スマートフォン版の登場から丸1年、スクウェア・エニックスのカードバトルRPG『拡散性ミリオンアーサー』のPS Vita版が本日4月11日より配信開始となった。 先の発表にある通り、PS Vita版はスマートフォン版とは別の独自進化をするとされている。これはスマートフォン版のプレイヤーにとっても気になる話だ。一体PS Vita版では何を意図しているのか、開発者から直接話を聞いてきた。 お答えいただいたのは、PS Vita版プロデューサーの古川雄樹氏と、PS Vita版の開発を担当するビサイドのディレクター田坂浩治氏、そしてスマートフォン版プロデューサーの岩野弘明氏。インタビュー前編となる今回は、PS Vita版の開発経緯やその内容について伺った。なお後日公開の後編では、スマートフォン版の最新情報について伺っているので、そちらも楽しみにしていてほしい。(※インタビュー中は敬称略) ■PS Vi
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