。スイッチ1つでお湯が沸きます。 (1Lの水が約6分30秒で沸騰します。※室温や水温により多少異なります。) □お湯が沸くと、自動的にスイッチが切れる「自動電源OFF」機能つき。 □水が入っていない状態で間違ってスイッチが入っても、電源が切れる 「空だき防止」機能がついた安全設計。 □360度どの方向からも着脱可能。本体がコードレスだから注ぎやすく、持ち運びにも便利です。 □電源プレートの底面にスッキリ収納できます。 最小容量500ml、最大容量1,200ml。 ポット本体胴部/耐熱ガラス(日本製) フタ・ハンドル・電源プ
枝向けのパラメータ Distribution 項目 説明 Group Seed 乱数の種 Frequency 枝の数 Distribution 枝の分布ルール Twirl 枝が伸びる根本の位置を回転 Growth Scale 親ノードに対するスケールを指定 Growth Angle 親ノードに対する成長の初期角度を指定 Distributionで選択出来る項目 項目 説明 Random ランダム Alternate 正面から見た時に右向き、左向きと交互に枝が伸びる分布 Opposite 幹の同じ位置から左右に2本伸びる分布 Whorled 幹の円周方向に分布 【参考ページ】 こちらのページの図が分かり易いです。 Is Your Tree an Alternate or an Opposite? http://forestry.about.com/b/2011/09/09/is-your-t
プログラミング言語C/C++言語では、sizeof演算子のオペランドは評価されない(evaluated)。 int a = 42; size_t n = sizeof(++a); // 式(++a)は評価されない assert(a == 42); C++11 JTC1/SC22/WG21 N3337 5/p7, 5.3.3/p1より部分引用。 In some contexts, unevaluated operands appear (5.2.8, 5.3.3, 5.3.7, 7.1.6.2). An unevaluated operand is not evaluated. The sizeof operator yields the number of bytes in the object representation of its operand. The operand is e
NVIDIAのGDC 2012の”My Tessellation Has Cracks!(and solutions to other tessellation related problems)”のセッションスライドを見ていたのですが,リアルタイムPtexに関した話題も紹介されているんですね. http://developer.download.nvidia.com/assets/gamedev/files/gdc12/GDC12_DUDASH_MyTessellationHasCracks.pdf スライドを見ていくとリアルタイムPtexに関して,Game Developer Magazineの1月号に“Practical Ptex for Games”と言う記事があるようですね. 検索してみたところ下記で記事が公開されていました.SIGGRAPH 2011とかでセッションがありました
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