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2006年6月22日のブックマーク (12件)

  • 【埋】「何でもRSS」の良し悪し - トラフィック・コントロールとRSS粒度

    日曜コラムです、こんばんは。 「あまとも」に 商品別RSS が加えられたのは、ちょうど2週間前のことです。 それまでは「あまとも」に登録されている商品全体に対して、 価格変動のあった商品をお知らせするRSSを1つだけ提供していたのですが、 自分の興味の無い商品の価格変動を延々と見せられても困りモノですので、 ユーザのみなさんが自分の興味のある商品の変動だけをRSSリーダに登録 できるように商品別RSSを吐き出すように変更してみたのです。 ところが、この商品別RSSを提供し始めてから、ある変化が起こりました。 サーバ負荷が急激に上がる時間帯が出始めたのです。 RSS自体は全て、価格が変動したときだけ更新される静的なxmlファイルで、 価格チェック処理ののときに合わせて、いわば「ついで」として吐き出す ようにしているもので、生成処理に特に負荷が掛かるワケでもありません。 では何がこんなに負荷と

    【埋】「何でもRSS」の良し悪し - トラフィック・コントロールとRSS粒度
  • DVD宅配サービスのネットフリックス、デジタルダウンロードサービスに意欲

    人気のDVD宅配レンタルサービス企業、Netflixは、テレビへのデジタルダウンロードサービスが実現した際には、この市場に一番乗りを果たしたいと考えている。 実際、Netflix投資家向け広報サイトでは、既に同サービスを将来に向けた成長戦略の1つとして挙げている。 同社の会社概要には「市場における第一人者の地位を生かし、高品位映像のDVD、さらにはデジタルダウンロードへの移行を先導します」とある(PDFファイルを参照のこと)。 Netflixの広報担当者は、今後すぐにサービスを開始する計画はないと説明しているが、同社のある経営幹部は、同社がダウンロードサービスを検討中だと認めている。 その幹部とはNetflixのオリジナル番組担当バイスプレジデントEric Besner氏で、米独立系映画テレビ連合(Independent Film and Television Alliance)のプロダ

    DVD宅配サービスのネットフリックス、デジタルダウンロードサービスに意欲
  • つたない英語だろうがなんだろうが、彼らにとっては日本語よりも65536倍わかるんだから。 - アンカテ

    つたない英語だろうがなんだろうが、彼らにとっては日語よりも65536倍わかるんだから。 そう、これ重要。めちゃくちゃ重要。 DHHに質問責めにあった時、田中 哲さんが一緒にいて、田中さんの英語の発音はほとんどこれと同じだったけど(スミマセン!)、日英語に慣れてないはずのDHHにもしっかり通じてた。 私のプレゼン資料(要Firefox)も、DHHに見てほしいから英語にしたけど、たぶん定冠詞とかそういうのがあちこちおかしいと思う。 どんなにひどくても英語なら何割かは伝わるけど、日語だと99%伝わらない場面はある。 ちなみに、私は大半の読者より自分の馬鹿さ加減をよくわかっていると思う(→アンカテ(Uncategorizable Blog) - サリエリの教養あるいは永遠のアウエイ)。幅広い教養が無い人には、自覚しながら毎日恥をさらしているこの痛みはわからないだろう。 でも、どんなにひどい

    つたない英語だろうがなんだろうが、彼らにとっては日本語よりも65536倍わかるんだから。 - アンカテ
  • 株式会社サウンズ・アート:制作部 > 特集コーナー > 効果音の「加工」と「合成」

    効果音の世界では、大きく分けて「現実音」と「加工音」があります。現実音は言うまでもなく、耳で聴いたとおりの音ですが、音を加工することにより、全く違った音、或いはイメージした音に近いものに変身します。今回は音作りに欠かせない「加工」と「合成」についてご紹介いたしましょう。 音の加工としては、代表的な手法です。通常の再生スピードを、あえて可変させることにより、一つの音が何通りにも変化する場合があります。たとえば、川のせせらぎなどの水音の再生スピードを変化させると、雨やシャワーに聞こえたり、地鳴りに聞こえたりします。実際に該当する文字をクリックして音を聞いてみてください。

  • コーエー、「真・三國無双BB」開発者インタビュー(前編)

