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UIGraphicsBeginImageContextの無駄 - Qiita
よく、以下のようなコードでオフスクリーンコンテキストを作成し、 描画の後画像を得るサンプルを見ます... よく、以下のようなコードでオフスクリーンコンテキストを作成し、 描画の後画像を得るサンプルを見ます。 コードが単純なためか、非常に広く使われていると思います。 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(1024, 1024), NO, 1.0); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(0, 0, 1024, 1024)); UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); ですが、これは本来やらなくていい処理をしていると思いませんか? という
2016/03/25 リンク