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Webページやスマホアプリでよく見かけるレイアウト、ナビゲーション、UIコンポーネントなど、それだけを実装するHTMLとCSSのシンプルなコードをまとめたCSS Layoutを紹介します。 それだけを実装するため、HTMLとCSSのコードは非常にシンプル、カスタマイズも簡単だと思います。スニペットに登録しておくと、便利ですね。 CSS Layout CSS Layout -GitHub CSS Layoutの特徴 レイアウトやUIコンポーネントだけを実装するコード CSS Layoutの特徴 CSS Layoutは、よく使用されるレイアウトやUIコンポーネントだけを実装するためのHTMLとCSSのコードがまとめられたコレクションです。 MITライセンスで、商用プロジェクトでも無料で利用できます。 CSS Layout 依存関係は一切無し フレームワークは必要無し ピュアCSSで実装、CSS
北 地図の説明 出エジプトの推定路 アイ ヨルダン川 ギルガル ネボ山 エリコ エルサレム デボン ヘブロン 塩の海(死海) アルノン川 大海(地中海) ガザ カナン アラデ モアブ ペリシテびと ベエルシバ ゼレデ川 エジプトの川 チンの荒野 エドム ナイル・デルタ ラメセス(タニス) シュルの荒野 カデシ・バルネア ホル山 ゴセン ピトム スコテ エジプト パランの荒野 アラバ(大地溝帯) 東の荒野 オン(ヘリオポリス) ピハヒロテ? エタムの荒野 シナイ半島 エジオン・ゲベル メンピス ナイル川 メラ? エリム? スエズ湾 シンの荒野 シナイの荒野 荒野の宿営地 ミデアン ドフカ? レピデム? アカバ湾 シナイ山?(ホレブ) 紅海 km 0 40 80 120 A B C D 1 2 3 4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ラ
World Wide Web Consortium(W3C)とInternet Engineering Task Force(IETF)は、WebRTC(Web Real-Time Communications)が公式に標準仕様となったことを、1月26日(現地時間)に発表した。 WebRTCフレームワークは、さまざまなアプリケーションにビデオチャットをシームレスに追加可能な仕組みを提供する。Webブラウザや各種デバイス、プラットフォームにてロイヤリティフリーの機能として標準化されており、プラグインのインストールやアプリケーションをダウンロードすることなく、安全にオーディオ/ビデオ通信を利用できる。 WebRTCによって、デスクトップ/モバイルの主要なブラウザにおいて、ビデオ会議やコラボレーションシステムが強化され、Web上でのライブビデオチャットがこれまで以上に容易になる。また、顧客やユー
黄金比とは、「1:1.618」という比率のことです。 黄金比は、物事のバランスと調和を最適化し、視覚的魅力を引き出すと言われています。 自然界では、貝殻の螺旋形状などがこの比率で形成されており、モナリザなどの美術品や、エッフェル塔などの建造物にも活用されています。 しかし、具体的にはどのようなものなのか、どのようにデザインに取り入れればよいのかわからないという方も多いのではないでしょうか。 そこで本記事では、黄金比の基礎や、歴史、計算方法、身の回りにある例、具体的な活用方法、などの情報を一挙にご紹介します。 黄金比を活用して魅力的なデザインを作成したい方は、ぜひご一読ください。 黄金比とは、1:1.618という比率のこと黄金比とは、「1:1.618」という比率のことで、数学、美術、自然の中で頻繁に見受けられる特別な比です。 この比率は「黄金分割」とも呼ばれ、ある長さを二分割した時、全体と大
Webデザインの出来を左右する「コンポジション」の重要性 | アドビUX道場 #UXDojo 連載 エクスペリエンスデザインの基礎知識 一般的なデザインは、カラー、タイポグラフィ、画像など多くの要素の組み合わせからできています。印刷用のデザインでも画面用でも、要素のバランスをとって全体的な体験をより良いものにするためには、デザインのコンポジションに関わるいくつかのルールの理解が欠かせません。この記事では、コンポジション、すなわちデザインの構成とは何かを説明し、ストーリーを語る優れたデザインの構築に役立ついくつかの原則を紹介します。 デザインにおける視覚的な構成とは? 視覚的な構成は、デザイン構築の基礎であり、すべての要素を調和させて全体としてのメッセージを伝えるためのレイアウトです。下の画像に描かれている単語を使ったアートはその好例です。一つひとつの言葉はとても単純な要素ですが、要素の組み
ヴィジュアル要素をつくるときに使えるような、表現方法をまとめてみました。 メインビジュアルなどをつくるとき、うまく思いつかず困ってるんだよねーって方の参考になるかな、と思います。 ヴィジュアルの表現方法としては、大きく分けて以下の2種類があります。 ■直接的な表現 人・物・動物・タイポグラフィなどそのものを主役に置いた表現。 ■間接的な表現 抽象的なメッセージを主役に置いた表現。「たとえ」や「見立て」の技法を使う。 今回は、間接的な表現の中でどんなものがあるか、修辞技法をもとにまとめてみました。 言葉だけ聞くと難しく感じるのですが、普段私たちが話し言葉でも良く使っているものですので、理解しやすいと思います。 比喩 直喩法 直喩(明喩、シミリー)とは「(まるで・あたかも)~のようだ(ごとし、みたいだ)」のように、比喩であることを読者に対し明示している比喩である。 「修辞技法」(2011年12
