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私はたまに作家間で創作論を作ってみたりするのですが、そこで昔、推薦図書というのをいろんな作家さんに聞いてみたのを思い出し再録。 ・SF、「ターミナル・エクスペリメント」「さよならダイノサウルス」ロバート・J・ソウヤー 「ハイペリオン」ダン・シモンズ。ロイス・M・ビジョルドのヴォルコシガン・サーガ。J・P・ホーガンの「星を継ぐ者」ベタだけど「夏への扉」 ・ミステリー、「エラリー・クイーン」全集。 ・ファンタジー、ル・グウィンの「ゲド戦記」は三巻まで、かな。あとパトリシア・A・マキリップの「妖女サイベルの呼び声」 映画でいいなら「ダーク・クリスタル」もありかな、と。 ディヴィッド・エディングスの ベルガリアード物語。「信ぜざるものコブナント」ムアコックのエターナル・チャンピオンシリーズ「ファファード&グレイ・マウザー」フリッツ・ライバー ・サイコホラー、「隣の家の少女」J・ケッチャム、「アメリ
METAL GEAR SOLID w/ a twist, uploaded upon request
「こちらスネーク。潜入に成功した」「誰だ!」「ササッ(`・ω・´;)」「…気のせいか」 寸感カウンター : 95
* Mirror * capture : http://8bd.org/blog/log/eid789.html Another version : http://www.youtube.com/watch?v=Ievr9RSK9T0 GYAO : http://www.gyao.jp/anime/?contentsId=cnt0015012 http://www.youtube.com/watch?v=PGV5f2aQh8Y + http://www.youtube.com/watch?v=xo7Cp3GsyxQ まとめサイト : http://musashi.100free.com/ 触発されて勝手にキャプチャしました。 正式名は「ハレ晴レまぶしっ」だそうです。 本来の配布元・作成者はわかりません。
こないだロナウド、ロナウジーニョ、ジダンのサッカースーパープレイ動画を紹介したときに、他にすげぇ人って言ったら誰か聞いたら色んな選手の名前が出てきたからyoutubeで探していい感じの動画を見つけてきたよ! ロナウドのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! ロナウジーニョのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! ジダンのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! ベルカンプのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! ロベカルのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! フィーゴのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! マラドーナのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! バッジョのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! アンリのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! デル・ピエロのサッカースーパープレイ動画詰め合わせだよ! 久保のサッカースーパープレイ動画詰め合わせ
米ブッシュ大統領の宇宙開発構想には、そのほかの惑星はともかくとして、月と火星に人間とロボットを送り込むという計画がある。米会計検査院(GAO)によれば、そのためには、NASAは宇宙通信網を改修する必要がある。 GAOは5月22日に発表したリポートにおいて、NASAの深宇宙ネットワーク(DSN:Deep Space Network)では、そうした宇宙開発を支えられないだろうと指摘している。DSNは、カリフォルニア州ゴールドストーン、スペインのマドリード、オーストラリアのキャンベラに設置されたアンテナで構成されている。 GAOの結論は以下のようなものだ。NASAは新技術と新設備に向こう20年間で1億ドルを投じなければ、安定した地上通信の欠如によりネットワークの機能は妨げられることになる。 「NASAのDSNは現行の作業については大半の要求をこなせるが、近い将来やその先のニーズまでは満たせないだ
kirara(397)曰く、"東京webデザイナー日記で、日経平均銘柄225社サイトの脱テーブル率調査という興味深い報告が掲載されている。同報告では日経平均銘柄225社の全サイトのトップページを調査してあり、レイアウトがCSSかテーブルか、文書型宣言は何か、などが一覧できる。 また、調査結果がグラフにまとめられたレポートがPDFでダウンロードできる。 これは5月18日、銀座で開催されたイベント「CSS Nite」にて発表された資料との事。 PDFを読んでみると、なかなか衝撃的な結果が報告されている。225サイトの調査結果は以下の通り。 「100% pure CSS」なのは28社(12.4%) -->この内「XHTML+CSS」なのは15社(6.6%) 「CSS/テーブル混在(ハイブリッド)」なのは32社(14.2%) 「テーブルのみ」なのは155社(68.9%) 非CSSのうち「100%
仕事や趣味でコードを書いているとき、設計をしているときに難所に出くわすことがあります。 そんなときに僕が意識的に心がけていることを紹介します。 もっと良い方法があったらぜひ教えてください。→皆様。 難所に出くわす前に「もうすぐ難所だな」と気づいているときは、すでに冷静な状態で心構えができています。 この場合はきちんと対処ができることが多いです。 何度も考えがループしていたり、難しすぎて他の事に逃避しているときは集中力がないか、難所にさしかかっているサインなので、難所の場合は以下の5つを順番に試しています。 絵を描く 人に言葉にして説明する 思考の流れをテキストにする 散歩する 次の日に持ち越す 絵を描く 設計やコーディングに関して、分かっていることを絵や図にあえて描いてみます。 分からないところは箱を描いて中に? とでも書いておけば良いです。 絵を書く過程で、自分がどこが分かっていないかが
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