404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る
404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る
「自分の分身のような曲ができました。この曲に巡りあえてよかった」と笑顔で語ってくれたのは、声優・アーティストとして活躍する“はらみー”こと原由実さん。 テレビアニメ『黄昏乙女×アムネジア』のヒロイン・庚夕子やPSP&PS3ゲーム『アクセル・ワールド -加速の頂点-』の四埜宮謡など数々のキャラクターを演じてきた声優業に加え、昨年アーティストとしてのソロ活動も開始した彼女。3枚のシングルに続き、12月25日にはついに待望の1stアルバム「Place of my life」をリリースします。 今回はアルバム発売間近の原さんに直撃取材! 演じているときや歌っているときはとてもカッコイイ姿を見せてくれる原さんですが、普段はおっとりとした雰囲気が魅力です。ちょっと抜けているところもあるのがキュートな原さん、「いつも取材の時はちゃんと答えられるか不安なんですが、今回は自信があります!」とのこと。なんでも
10月26日封切られた映画『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語』は、公開3週目を終えた11月15日の時点で累計観客動員数100万人を突破。興行成績ランキングでも上位に留まっており、この勢いはまだ続きそうだ。 『魔法少女まどか☆マギカ』は不思議な作品だ。キャラクターデザインがほんの少し違うタッチだったら。魔女や結界の表現が別の形になっていたら。たぶん、作品の与える印象は全く違っていただろう。キラキラして、危うくて、でも可愛くて、目が離せない、そうした微妙なバランスで作られた緊張感の上に、『魔法少女まどか☆マギカ』という作品はある。 キャラクターの激しい感情と、それを「ワケガワカラナイ」と言う論理。ファンは両方の間に立たされ、大きく揺さぶられた時、否応なくそこへ巻き込まれる。作品やキャラクターに対して当事者意識を感じることは、熱心なアニメファンにとって珍しいことではないが、『魔
約2000万の動画がひしめく国内最大の動画投稿サイトである「ニコニコ動画」を生み、現在も数々の革新的サービスを送り出しているIT界の寵児、川上量生(かわかみ・のぶお)。その胸のうちには、意外な“社会的使命感”が秘められていた! *** 国内の代表的なIT企業のひとつに数えられる、株式会社ドワンゴ。この会社を20代で立ち上げ、東証一部上場にまで導いた若き企業家が、川上量生だ。 2011年、彼は突如としてスタジオジブリのプロデューサー・鈴木敏夫に弟子入り。そして現在、映画プロデューサーとしての第1作となる、ジブリの日常を描いた映画『夢と狂気の王国』が公開されている。まずは、彼のジブリでの仕事ぶりについて聞いた。 ■一番仕事ができたのは“中卒の社員”だった ―『夢と狂気の王国』の中で、宮崎吾朗さんと川上さんが“やり合っている”シーンがありますね。 川上 えーっと、それはまだ内容を発表できない案件
『STEINS;GATE』の牧瀬紅莉栖役など、様々なジャンルで声優として、また歌手として精力的に活動している今井麻美さんが、11月27日に4枚目となるアルバム「この雲の果て」をリリース。 今回はアルバムリリース直前時の今井さんに直撃! “自身の人生”をテーマにしたという表題曲やさまざまな表情を見せてくれる新曲、さらにはミュージックビデオについて、裏話をたっぷり交えながら語ってくれました。クスリと笑えるエピソード満載のミンゴストークをどうぞ! ──まずは4枚目のアルバム「この雲の果て」発売にあたっての喜びのお言葉をお願いします。 今井 「わーい!」という気持ちでいっぱいです! 今回も新曲やCD未収録の曲がたくさん入っていて、どういう作り方をしていこうかなと考えた時に、「表題曲に主眼を置こう」って思ったんです。 ──なるほど。では、その表題曲「この雲の果て」について教えてください。 今井 この