ファーストビューとは何かご存知ですか?ユーザーの離脱に関わる重要なファーストビュー。なぜ重要なのか、デザインする時のポイント、どんな見せ方があるのか、どのくらいのサイズで制作すれば良いのか、全てを解説します。 ファーストビューとは ファーストビューとは、ユーザーがWebページにアクセスした時に最初に表示される部分、スクロールせずに画面に表示される部分のことです。 英語だと「Above the fold」と言うそうです。新聞の折り畳み線(fold)より上が最初に目に入る範囲ということから来ています。 今回はファーストビューについて紹介します! ファーストビューの重要性 第一印象は3秒で決まるとよく言われますが、ユーザーはWebページにアクセスして3秒で ターゲットは誰か 読み進めるメリットはあるか 利益(ベネフィット)は何か を判断すると言われています。 株式会社LIGのブログによると ファ
フォントサイズを*「14px」*のようにピクセル指定するのは、ホームページの文化が広まっていった1997年頃からずっと続いてきた伝統のようなものです。しかし、20年前とは違って、Webデザインを行う環境も変わってきたので、HTMLやCSSの中でやみくもに「px」を指定するのは考え直したほうがいいのかもしれません。 実際のところ、フォントサイズやボックスサイズを指定するときに、ピクセル以外の単位で指定することのほうが多くなってきました。それではなぜ、「px」でフォントサイズを指定するのに問題が発生してしまうのでしょうか。 今回は、CSSで知っておきたいフォントサイズ指定の単位について、「px」を使うことで生じる問題についても触れながら解説します。20年前のWebスタンダードを脱し、今日のWebの基準に合わせていくために、正しい知識を確認していきましょう。 CSSでフォントサイズ(font-s
文章をうまく書きたいけれど、具体的にどんな工夫をしたらいいのかわからない。そう思っている方はいませんか? うまく書こう、うまく書こうとただ頑張っても、本当に効果的な方法をとらなければ、あなたの文章は何も変わりません。 そこで今回は、確実にうまくて読みやすい文章が書けるようになるコツをご紹介します。キーワードは3つの黄金比「3:7」「1:1」「8:2」です。 【1】文章の見た目は「漢字:ひらがな=3:7」がベスト まずは文章の見た目です。読んでもらうには、文の内容だけでなく見た目のとっつきやすさも大事。かっこよく書こうと漢字ばかり使って堅苦しくなったり、わかりやすくしようとひらがなばかり使って幼稚になったりしていませんか? 文章を読みやすくするための漢字とひらがなの最適な比率は、3:7だと言われています。ビジネスコミュニケーション指導などを手がける、株式会社パンネーションズ・コンサルティング
このガイドは、まだアイデアがない状態からスタートし、プロダクトが市場に受け入れられることをゴールとしています。このために、次の4つの問いに対する答えを、ひとつずつ検証しながら決めていきます。 誰の課題を解決するのかどんな課題を解決するのかどう解決するのかどう提供するのかなぜこの手順で進めるのでしょうか?たとえば、ありがちな例として「こういうプロダクトをつくりたい」という話があります。このアイデアの切り口は、3の「どう解決するのか」から入ってしまっています。 つまり、このプロダクトはどんな課題を解決するのか、そもそもその課題を抱えている顧客が本当に存在しているのかがわかりません。失敗しないプロダクトをつくるためには、顧客や課題、解決策をひとつひとつ検証しながら前に進む必要があるのです。 この章でやることこの章ではFounder Customer Fitをめざします。解決したい課題はなにか、顧
2020年はコロナウイルスの影響で、これまでに経験したことの無い1年になりました。その一方で、オンラインの世界ではその影響で急速に様々な変化が生まれています。オンライン教育、オンラインショッピング、リモートワーク、娯楽など様々な分野で大きな成長を遂げることとなりました。 多くの人々、そして企業はこの変化に迅速に適応する必要があり、顧客のニーズに合わせ、テクノロジーやトレンドと共に変化しなければなりません。 トレンドやテクノロジーは成長し続けているため、第一線に居続けるためには水面下で何が起こっているのかを知っておく必要があります。 Webサイトのデザインにおいては、高速化、ユーザビリティ、セキュリティ対策、バッテリーへの配慮、ダークモードの台頭など、著しい変化がありますが、それと同様にグラフィックデザインのトレンドも大きく変化しています。 上記のような項目はWebデザインだけに当てはまるこ
