OcuBen Kansaiが盛り上がっており、VRの注目度が高まってきてました。 ぐぬぬ、VR戦士の仲間入りしてやる・・・。 さて、本日はVisibilityとHidden(正確にはHidden in Gameだけど略)です。 VisibilityもHiddenも表示/非表示の制御を行います。 ・・・・なんで同じ機能が2つあるん? 調べる調べる・・・うん、微妙に役割が違う。 もちろんBlueprintから制御可能。 【VisibilityとHiddenの違い】 ●Visibility ・Componentの表示/非表示を切替 ・trueで表示、falseで非表示 ●Hidden ・Actor、及びComponentの表示/非表示 ・trueで非表示、falseで表示(Visibilityの逆) 上記よりComponentを表示するには、 Visibility:true、Hidden:fal