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ianime.jsの高速化
先日公開した、iPhone/iPod touch用アニメーション・ライブラリ「ianime.js」、夕食を食べながらもっと... 先日公開した、iPhone/iPod touch用アニメーション・ライブラリ「ianime.js」、夕食を食べながらもっと早くできそうなアイデアが浮かんだのでちょっとトライ。これが思い通りの効果を出して、50個のアイコンを特別な効果なしに動かした時のフレームレートを11fpsから15fpsに改善。 iPhone/iPod touchのJavascriptの実行があまりに遅いので、ちょっとでも余計な条件判定やファンクションコールが入るだけで格段に遅くなる。そこを上手に避けながら、かつさまざまなオプション機能を提供する、というのはなかなか難しい。 ちなみに今回のデモは、アイコンの落ちるスピードに少し変化を持たせたベンチマーク。これだとその変化の分だけ遅くなり14fpsほどだが、ちょっとした落ちゲー(「さめがめ」とか「bejewlled」)の効果には十分。「連鎖」だってこなせる^^。 http:
2009/11/20 リンク