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ブックマーク / yaneurao.hatenadiary.com (3)

  • プログラマが1ヶ月でWebデザイナーに転身する方法 - やねうらおブログ(移転しました)

    サイトを構築していると、プログラマはWebデザイナーと共同作業をしなければならない。 しかし高度なRIAを実現しようとすると思っているようにWebデザイナーに素材を作成してもらうだけでもとても骨の折れる作業だ。 そこで、一層、「すべてのプログラマはWebデザイナーになればいいんじゃね?」と思った。 今回は、私の実体験に基づき、「プログラマが1ヶ月でWebデザイナーに転身する方法」というのを考えてみた。 ■ HTML,CSSを覚えよう まず、HTMLCSS。いくら私でもW3C( http://www.w3.org/ )のすべてに目を通せとは言わない。 ブラウザ間で挙動が違うのでそれぞれのタグがどのブラウザで使えるのか一覧がまず欲しい。手軽なのは詳解HTML & CSS & JavaScript辞典。このハンドブックは見やすいのでお勧め。また、よく使うタグに関してはすべて覚えよう。覚えている

    プログラマが1ヶ月でWebデザイナーに転身する方法 - やねうらおブログ(移転しました)
  • iPhoneアプリ開発本 - やねうらおブログ(移転しました)

    先日紹介したJB(http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20081022)の第二版。 O'Reillyの編集の人に献していただいたので早速手元の第一版と比較してみたところ、一章のJBの方法が少し書き換えてある程度だった。 まあ、独自のtoolchainを使って開発する限りは、FWが1.0系でも2.0系でもあんまり関係ないのかな? ・JBをしないと実現しないようなアプリを開発したい人向け。 ・AppStoreで公開する予定のない自分用アプリを作りたくて、かつAppleに年会費$99を払いたくない人向け。 こちらは来年の1月発売になる予定の。O'Reillyのonline購読サービスでもう読める(http://safari.oreilly.com/9780321591180)ので読んでみた。このonline購読サービスは月額$9.99で、5冊まで読める。 この

  • iPhoneアプリ開発の始め方 - やねうらおブログ(移転しました)

    1. Macを買おう Mac miniで構わないのでMacを買おう。Windowsでもtoolchainを自分でbuildすればiPhone用のバイナリを作れなくはないが、デバッグが実機でしか出来ない。 Mac用のiPhone SDKは非常に出来が良く、統合環境としても、シミュレータとしても優れている。無理してWindowsで開発しようとしないこと。これが開発の近道である。 2. Cocoaを勉強しよう iPhoneのアプリを開発すると言ってもiPhone専用のAPIはごくわずかであり、実際の開発の大半はObjective-CやCocoa,Quartz,OpenGL ESなどの勉強に費やされる。 Cocoa/Objective-Cのとして日語でお勧めなのは、「詳解 Objective-C 2.0」(左の) である。内容はかなり凝縮されている。もう少し説明を丁寧にしたほうが良かったよう

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