同色ペアが各二個、異色ペアが各三個 協力してびっしり並べたとしても15個あまる またひとりプレイしてみたが、双方僕だからなのかどうしても最後がデッドヒートになる。双方、相手が一番低いスコアを伸ばしたいと思っていることを十分承知しているので、そのきっかけになる色をブロックして、結果として青と赤は双方同点のまま追加得点が不可能に。結果として奥は紫をもう1点とれれば勝ちだったのに僅差で負け、と。こういう終盤デッドヒートする設計のゲームなのか、それとも一人二役のせいなのか。
同色ペアが各二個、異色ペアが各三個 協力してびっしり並べたとしても15個あまる またひとりプレイしてみたが、双方僕だからなのかどうしても最後がデッドヒートになる。双方、相手が一番低いスコアを伸ばしたいと思っていることを十分承知しているので、そのきっかけになる色をブロックして、結果として青と赤は双方同点のまま追加得点が不可能に。結果として奥は紫をもう1点とれれば勝ちだったのに僅差で負け、と。こういう終盤デッドヒートする設計のゲームなのか、それとも一人二役のせいなのか。
Python Support for Growl http://growl.info/documentation/developer/python-support.php まずGrowl Developer DownloadsからSDKをダウンロードする。 http://growl.info/downloads_developers.php Pythonは標準でサポートされているのでBindings/pythonフォルダに入ってsudo python setup.py installするだけ。 import Growl g = Growl.GrowlNotifier( applicationName='FindNameError', notifications=['SyntaxError', 'NameError']) g.register() g.notify( noteType='Na
下の準備用スクリプトをsetup_wii.pyという名前で保存する。 import clr clr.AddReferenceToFile("wiimotelib.dll") from WiimoteLib import * wii = Wiimote() def get_value(sender, args): global a a = args wii.WiimoteChanged += WiimoteChangedEventHandler(get_value) wii.Connect() wii.SetReportType(wii.InputReport.IRAccel, True) wiimotelib.dllをManaged Library for Nintendo's Wiimote - Release: WiimoteLib v1.2からダウンロードして適当な場所に置く。 Ir
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