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2012年1月8日のブックマーク (2件)

  • ページキャッシュのミスはどこで起きているのか - shimada-kの日記

    あけましておめでとうございます。これは「カーネル/VM Advent Calendar2011」35日目の記事です。そして2012年一発目の記事になります。 この記事ではページキャッシュミスについて書きます。ページキャッシュとDB(主にtmpfsと絡めたお話)についてはid:naoyaさんの記事*1が有名かと思います。 ディスクIOは遅いので、メモリ上にデータをキャッシュしている。それがページキャッシュである。読みたいファイルのデータがページキャッシュ上にあればディスクまで読みにいかずページキャッシュから読んで返す、これで高速化できる。 ページキャッシュは基数ツリー(radix tree)というデータ構造で管理されていて、エントリはページ単位(4096バイト)である。 だと言うことは知識として得ています。ただ「ページキャッシュ機構が透過的に働く」という表現が抽象的で書籍やWebの説明ではよ

    ページキャッシュのミスはどこで起きているのか - shimada-kの日記
    akuwano
    akuwano 2012/01/08
  • ソーシャルゲーム「ピグライフ」半年で利用者数約360万人に (産経新聞) - Yahoo!ニュース

    サイバーエージェント社内の「ピグライフ」制作現場。写真左からプログラマーの浦野大輔さん、デザイナーの蒲生直紀さん、馬場絵美さん(堀口葉子撮影)(写真:産経新聞) 【サイバー、「ピグライフ」の展開】 サイバーエージェントのソーシャルゲーム「ピグライフ」の利用者数が急増している。サービス開始から約半年で、当初予想の1.5倍となる約360万人に達した。連載「サイバー、『ピグライフ』の展開」では、ヒットの背景と今後を探る。(堀口葉子) 「ピグライフ」は、仮想空間に部屋を持ちアバター(ピグ)を通じてほかの利用者と交流できる「アメーバピグ」(会員数1000万人)内にできたゲーム。庭を持ち、野菜を育て、収穫し、料理などが作れる。 すでにアメーバピグ内には、釣りゲームとカジノゲームがあるが、ピグライフのようにサービス開始から3週間で利用者数が100万人を突破したような勢いは初めて。現在、利用者たちに収

    akuwano
    akuwano 2012/01/08