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iphoneに関するakasataのブックマーク (20)

  • アンチソーシャル系の日記アプリ、Livreをリリースしました | fladdict

    安藤さん山口さんといっしょに日記アプリ作りましたー。 UIの基礎設計部分となぜか効果音とかを担当。 アンチソーシャル系の1人引日記アプリです。ソーシャル疲れした人、無料なので是非。 株式会社Nagisaの新サービス「Livre」アプリをTHE GUILDで担当しました。 Livreは日々の記録を、自分だけの日記としてプライベートに管理するサービスです。 かんたんな操作でテキスト、スタンプ、写真といった形で日々の記録を残し、タイムライン、カレンダー、アルバムという形で過去の思い出を振り返る事が出来ます。 Credits: Client: Nagisa Inc. Project Management: Masato Yamaguchi (THE GUILD, Alpha Version Inc.) UI Direction: Takayuki Fukatsu (THE GUILD, Art &

    akasata
    akasata 2013/10/11
    そういえば日記って人に見せるものではなかったか・・・
  • Ratchet

    Ratchet: Prototype iPhone apps with simple HTML, CSS and JS components.Getting started Once you've downloaded Ratchet, here's what to do next. 1. Create your pages Use these docs as a reference for all the available components and piece together the pages of your app. Customize the style too - make the prototype all your own. 2. Connect pages with push.js Read about push.js then start connecting y

  • 2タップですべての機能にアクセスできる Evernote 5.0 for iPhone / iPad / iPod touch

    2タップですべての機能にアクセスできる Evernote 5.0 for iPhone / iPad / iPod touch ほんの数日前に Evernote 5.0 for Mac のベータ版が公開されたところですが、この思想にのっとった iPhone / iPad / iPod touch 用のアプリがリリースされました。 (この一瞬ですべてのEvernoteがoutdateになってしまった著者と編集者たちの絶望の声を聞け!) 新しい Evernote アプリの哲学は明確です。それは「すべての機能に2タップで到達できなければいけない」という、ユーザーエクスペリエンスの徹底です。 最初は見慣れなくて、使いにくいと感じるかもしれませんが、この「2タップ」を意識して触り始めてみましょう。すぐに近道が感じられるはずです。### ノート、ノートブック、タグ、地図への2タップ Evernote

    2タップですべての機能にアクセスできる Evernote 5.0 for iPhone / iPad / iPod touch
    akasata
    akasata 2012/11/09
    なるほど
  • アプリの終わりの始まり

    2012年2月27日から3月1日にかけてバルセロナで開催されたMobile World Congress 2012では、特に注目の集まったGoogleやFacebookのキーノート以外にも示唆に富んだ興味深いセッションが多数あった。その中の1つがコンサルティング会社frogのScott Jenson氏によるプレゼンテーションであった。同氏が各地で行っているというプレゼンテーションは“Mobile Apps Must Die”というラディカルなタイトルだが、筆者は大いに共感でき、多大なインスピレーションを受けた。稿では、同氏の論旨に依拠しつつ、アプリ環境の今後を展望する。 「アプリの海」 現在、AppleのApp Storeでは50万以上、Google Play(旧Android Market)では40万以上のアプリが提供されており、この数は日々増加を続けている。これらに加え、Window

  • お絵描きゲームアプリ「Draw Something」、5000万ダウンロード突破 / GameBusiness.jp

    OMGPOPが開発・提供しているiOS向けのお絵描きゲームアプリ『Draw Something』が5000万ダウンロードを突破した。リリースからちょうど50日での達成となった。 『Draw Something』は”お題”について絵を描き友達と当てっこするというUGCに焦点を当てたゲームアプリ。提供元のOMGPOPは先月大手ソーシャルゲームディベロッパーのZyngaに買収されたことで話題となった。 これまで『Draw Something』ではユーザーによって60億以上もの絵が描かれたという。

    akasata
    akasata 2012/04/05
    すごい
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Tech enthusiasts and entrepreneurs, the clock is ticking! With just 72 hours remaining until the early-bird ticket deadline for TechCrunch Disrupt 2024, now is the time to secure your spot…

    TechCrunch | Startup and Technology News
    akasata
    akasata 2011/12/15
    ふむふむ
  • iPhone版Flipboardの使用感--新機能「Cover Stories」やiPad版との違い

    Flipboardはニュースや記事を読むための魅力的なアプリケーションだ。これまでは「iPad」専用のコンテンツビューアだったこのアプリがアップデートされ、「iPhone」ユーザーも使えるようになった。 Flipboardの「Cover Stories」セクションは、ソーシャルネットワークとアルゴリズムを使って、ユーザーが好みそうな記事を見つけてくれる。これは便利だ。 提供:Screenshot by Rafe Needleman/CNET iPhone向けFlipboardは、注目を浴びているほかの新しいアプリケーション(「Path」など)のように、素晴らしいデモを行える。iPhoneを買うべき理由を母親に説明するときに見せたいと思うようなものだ。記事から記事へ、あるいは記事の中を移動する際の動作は、非常に独特でもあり、直感的でもある(iPad版のように横方向に「めくる」のではなく、ペー

    iPhone版Flipboardの使用感--新機能「Cover Stories」やiPad版との違い
    akasata
    akasata 2011/12/12
    ふむふむ
  • iPhoneアプリの売上げの半分がアプリ内課金からうまれている – TechDoll.

