JavaScriptを読んでいると、「あれ、、、なにこれ?この書き方。。。」と思うことがたまにあります。この際の厄介なことは、どうやって調べたらいいかわからないことです。Google先生に聞こうにも、その書き方をなんと呼ぶかわからないので聞けない。 そんな「なにこれ?」を厳選してみました。覚えておくと、将来スッキリとする時が来るでしょう。 1. なみなみ、ふにゃふにゃ言ってる
![JavaScriptを読んでて「なにこれ!?」と思うけれど調べられない記法8選。 - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/cabe9a68a9db2504c8016014f3a53c050316fea8/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9SmF2YVNjcmlwdCVFMyU4MiU5MiVFOCVBQSVBRCVFMyU4MiU5MyVFMyU4MSVBNyVFMyU4MSVBNiVFMyU4MCU4QyVFMyU4MSVBQSVFMyU4MSVBQiVFMyU4MSU5MyVFMyU4MiU4QyVFRiVCQyU4MSVFRiVCQyU5RiVFMyU4MCU4RCVFMyU4MSVBOCVFNiU4MCU5RCVFMyU4MSU4NiVFMyU4MSU5MSVFMyU4MiU4QyVFMyU4MSVBOSVFOCVBQSVCRiVFMyU4MSVCOSVFMyU4MiU4OSVFMyU4MiU4QyVFMyU4MSVBQSVFMyU4MSU4NCVFOCVBOCU5OCVFNiVCMyU5NTglRTklODElQjglRTMlODAlODImdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3AmdHh0LWNvbG9yPSUyMzIxMjEyMSZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT01NiZzPWRhOTZmNDc3YzZkODY5MTg3NDM2NzBkOTUwMDAwZjI1%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDB1a2l1bmklNDBnaXRodWImdHh0LWNvbG9yPSUyMzIxMjEyMSZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT0zNiZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZzPWQxMGVlZjdmNjc1ZTZmNGRhOTI0ZjJiYzNkZGI1NGY5%26blend-x%3D142%26blend-y%3D486%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D4d394aa3040b54a4763e1419c080a553)
JavaScriptを読んでいると、「あれ、、、なにこれ?この書き方。。。」と思うことがたまにあります。この際の厄介なことは、どうやって調べたらいいかわからないことです。Google先生に聞こうにも、その書き方をなんと呼ぶかわからないので聞けない。 そんな「なにこれ?」を厳選してみました。覚えておくと、将来スッキリとする時が来るでしょう。 1. なみなみ、ふにゃふにゃ言ってる
はじめに 2010 年 9 月 15 日を持ちまして、サイボウズ・ラボを退職いたしたました。 報告も兼ねて、久しぶりにブログを書いてみたいと思います。 (写真はゆうすけべーさんです) この会社に入って、たくさんの学びと思い出がありました。 その一つ一つをまとめていければ、素晴らしい記事になるのかもしれませんが、僕は文章が苦手です。 ですので、うまく退職のエントリを書き上げることができません。 言葉にできない。そんな感じです。 なので、このエントリはサイボウズ・ラボやサイボウズ本社の仲間たちへのありがとうの気持ちをこめて、自分らしく最後まで JavaScript のことを書きたいと思います。 サイボウズでの最後の仕事 僕にとって、サイボウズでの最後の仕事は「JavaScript で新しいユーザーインタフェースを作ること」でした。 そして、その中で始めて複数人による大規模な JavaScrip
サンプルコード [実行] <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <title>JavaScript Sample</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="main.css" media="all"> <script type="text/javascript" src="main.js"></script> </head> <body> <h1>マウスが重なったら画像を切り替える</h1> <div id="mainMenu"> <img src="images/menu1.g
先日公開した、iPhone/iPod touch用アニメーション・ライブラリ「ianime.js」、夕食を食べながらもっと早くできそうなアイデアが浮かんだのでちょっとトライ。これが思い通りの効果を出して、50個のアイコンを特別な効果なしに動かした時のフレームレートを11fpsから15fpsに改善。 iPhone/iPod touchのJavascriptの実行があまりに遅いので、ちょっとでも余計な条件判定やファンクションコールが入るだけで格段に遅くなる。そこを上手に避けながら、かつさまざまなオプション機能を提供する、というのはなかなか難しい。 ちなみに今回のデモは、アイコンの落ちるスピードに少し変化を持たせたベンチマーク。これだとその変化の分だけ遅くなり14fpsほどだが、ちょっとした落ちゲー(「さめがめ」とか「bejewlled」)の効果には十分。「連鎖」だってこなせる^^。 http:
以下の一行をすべての JavaScript の前に読み込む /*@cc_on _d=document;eval('var document=_d')@*/ この一行を読み込むことによって IE での document へのアクセスが 5 倍速くなります。 たとえば 以下のように、読み込む前と読み込んだ後を比較してみます。 // Before var date = new Date; for (var i = 0; i < 100000; i++) document; alert(new Date - date); // 643 /*@cc_on _d=document;eval('var document=_d')@*/ // After date = new Date; for (var i = 0; i < 100000; i++) document; alert(new Date -
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