こんな感じでUIImageViewライクに手軽に、かつなるべくCPUとGPUを行ったり来たりせずに(余計なコンバートをせずに)高速描画したい。 Metalで描画できるUIViewサブクラスの MTKView というものがあるのですが、これが・・・ただ単にテクスチャを描画したいだけだとしてもかなりの手順が必要になります。 コマンドキュー、コマンドバッファ、コマンドエンコーダ、パイプライン・・・UIKitやCore Graphicsでは意識することのなかった概念がたくさん登場します。OpenGLに慣れ親しんだ人からするとわかりやすいらしいですが、GPUプログラミング初心者である自分からすると、Appleのサンプル等はやりたいことに対して複雑すぎるように感じてしまいます。 というわけでここをラップするMTKViewのサブクラスをつくりつつ、Metalでテクスチャを描画するための最小実装を探ってい
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