    iPhoneアプリの売り上げの半分は、アプリ内課金だそう。(Distimoのレポートによる)以下のチャートにあるように、iPhoneアプリの売り上げの34%がダウンロードは無料だけれど、後にアプリ内で追加機能などで課金をするアプリからきている。有料で、かつアプリ内課金をするアプリの15%を合わせると、アプリ内課金が売り上げの約半分を占めていることになる。 もともとアプリ内課金に乗り気ではなかったアップル。でも、これだけの売り上げをあげているのだから、その方針変更はアップルまたアプリ開発者にとって正解だったと言えそう。 Half of iPhone App Revenue is From In-App Payments

    iPhoneアプリの売上げの半分がアプリ内課金からうまれている – TechDoll.
    akasata
    akasata 2011/01/11
    アプリ内課金が伸びているのか。当然といえば当然の流れなんだろうけど
  • Flash嫌いのジョブズが方針転換? FlashベースのiOSアプリ続々承認で、アドビも新ツール提供へ

    Flash嫌いのジョブズが方針転換? FlashベースのiOSアプリ続々承認で、アドビも新ツール提供へ2010.09.10 12:00 まだブラウザー上でFlashは動きませんけどね... iPhoneiPadではFlashコンテンツが表示されない不便を忍ばざるを得ませんが、このほどアップルは開発者ライセンス規約の「iPhone Developer Program License Agreement」を改変し、アップルが定めたプログラミング言語以外を用いるiOS向けのアプリ開発も可能になりましたよ。 これを受けて、早くもアドビは「開発者の皆さまに朗報」と題する公式メッセージを出しつつ、「Adobe Flash CS5」の目玉機能だった、Flashコンテンツを簡単にiOS対応アプリに変換可能な「Packager for iPhone」の完全復活を発表! 「Flash Professiona

    Flash嫌いのジョブズが方針転換? FlashベースのiOSアプリ続々承認で、アドビも新ツール提供へ
    akasata
    akasata 2010/09/10
    うーん、ブラウザに乗るのはいつのことやら
  • スマートフォンのcanvasタグのバグのまとめ - yukobaのブログ

    ほとんどのスマートフォンのウェブブラウザはcanvasタグに対応していますが、バグだらけです。以下、色々な環境で試したバグのまとめです。 iPhone OS 3.1 このバグは iOS 4 では、直っています。 iPhone OS 3.1 では、fillText() などの文字列描画系がバグっています。画面が上下反転して、フォントなども反映しません。お持ちの方は 実際のサンプル - fillText() メソッド - Canvasリファレンス - HTML5.JP でお試しください。おかしな位置に文字が表示されます。このバグは、iPod touch、iPhone 全てで発生します。 まもなく、iPhone OS 3.2 が出ますが、直っていることを強く祈ります! Android 2.1 このバグはAndroid 2.2では、直っています。 Android 2.0, 2.1が、一番ひどいです

    スマートフォンのcanvasタグのバグのまとめ - yukobaのブログ
  • Home - iWebKit – Make a quality iPhone Website or Webapp

    IWEBKIT IS A SIMPLE FRAMEWORK TO CREATE YOUR OWN IPHONE AND IPOD TOUCH WEBAPP IN JUST A FEW MINUTES. What’s new? Most images are now replaced by a css gradient. Form elements are now fully css3 styled. The topbar thin in landscape mode. Black and transparent topbar options. New ipod and appstore style lists. Added search field for under topbar. Added blue button. Added new icons for your menu. Add

  • ガラパゴス幻想を疑え - 雑種路線でいこう

    だいぶ前に茶飲み話をしていたら役所に対してメーカーの偉い人から「iPhoneには何も新しい技術要素がない。わが社でも似たような端末は簡単につくれる」と御進講があったと聞き「それってアップルじゃなく鴻海やら華為と張り合ってるの?彼らにソフトの難しさは分かってるのかな」と嘆息した。 そんなことすっかり忘れていたが、先週韓国に行ったら若い女性の持ってる新しめのケータイが割とタッチパネルに移行してて「あー彼ら大真面目にナンチャッテiPhoneつくってるよ。節操ないけど勢いはあるな」って感じた。で、日に着いた帰りの電車で折りたたみ式ケータイばかり目にして改めて「この数年ケータイって進歩を止めたのかな」とも考えさせられた。 メーカーはタッチパネルにも取り組んでいるが流行らないとか、韓国語と日語でタッチパネル入力の効率に差があるんだろうか。ソウルじゃケータイで動画をみる人々も頻繁にみかけて、日じゃ

