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尾藤正人(a.k.a BTO)です 大富豪チャット posted by (C)フォト蔵 ブラウザだけでネットワーク対戦ゲームができる無料ゲームポータル「プラッシュ」をβ公開しました プラッシュ プラッシュの特長 ブラウザだけで遊べる ネットワーク対戦ができる Wiiに対応している 無料で遊べる ブラウザだけで遊べる プラッシュのゲームは全てブラウザ上で遊ぶ事ができます。 面倒なソフトウェアのインストールはいっさい必要ありません。 ネットワーク対戦ができる プラッシュのゲームはネットワーク対戦ができます。 オンラインでリアルタイムでネットワーク越しにいろんな人とゲームを遊ぶ事ができます。 Wiiでも遊べる 今話題沸騰中のWiiに完全対応。 無料でゲームが遊べる プラッシュのゲームは全て無料で遊ぶ事ができます。 プラッシュの仕組み せっかくラボブログにエントリを書いているので、 少しプラッシュ
「1人で作るネットサービス」第13回目は、ブログやブックマークなど、自分が管理している情報を一元管理できるサービス「Plnet.jp」を開発している駒形真幸さん(29)にお話を伺った。「将来的には1人で作ったサービスで生活していきたい」と語る彼の開発ポリシーや仕事術はどういったものだろうか。 目標は「37Signals」。シンプルなツールを少人数で 「飲み会などでよく『こういうサービスあるといいよね』という話になりますよね。そういうときに『そんなのすぐ作れるよ』ってよく言っていたのです。でもそう言いながら『だけど作らないだろうなぁ……』とも思っていました。そうして何も作らないくせに適当なことを言っている自分が嫌いで。そこで作ったのがPlnet.jpでした」 Plnet.jpは2006年9月に、前の会社の同僚と2人で作り上げた。同僚は以前海外に住んでいたので英語化とコードの一部を担当。それ以
前回まではウノウでの具体的な開発手法について紹介しました。最終回の今回は視点を広げ、開発者同士での情報共有や技術向上を目的として行っているユニークな施策と、その目的について解説します。 まずウノウでは「ペアプログラミング」の時間を設けています。これは、プログラミングを2人1組で行っており、お互いの知識の交換によってプログラミングのスキルやコードの質の向上をさせることを目的としています。 具体的には1人がコードを書き、もう1人が横で指摘しながら作業を行います。1人でのコーディング作業とは異なり常に他人にみられているという状況のため、集中力も必要となります。 さらにぺアの相手に対して、記述しているコードの内容について説明を行いながら作業を進めます。この方法によって、複雑で説明をすることが難しい箇所が減ったり、実は簡単になる箇所が発見できたりと、結果としてコードの品質が向上する効果が得られます。
今日は自由人8maki君幹事のもと、システム系ベンチャー飲み会を開きました。 なんとそこに、ウノウの尾藤さん(CTO)が登場。 ウノウといえば、エンジニアの会社というイメージがあったので、 ウノウのCTOであればさぞかしエンジニアっぽい方なんだろうな、と勝手な妄想をしていました。 が、しかし!!! 「ウノウ株式会社の尾藤です。」 ブログで言い表せないのが残念ですが、ものすごく声が大きい! インタービュー記事にもあったように、従来のCTOのイメージを覆すお方である。 エンジニアのマネジメントについて尋ねたところ、 「営業のできるエンジニアを育てたい」 そんな答えが返ってきました。 ここでいう"営業"というのは"営業"、"開発"と2つに分けたときの"営業"であって、販売ができるという意味ではないと思います。 エンジニアの会社はとにかく自由に開発させておこう、という理念を
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