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat

  • Bulkfeeds: Developer's API - RSS Directory & Search

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  • IT業界のタブー「偽装請負」に手を染めてませんか:ITpro

    最初に断っておくと,今回のテーマである「偽装請負」と,全国を震撼させている「耐震強度偽装」とは,ほとんど関係がない。共通点を挙げるとすれば,「違法行為だが,もしかしたらどの企業もやっているかもしれない」という疑惑が持たれている点だ。ちなみに偽装請負の詳細は,日経ソリューションビジネスの2005年12月30日号に記事を掲載している。読まれた方には,内容に重なる点もあるがご容赦願いたい。 さて,話を戻す。まず最初に,システム開発・運用現場の例をいくつか挙げる。 (1)ユーザー企業のシステム開発・運用業務で,2次請け・3次請け企業のIT技術者が常駐し,ユーザー企業のシステム担当者から直接指示を受けている (2)元請けシステム・インテグレータに,3次請け・4次請け企業のIT技術者が常駐して,元請け企業のマネジャーやSEから直接指示を受けて開発している (3)常駐している3次請け,4次請け企業のIT

    IT業界のタブー「偽装請負」に手を染めてませんか:ITpro
    akaiho
    akaiho 2006/06/22
  • CRUMPLER

    2023年3月31日付で取り扱いを終了いたしました。 1995年にオーストラリア・メルボルンで設立されたCrumplerが、ブランドのアイデンティティはそのままに、ドイツ・ケルンで全く新しくデザインされ日に上陸しました。世界有数のカメラ大国でもあり、近代デザイン大国でもあるドイツで産み出された製品は、全てにおいて妥協されていません。ヨーロッパの洗練された美しさ、卓越した機能を融合させ、新しいクランプラーのカメラバッグが誕生しました。

    CRUMPLER
  • Job Descreption Of Driver Job

    トラックドライバーとして働く場合、どのくらいの期間働くのかも大切になってきます。今回は長期雇用と短期雇用、そして単発で働く場合について、それぞれ紹介していきます。これらは似ているようで違うこともあるので、ぜひ参考にしてみてください。 ドライバーが不足している運送会社の求人をチェックしてみよう トラックドライバーの雇用形態には様々なものがありますが、正社員にこだわらない人であれば、単発の仕事の求人に目を向けるのも良いでしょう。たとえば、年間を通してドライバーが不足している運送会社においては、繁忙期や土日祝日などに一日限定で仕事ができる単発の求人を募集するところも少なくありません。そこで、空いた時間を使ってドライバーの仕事で稼ぎたい場合は、余裕をもって求人サイトに登録をしたり、身近なところにある会社に直接求人の有無を尋ねたりするのがおすすめです。また、大型免許を持っている人や過去に長年にわたり

  • ココストアなどコンビニ4チェーン、「ゼビウス」などナムコのキャラクタフィギュアをドリンクに添付発売

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

    akaiho
    akaiho 2006/06/22
    いいなあ
  • 米EA、Mythic Entertainmentを買収

    akaiho
    akaiho 2006/06/22
    「EAでなければ会社が吹き飛ぶレベルの失敗を続けている。」ワロタ
  • 【4Gamer.net】[週刊連載]奥谷海人のAccess Accepted 第83回 - マックと嘘とビデオゲーム

    ファーストフードの代名詞として知られるマクドナルドは,世界中でその名を知らない人を見つけるのが難しいほど。そんな大企業を親会社にするというMacDonald's Interactiveが,先日行われたゲームカンファレンスに登場した。しかし,その公演内容は,欧米のゲーム関係者だけでなく,マクドナルド社まで驚かすものだったのだ。今回は,その詳細をお伝えしよう。 ご存じマクドナルドは,世界118か国に約3万店舗,雇用者数45万人にも及ぶファーストフードチェーンの巨大企業である。一日に5000万をさばくフードビジネス界のリーダーであり,経済専門誌では国際購買力の評価に“ビッグマック指数”を利用するほどだ。ちなみに,“ビッグマック指数”とは,各国で販売されているビッグマック一個の価格を比較するというもの。 その一方,マクドナルドアメリカの資主義やグローバリゼーションの代名詞として取り上げられ