“重力対談”が実現! 「サカサマのパテマ」吉浦康裕氏と「GRAVITY DAZE」外山圭一郎氏が,ゲームや映画についてトコトン語り合った 副編集長:TAITAI カメラマン:佐々木秀二 12→ 11月9日より全国劇場で公開されている映画 「サカサマのパテマ」は,“空”を忌み嫌う世界に住む少年「エイジ」と,地底から降ってきたサカサマの少女「パテマ」との出会い,そして二人の冒険を描くSFファンタジーだ。監督を務めるのは,「イヴの時間」で一躍注目を集めた気鋭のアニメーション作家・吉浦康裕氏。 次代の担い手と期待されるアニメーション作家でありながら,大のゲーム好きとしても知られる吉浦氏。4Gamerでは,そんな縁もあって,氏へのインタビューを行うことになったのだが,「同じ重力をテーマにした作品つながりで」という話から発展し,「GRAVITY DAZE」の外山圭一郎氏との対談をセッティング/その取材
角川ゲームスよりニンテンドー3DS用ソフト『メタルマックス4 月光のディーヴァ』が発売。発売日前夜の2013年11月6日には、熱心なファンを招いての“『メタルマックス4 月光のディーヴァ』発売前夜祭”が行われた。キャストやスタッフが参加しての大盛り上がりのイベントの模様はファミ通.comでもリポートした通りだが(⇒記事はこちら)、ここでは、イベント開催前にバックヤードで行われた声優陣やアーティスト、クリエイターへのショートインタビューの模様をお届けしよう。記事の最後には、レアアイテムのプレゼントも用意しているので、ぜひとも全部目を通してくださいね。 まずは、主要キャスト陣に役柄に対する感想や本作の楽しみどころなどを聞いた。 ■下野紘さん(主人公・ヒナタ役) 僕が担当したヒナタは主人公で、おもに戦闘ボイスばかりなんです。何となく自分が絡むイベントはわかるのですが、とにかく戦闘が多いです。ヒナ
声優養成所に通う高野麻里佳(こうのまりか)がお届けする、秋の新アニメ『てさぐれ!部活もの』(以下『てさぐれ!』)の制作陣インタビューシリーズもついに最終回。 前回は監督の石舘光太郎さんの作品について、石舘さんご自身と音楽で関わってきた井上純一さんに話を伺いました。今回は引き続きおふたりに、最新作である『てさぐれ!』について気になることを、ぜ~んぶ聞いてみました! ――まず最新作『てさぐれ!』のテーマを教えてください。 石舘:まず大きなところでは、今までよりももう一段階「アニメ」に近づけてより広いアニメファン層をターゲットにしよう、ということです。今までのCGでプレスコというフォーマットはそのままに「いかに日常アニメぶるか」ということですね(笑)。僕は『らき☆すた』とか『けいおん!』、『ゆるゆり』とかも好きでしたので。 ――もしかしてキャストが4人になったのも……? 石舘:はい、日
2013年11月06日の「子供たちに聞かせたい『お金儲け』の話をしよう。」にて、ジブリのプロデューサーで知られる鈴木敏夫が出演していた。そこで、子供たちに対して、アニメーションにおける「お金の問題」について語っていた。 1400億円の興行収入はどこへ消えたか 鈴木敏夫「ジブリ作品の興行収入を全て足すと、なんと1,400億円になるというんです」 中山秀征「それで、どれくらい利益になってるんですか?」 鈴木敏夫「では、その内、どれくらいジブリに残ってるかって気になるでしょ?ほとんど残ってないんです」 中山秀征「鈴木さんが使い込んだわけじゃないですよね?」 鈴木敏夫「中山さん、よく考えてから物を言ってください(笑)ほとんど残ってないんですよ」 中山秀征「制作費って、どれくらい掛かるんですか?」 鈴木敏夫「1本の作品で、400~500人の人が関わってるんです。その人達を拘束するでしょ?そうするとね
404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る