    ガラパゴス幻想を疑え - 雑種路線でいこう
  • Steve Jobs が Flash を嫌う本当の理由

    [App Universe] Charlie Stross の注目すべき論考がある。今現在 200 を超えるコメントが寄せられていることがその反響の大きさを物語っている。 「Steve Jobs が Flash を嫌う当の理由」というタイトルで、Steve Jobs の公開書簡を踏まえて書かれたものだが、その内容はアップル対アドビの確執を遥かに超える視点を提供している。 Charlie’s Diary: “The real reason why Steve Jobs hates Flash” by Charlie Stross: 30 April 2010 *     *     * 一か八かの賭け 私の考えはこうだ。Steve Jobs は、アップルの未来を・・・時価総額が 2000 億ドルをこす企業の未来を、新しいマーケットへの進出を目指す一か八かの勝負に賭けているのだと思う。目覚め

    Steve Jobs が Flash を嫌う本当の理由
  • jQT

    jQT A Zepto/jQuery plugin for mobile web development on the iPhone, Android, iPod Touch, and other forward-thinking devices.

    jQT
  • iPhoneを捨ててAndroidにするよ

    iPhoneを捨ててAndroidにするよ ※多分に感情的なので、興味ない人は読まない方がいいと思う。 今朝のiPhoneOS 4.0の発表で、ようやくマルチタスクが実装されることになったけど、新APIを使わないと対応されないとか、けっきょくタスクマネージャを実装したとか、3G置いてきぼりとかは「ダセェ」のひとことなんだけど、それはまぁいいや*1。 それより問題なのは、「AppleiPhoneデベロッパライセンス規約を変更し、Adobe Flash Professional CS5などのクロス・コンパイラを禁止に?」(MACお宝鑑定団)だ。最初に読んだときはせいぜい「やれやれ」って程度だったんだけど、半日考えていたらだんだんと怒りがこみ上げてきて、とうとう自分のiPhoneに触ることすら困難な心理状態になった。なんかもう、「なにこの汚らわしい機械」って感じ。おれの中でAppleは、完

  • アイフォーンのアプリ開発者は不当に扱われている 米市民団体が契約書をネットで公開 | JBpress (ジェイビープレス)

    それによると、この契約には、契約の内容はもちろん、契約そのものについても公言してはならないという条項がある。またアップルと開発者の関係についても、文書によるアップルの事前承認なくしては公言してはならないとある。 電子フロンティア財団は、「世界には10万人以上のアイフォーンアプリの開発者がいるはずだが、アップルの契約書があまり世の中に出ることがないのは、恐らくこの条項があるからだ」と批判している。 同団体は、アップルのアプリケーション配信サービス「アップストア(App Store)」に米航空宇宙局(NASA)のアプリケーションがあることを発見し、米国の情報公開法に基づいて契約書のコピーを入手したと説明している。 米国時間8日の時点では2009年3月の契約書を公開していたが、9日になって今年1月の最新版も手に入ったとして、そちらも併せて公開(PDFファイル)した。

    アイフォーンのアプリ開発者は不当に扱われている 米市民団体が契約書をネットで公開 | JBpress (ジェイビープレス)
  • iPhoneアプリ「かなぶん」がそこそこ売れるようになった訳 その2 - 僕は発展途上技術者

    追記:「かなぶん」そこそこ... シリーズの記事 » iPhoneアプリ「かなぶん」がそこそこ売れるようになった訳 その1 » iPhoneアプリ「かなぶん」がそこそこ売れるようになった訳 その2 » iPhoneアプリ「かなぶん」がそこそこ売れるようになった訳 その3 » iPhoneアプリ「かなぶん」がそこそこ売れるようになった訳 その4 かなぶん復活 フリーランスになる少し前、ドリコムの Award on Rails というコンテストがあり、その頃興味を持っていた Ruby on Rails を勉強する良い機会になると思って、「おでかけマペタ」というサービスを作って応募した。グッドインターフェース賞+審査員賞を受賞する結果となり、それが独立してもやっていけるんじゃないかという自信の一つにつながったと思う。 その Award on Rails の3回目に、KCLABさんと何かできないか

    akasata
    akasata 2010/02/28
    そういえば王さんは(書き下ろしではないけど)Rmakeにも曲をアップしてくれてたりするhttp://rmake.jp/profiles/224 そしてランキング上位独占中・・・
  • 「世界で使えて 自宅が圏外」 アイフォォォォン & それ方面業界事情 - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    iPhoneが悪いというより、ただのベンダーファイナンス屋に成り下がったソフトバンクモバイルがいけないんでしょうけどね。レッツタップダンスもやりたいし、ユーザー評価のログを見とこうと思って。あさがた私のiPhone自宅でかろうじて五中二アンテナが立っていたのを見て落としてたら途中で圏外になりやがって涙目。 レッツタッ リズムタップ:名曲揃いのセガミュージックゲー!リズムゲー初心者こそレッツプレイ!1468 http://www.appbank.net/2009/10/16/iphone-application/53538.php まあ、PCで落として同期しろといわれればそれまでなんですけど。 iPhoneアプリ開発を手がけるベンチャーが増えたはいいんですが、ちょっとまだ技術的に追いつかないというか、いろいろと試行錯誤している間に「iPhoneは儲からない」神話が出てきそうで怖いです。■

    「世界で使えて 自宅が圏外」 アイフォォォォン & それ方面業界事情 - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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