[GDC 2012]「Diablo III」のマップ,キャラクターやモンスターは,このようにして作られた。Blizzard Entertainmentがゲームアートの講演を実施 編集部:松本隆一 現地時間2012年3月8日,サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference 2012で,Blizzard Entertainmentが「The Art of Diablo III」と題した講演を行った。Visual Arts関連の一連の講演におけるキーノートであり,しかも「Diablo III」についての話ということで,レクチャールームの前には長蛇の列ができた。スピーカーは,BlizzardでArt Directorを務めるChristian Lichtner氏だ。 Blizzard Entertainment Art Director Christian Lich
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