100万人超のユーザーを抱える大人気オンラインゲーム「艦隊これくしょん 〜艦これ〜」。ゲームビジネスを特集した「アスキークラウド 2013年12月号」では、開発元である角川ゲームスの田中謙介氏のインタビューを掲載しているが、オンラインゲームは開発元(デベロッパー)だけでは成立しない。裏方として「艦これ」のプラットホームを提供するDMM.com取締役の片岸憲一CMO兼CGOに、艦これ人気の分析や同社のゲームビジネスなどについて聞いた。 オンラインゲームの裏方、「パブリッシャー」という存在 ──デベロッパー(角川ゲームス)とパブリッシャー(DMM.com)の役割について教えてください。 片岸 ゲームを販売して、その責任を取るのがパブリッシャーの位置付けです。プラットホームの提供とゲームへの初期投資というリスクを取った上で、品質管理や販促活動を通じてゲームが盛り上がるかたちにします。特にソーシャ
TVアニメ『WHITE ALBUM2』放送記念!! 下川直哉氏スペシャル・インタビュー! 2013.11.09 16:29 TVアニメ『WHITE ALBUM2』放送記念!上原れなさんインタビューに続き、アクアプラス代表取締役社長であり、フィックスレコードの代表である下川直哉氏スペシャル・インタビューを掲載! ――下川さんがフィックスレコードを立ち上げられたのは99年のことですが、そもそもゲームの音楽レーベルを立ち上げられた経緯を教えてください。 下川直哉 その頃はまだPC美少女ゲームに主題歌がついてない時代でしたので「主題歌をつけよう」という話になったんですが、同時にその歌が収録されたCDが欲しいという人たちもいるだろうなと思いました。そのCDを販売する為に音楽レーベルを立ち上げ、レコード流通に乗せた、というシンプルな流れです。 ――その当時から気になっていたのが、例えばSACDを早いう
404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る
「魔法少女まどか☆マギカ」「空の境界」「Fate/Zero」などの作品で劇伴を担当すると共に、音楽ユニット「Kalafina」のプロデュースも手がけている作曲家・音楽プロデューサーの梶浦由記さんが、これまで担当した作品との関わりや仕事の仕方について語る「デジタルクリエイターセミナー」が、マチ★アソビ vol.11の中で開催されました。 デジタルクリエイターセミナー 梶浦由記 - マチ★アソビ vol.11 2013.09.28~10.14開催 http://www.machiasobi.com/events/dezikurikouza.html マチ★アソビはこの第11回目で4年目に突入しますが、梶浦由記さんは今年でメジャーデビューから20周年を迎えました。セミナーは司会をアニプレックスの高橋祐馬さんが担当、トークゲストとしてユーフォーテーブルの近藤光プロデューサーが同席して進められました
ついにユーザーが100万人を突破し、今なお熱いブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』。この大ヒットゲームについて、運営・開発元である角川ゲームス『艦隊これくしょん -艦これ-』のプロデューサー/ディレクター田中謙介さんにお話を伺いました。 【「推せる!」と思ったブラウザーゲーム「Cookie Clicker」「艦これ」「千年勇者】 ●―『艦隊これくしょん -艦これ-』(以下「艦これ」と表記)が大ヒットしておりますが、どのような感想を持たれていますか? 田中プロデューサー ありがとうございます。「艦これ」ではユーザーの皆さんのことを「提督」と呼ばせていただいていますが、今の「艦これ」の予想以上の反響は、本当に提督の皆さんのおかげだと思っています。感想を一言で表現するならば「感謝」という思いに尽きますね。 ●―大ヒットの要因をどう分析されていますか? 田中プロデューサー 他のメディアで
404 NOT FOUND 指定されたページかファイルが見つかりません。 指定されたページかファイルは削除されたか、アドレスが変更された可能性があります。 MANTANWEBトップページへ戻る
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く