米国心臓協会(AHA)と任天堂は米国時間2010年5月17日、米国人の健康的な生活の支援に向けて協力すると発表した。体を動かすゲームを通じて健康的なライフスタイルを構築するための情報提供やイベント開催を実施する。 AHAは、運動系ゲーム分野で人気のある「Wii」を手がける任天堂と協力することで、米国人がいっそう体を動かす生活を送るよう促していくとしている。 AHAの調査によると、70%近い米国人は定期的な運動を行っていない。運動不足について、回答者の半数以上が、時間がないことを主な理由の一つに挙げた。また、ほとんど運動しない人の40%は、「運動が楽しくない」と答えた。AHAと任天堂は、人々を運動から遠ざけるこうした要素を取り除き、人々が情報を得て、手段を見つけ、アクティブに過ごせるよう支援する。 具体的には、今夏より、Wiiおよびゲームソフト「Wii Fit Plus」「Wii Sport
2009年8月25日からマーベラスエンタテイメントより配信予定のWiiウェア専用ゲームソフト『ディシプリン*帝国の誕生』(以下、ディシプリン)。ガジェット通信編集部は、このゲームを開発した天才ゲームクリエイター・飯田和敏さんを独占インタビューすることに成功した。 飯田さんといえば、『巨人のドシン』(64DD)や『アクアノートの休日』(PS)、『太陽のしっぽ』(PS)などを開発した人物。いったいどんな話が聞けるのか? さっそく独占インタビューの中身をどうぞ。 ・ほんとにもうショックだった 記者 『ディシプリン』の完成おめでとうございます。 飯田 ありがとうございます。でも、完成までいろいろありましたよ……。 記者 どんなことがあったのでしょうか? 開発秘話をお聞かせください。 飯田 のっちのお泊まり愛……あれは厳しかった。 記者 なんのことです? 飯田 『パフューム』ですよ……。6月にほら、
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