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昨日はWindows 8の発売日。 早速MacBookのBootcamp領域のWindows 7をアップグレードしました。 購入したのはWindows 8 Professional(アップグレード版)¥3,300。 いろいろあって(後述)ライセンス認証窓口に確認したところ、 「Windows 8(アップグレード版)は 仮想環境での利用をサポートしないため認証できない。」とのこと。 経緯とサポートの見解の内容、それについての感想等をまとめてエントリにしてみます。 (10/30(Tue) 19:05追記) エントリが長くなったので、結論だけ最初に書きます。 時間のない方はここだけ見て頂ければと思います。 アップグレード対象のWindowsを仮想環境で使用していた場合、 Windows 8 Pro(アップグレード版)によるアップグレード後もサポートされる。 下記の条件を満たす場合、Boot Ca
はじめに 最近Mac向けアプリケーション開発の需要が増えてきて、今まではWindows向けだけだったソフトウェアをMac向けにも開発する必要が出てきたという話を聞きます。ビジネスアプリケーションでは、まだまだWindowsが多いようなのですが、海外では、店舗に導入するPOS用のPCも「お店がクールに見えるから」と、Macにする例があるとのこと。どこでクロス開発の需要が飛び出すか分かりません。 開発者として悩ましいのは、複数のプラットフォーム向けの開発を行うとなると、開発環境も複数、マシンも複数必要になるという点です。でも、最近ではMac環境上にVMを使ってWindows環境を構築できるようになっています。あとは、クロスで開発できるツールがあればということですが、エンバカデロのRAD Studio(あるいはC++Builder、Delphi)であれば、現在ではWindows、Mac OS X
ドライバーインストール後にデバイスが認識せず 接続されているケーブルの位置をずらして再チャレンジ 続いて、CDからのドライバーインストールが必要なワンセグチューナーやディスプレイアダプターをインストールする。手間はかかるが、以前も使ったことがあるので安心していたところ、トラブル発生。ドライバーインストール後に再起動すると画面がブラックアウトしてしまうのだ。再々起動したところ、Windowsが起動するものの、マウスやキーボードが一切動かない。そこで、PCの電源を落としてすべてのUSBハブを外し、直接マウスとキーボードをPCに接続してみた。やっと、正常に起動したので、USBケーブルをつないだのだが、またもやフリーズ。確かに、数十個ずつもUSB機器がつながっているケーブルをつなぐというのは乱暴かも。とはいえ、今更すべて外して、イチからやり直すなんて無理だ。 そこで、3つのルートハブにつながってい
概要 HalfGammon(ハーフギャモン) は簡単に覚えられて、誰でも楽しめる、妙に本格的なミニゲームです。 石をサイコロの目の数だけ移動し、先に全ての石をゴールした方が勝ちです。 非常に簡単なルールなので、誰でもすぐに始めることができます。 バックギャモンのボードを半分にし、サイコロの目の数も半分にしています。 1ゲームが短時間で終わるので、ちょっとした空き時間に楽しむことができます。 でも、実はけっこう奥が深いゲームなんだよ。 ゲームの相手は人工知能くんが務めまする。 HalfGammon(ハーフギャモン)の遊び方は ここ を読んでね。 ハーフギャモンメモ もよかったら読んでね。 ※ MiniGammon(ミニギャモン)のページは ここ だよ。 ダウンロード 12/09/17 version 0.019.Dev HalfGammon-0.019-win.zip 変更履歴: 0207
Microsoft Windowsならば、GetModuleFileNameのhModuleにNULLを渡せばよい。 ではGNU/Linuxではどうするのか。Linuxでは、"/proc/self/exe"が、参照したプロセスのファイルへの絶対パスのシンボリックリンクになっているので、これをreadlinkでたどればよい。 その他の環境は、以下を参照。 c++ - Finding current executable's path without /proc/self/exe - Stack Overflow Boostのfilesystemにそういう機能がほしいと思うのは私だけだろうか。 余談だが、/proc/self/exeについてググろうと、アドレスバーにそのまま入力したら、何やら70MBほどの、exeという名前のファイルがダウンロードされた。一瞬とまどったが、そういえば今の環境はG
WindowsとMacに対応し、ワンクリックでグローバルIPアドレスを偽装してインターネットの利用を可能にするのが「spotflux」です。無料で安心と安全を実現する「spotflux」のインストール・操作などは以下から。 実際に「確認くん」を利用して確認してみます。「spotflux」使用前。 使用後、現在接続している場所(現IP )つまりグローバルIPアドレスが変更され、プロバイダー名が見えなくなりました。 Spotflux - A more secure, private, and open internet experience. http://launch.spotflux.com/ ◆インストール 上記サイトの「PC」をクリック。Windowsを使っているので、Windows版である「PC」を選んでいます。 ダウンロードした「spotflux-latestPC.exe」を起動。
ルールベースの音声認識は、想定していない単語にまで過剰にマッチしてしまうことがあります。 そのため、そのままだと使いものにならないので、何かで重しをつけて上げる必要があります。 その重しの付け方について説明します。 windows SAPI な音声認識だと、 SPPHRASEELEMENT の SREngineConfidence に一致率を示す確率が格納されます。 確率なので、 0〜1の間のdouble型で格納されます。 これを見ることでおおよそのマッチ率を見ることができます。 ISpRecoResult* tempresult; { tempresult = tempevent.RecoResult(); //認識した文字列の取得 CSpDynamicString tempdstrText; hr = tempresult->GetText(SP_GETWHOLEPHRASE, SP_
Metro スタイル アプリケーションを配布するには、「パッケージ」にまとめます。 Windows Store を通さない場合でも、 パッケージにしなければならないようです。 (xcopy deploy とはいかないらしい。) パッケージを作るには… デジタル証明書が必要。 (テスト用の証明書なら、 Visual Studio で作成できる) Windows Store にアップロードする場合と、そうでない場合とで作り方が違う。 パッケージのファイル名には、日本語は使えない。 収めるファイルにも使わない方が無難。 ※ MSDN の次の資料も参照してください。 ⇒ Preparing your app for the Windows Store ◆ デジタル証明書の設定 Visual Studio で Metro スタイル アプリケーションを指定してプロジェクトを作ると、 フォルダ内に Pa
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