Character Entities for HTML, CSS and Javascript HTML Symbol Numeric Description Hex CSS (ISO) JS (Octal) Special Characters
完全な初心者はこちらから!ウェブ入門ウェブ入門基本的なソフトウェアのインストールウェブサイトをどんな外見にするかファイルの扱いHTML の基本CSS の基本JavaScript の基本ウェブサイトの公開ウェブのしくみHTML — Structuring the webHTML概論HTML 入門HTML を始めようヘッド部には何が入る? HTML のメタデータHTML テキストの基礎ハイパーリンクの作成高度なテキスト整形文書とウェブサイトの構造HTML のデバッグ手紙のマークアップコンテンツのページの構造化Multimedia and embeddingマルチメディアとその埋め込みHTML の画像動画と音声のコンテンツobject から iframe まで — その他の埋め込み技術ウェブへのベクターグラフィックの追加レスポンシブ画像Mozilla のスプラッシュページHTML tablesH
Just make cool sh** stuff. Current Stack – Back to basics. Going “build–step free” for a handcrafted experience. Feb 23 2024 @joshua Yearning for a simpler time – the artisanal web. Websites are too BIG, too complicated, and too hard. Reactive programing is conceptually easy to grasp – but the distance between the end result vs. frameworks & tooling is too far apart. I get it, the web is a compl
スキルチェックの目次へ HTMLおよびスタイルシート(CSS)を利用したWebページ制作の,簡易スキルチェックのための調査表。印刷用。 マークアップ・エンジニアとしてのレベルを測定する。 これは,「Webページをコーディングして作る人」全般に当てはまる。 レベルは,0から4までの5段階。 (0) 非エンジニア (1) 初学者(入門書を学習してゆく段階) (2) ノーマル(基礎的な知識があり,ある程度の画面を作れるようになった段階) (3) 中級者(Webアプリの開発プロジェクトで1人月としてカウントできる水準) (4) 上級者(メインPG/デザイナとして,Web UIの主担当を任せられる水準) Webアプリのプロジェクト開始時に作業振り分けをするにあたって,新規メンバ全員にこれを渡して回答してもらうという用途を想定。 なお,システム開発上のスキルをチェックする事が主眼なので,アーティスト(
様々なライブラリのお陰でJavaScriptでドキュメントをゴニョゴニョするのが簡単になったので、代替コンテンツを用意することはあまりなくなった。そのためnoscript要素が使われているページを見ることはまず無い。などと始めながらそういう代替コンテンツのためのnoscript要素の話ではなく、head要素内でうまく使うとJavaScriptの有効・無効でユーザーを振り分けられるという話。 具体的には以下のように書く。 <head> <noscript> <meta http-equiv="Refresh" content="0; URL=noscript.html"> </noscript> </head> これでJavaScriptが無効になっている場合noscript.htmlにリダイレクトされる。HTML4.01ではこういったことはできなかったのでつい最近まで知らなかった。印刷向け
As web developers we want to ensure what we build is accessible by as many people as possible, with as many web browsers, operating systems and devices as we can support. It is also hard to know what the future holds, and for that we have put together Writing forward-compatible websites Topics covered We see this as a living document, and so far we have information on topics like JavaScript, Featu
This document provides a summary of Nathan Smith's upcoming presentation on the future of HTML, CSS, and JavaScript. It begins with a brief history of each technology, including that HTML was created by Tim Berners-Lee in 1989 to share research documents, JavaScript was created by Brandon Eich in 10 days for Netscape Navigator, and CSS was proposed by Håkon Wium Lie in 1994 to allow styling of HTM
自己紹介 ネイバージャパンのUIT(User Interface Technology)チームの裵完理(ベワニ)です。 概要 CSSやJavaScriptを使って複雑なデザインや動的なページを実装しているサービスが増えてきていますが、速度低下などの問題が発生しやすくなっています。これを100%直すことは難しいですが、改善するにはブラウザレンダリングプロセスを理解する必要がありますので、理解した上で改善方法を探してみましょう。 ブラウザレンダリングプロセスの理解 ブラウザの基本構造 User Interface – アドレスバー、戻る・進むボタン、ブックマークメニューなど、メインウィンドウに表示(document)されるページ以外の部分 Browser Engine – UIとレンダリングエンジン間のアクションを制御するもの Rendering Engine – リクエストしたコンテンツを表
Paul probably doesn’t need an introduction around here. He’s this smart successful front end developer dude who’s work fuels our inner critic. So instead of a lengthy intro, I’m just going to drop a bunch of links so we don’t have to worry about it later. Works at the Goog on the Chrome Developer Relations Team. Lead developer of Modernizr. One of the creators of the HTML5 Boilerplate. Member of t
I'm just back from London where I spoke at the Future of Web Apps. My talk was titled, rather generically, Writing Better HTML & CSS. Slides pale in comparison to real talks, but I still like posting them in case there are some small useful bits: It was a three-part talk. I started high-level talking about how Wufoo handles CSS, which is a topic I'd love to hear more people talking about (i.e. med
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