当サイトでは、Illustratorの新しい機能テクニックをつかった最新チュートリアル、作り方を定期的にまとめて紹介しています。 この記事では、2020年のあいだに公開された、特に確認しておきたいIllustratorのデザインチュートリアル、つくり方をまとめてご紹介します。 Photoshopのチュートリアルと合わせて確認しておくと良いかもしれません。 【総まとめ】2020年公開のすごいPhotoshopチュートリアル、作り方厳選まとめ 【総まとめ】2020年公開のすごいIllustratorチュートリアル、作り方厳選まとめ グラフィティ・アーティストのシェパード・フェアリー風ベクターアートのつくり方 オバマ元大統領の選挙で有名になった、「HOPE」ポスターを再現できるチュートリアルで、お好みの写真に応用できるテクニック。 ファッション向けイラストレーションを作成する方法 重なり合うライ
Animate.css Just-add-water CSS animations See animations Close list Attention seekers bounce Copy class name to clipboard flash Copy class name to clipboard pulse Copy class name to clipboard rubberBand Copy class name to clipboard shakeX Copy class name to clipboard shakeY Copy class name to clipboard headShake Copy class name to clipboard swing Copy class name to clipboard tada Copy class name t
WordPressテーマを自作・カスタマイズする時に、よく管理画面にオリジナルのメニュー画面を設けたい時があるかと思います。 たとえば、サイトの使い方を管理画面に記載したかったり、サイト全体の設定を管理画面で分かりやすく一括管理したい場合などにオリジナルメニューを設けます。 今回はそんなオリジナルメニュー画面の作り方について見ていきたいと思います。 WordPress管理画面に独自のメニューを作る参考:管理メニューの追加 – WordPress Codex WordPressの管理画面に以下のようなオリジナルのメニュー画面を作っていきます。 メニュー作成は、トップレベルメニューと、サブレベルメニューがあります。 上の大見出しが、親となるトップレベルメニュー、その下がサブレベルメニューになります。 「add_menu_page」「add_submenu_page」を使用して制作します。 トッ
この記事では、これから2021年に注目したいWebデザインの人気トレンド9個をピックアップしています。 2021年のウェブデザインの傾向としては、どれも共通のテーマがあるように見えます。ハイテクなファンタジー感を目指すのではなく、よりリアルさを求めた新しいジャンルに世界中のウェブデザイナーが注目し始めています。 2021年のWebデザインは、これまでにないほどデジタルと日常を融合する方向に向かっており、普段の生活においてWebサイトが不可欠になってきていることを、反映しているのかもしれません。 よりクリエイティブなデザインを表現できるテクニックを、たくさんのデザイン事例と一緒にご紹介です。 コンテンツ目次 1. パララックス・アニメーション 2. ニューモーフィズム 3. アブストラクト・アート 4. 目にやさしい配色 5. 原因のためのウェブサイト 6. スクロール遷移 7. プロダクト
2019年7月29日 Blender 2.8で一つの立方体オブジェクトに対して複数のUVマップとテクスチャを適用してみたいと思います。立方体の面数分、6つのUVマップと6つのテクスチャを使用して各面にそれぞれのテクスチャが表示されるようにします。 マテリアルノードを使用した場合の複数UVマップと複数テクスチャ Blender 2.79以前でノードべースのCycles Renderを使用しない場合であれば、テクスチャの数分マテリアルを作成してテクスチャをセットし、編集モードで各面を選択してマテリアルを適用していけば一つのオブジェクトに対して複数のテクスチャを使用することができます。 Blender 2.8ではノードベースのマテリアル出力がデフォルトになっているので、複数のUVマップとテクスチャを一つのオブジェクトに使用する場合はノードを組む必要があります。 テクスチャの準備 立方体の6面分
Miklosは、18年以上のキャリアをもつUXデザイナーのリーダーであり、プロダクトデザインのストラテジストでもあります。フルスペクトルのプロダクトデザイナーとして、ユーザーのニーズ、ビジネス目標、テクニカル面での実現可能性などを考慮しながら、ユーザーの要求を満たし、利益をもたらすプロダクトデザインを目指しています。 UXデザイナーはさまざまなシーンでその活躍が期待されています。たとえば最小限のドキュメントを用いて作業を進めるチーム、リーンスタートアップやアジャイル開発を求められる環境、外部企業とコンサルティング契約を結ぶ場合、または厳しいドキュメント要件を持つ大企業や政府機関のコンサルティング業務など、さまざまな環境が挙げられます。 関わり方や環境の性質(およびそれをすべて結び付けるもの)に関係なく、UXの専門家はデザインに関するアイデア、研究結果、プロジェクトのコンテキストを効果的にさ
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