静岡理工科大学情報学部コンピュータシステム学科菅沼研究室のページです.主として,プログラミング言語( HTML,C/C++, Java, JavaScript, PHP, HTML,VB,C# ),及び,システムエンジニアとしての基礎知識(数学,オペレーションズ・リサーチやシステム工学関連の手法)を扱っています.
ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃 編集長:Kazuhisa カメラマン:田井中純平 12→ ファミリーコンピュータ(以下,ファミコン)黎明期の1985年12月にアイレムから発売された,「スペランカー」という作品をご存じの方も多いだろう。自分の身長程度の高さから落ちるだけで死んでしまうという,「テレビゲーム史上最弱」と讃えられた(?)冒険家が主人公として活躍するアクションゲームだ。ひ弱な主人公の伝説は,当時その難度に歯ぎしりしたファンから,その頃まだ生まれていなかった若いプレイヤーにまで広く伝えられ,発売から27年が経過した現在も愛され続けている。 「みんなでスペランカー」 そんなスペランカーをこの時代にリメイクし,「みんなでスペランカー」として,日本の現地法人と共に自社ブランドでリリースしている
Learning VIM while playing a gamePress any key to start! What is VIM Adventures?VIM Adventures is an online game based on VIM's keyboard shortcuts (commands, motions and operators). It's the "Zelda meets text editing" game. It's a puzzle game for practicing and memorizing VIM commands (good old VI is also covered, of course). It's an easy way to learn VIM without a steep learning curve. You play a
『るびま』は、Ruby に関する技術記事はもちろんのこと、Rubyist へのインタビューやエッセイ、その他をお届けするウェブ雑誌です。 Rubyist Magazine について 『Rubyist Magazine』、略して『るびま』は、日本 Ruby の会の有志による Rubyist の Rubyist による、Rubyist とそうでない人のためのウェブ雑誌です。 最新号 Rubyist Magazine 0058 号 バックナンバー Rubyist Magazine 0058 号 RubyKaigi 2018 直前特集号 Rubyist Magazine 0057 号 RubyKaigi 2017 直前特集号 Rubyist Magazine 0056 号 Rubyist Magazine 0055 号 Rubyist Magazine 0054 号 東京 Ruby 会議 11 直
テストについて考える 1. テストにつ いて考える 2010/11/30 Ryutaro “Ryuzee” YOSHIBA http://www.flickr.com/photos/nicolas-hoizey/2693162677/ 2. 自己紹介 Ryuzee @ryuzee http://www.ryuzee.com/ http://www.flickr.com/photos/adforce1/2539903964/ 3. アジャイルコーチ 認定スクラムマスター オープンソース開発者、翻訳者 Shibuya.tracのスタッフ TIS,野村総合研究所を経てベンチャーのCTO http://www.flickr.com/photos/royskeane/413103429/ 4. 今日の話のコンテキスト • ゕジャルな立場から話をします • がウォーターフォールでも適用可能 です.(
WEB系の技術に関しての不足を感じている。 WEBのフレームワークを勉強したりしているが、いかんせん基礎知識が無いので難しい。 初めてプログラミングを学ぶ時にC言語から入るように、フレームワークとか便利な物を用いずに基礎をやってみようと考えた。 (私自身は初めてプログラミングを学ぶ際にはC言語が良いと思っているだけ。最近では最初はjavascriptもいいかなと思ったり。) そこでJavaとWEBを繋ぐServletプログラミングをやってみようと思った。 jQueryを用いて動的にサーバとデータをやり取りして情報を提示していくようなプログラムをつくろうと思う。 sbtの準備 sbtのセットアップ方法は日本語ドキュメントがあるのでそちらを参照。 http://scalajp.github.com/sbt-getting-started-guide-ja/setup/ sbt-launch.j
ペアでTDDしつづけるイベントです。 一緒にペア組んでいただいた方にめちゃイロイロ教えていただきました。ちょうラッキーというヤツです! # 今日のブツをgithubにupしてみました。 https://github.com/zuisener/tddact/tree/master/src/tddact 簡単なまとめ Javaを選択。会場はRuby, Groovy, Python, C#, などの順でした。Javaの人気のなさがやばい。 環境は自分のMacbook Air。ただしVirtualBox上のWindows7。キーバインドとキーボード配列がややこしくてすいません… お題は自動販売機の課題 http://devtesting.jp/tddbc/?TDDBC%E5%A4%A7%E9%98%AA2.0%2F%E8%AA%B2%E9%A1%8C Eclipse 3.7 + Quick JUn
今日は RubyMotion 勉強会に参加してきました。 13時半頃に会場最寄りの麹町駅に到着したのですが、駅を出てからの一歩目の方向を間違えてしまい、いきなり迷ってしまいました。しかも会場である「住友不動産麹町ビル3号」とは別に「住友不動産麹ビル」というビルを見つけてしまい、しばらく右往左往してこの時点で無駄に体力を消費してしまい死にそうでした。tweet して助けを求めるとやはり違うところに来てしまったことが判明し、なんとか無事に会場にたどり着くことができました・・・。 MacRuby と RubyMotion が CRuby とどう違っているのかという普段 MacRuby のパッチを書いている立場の視点から資料を用意したのですが、Ruby を知らない人を全力で置き去りにしてしまう内容になってしまったのは申しわけありませんでした・・・。 発表資料は、Speaker Deck に置いてお
Code examples for iOS development with RubyMotion. Project maintained by IconoclastLabs Hosted on GitHub Pages — Theme by mattgraham rubymotion_cookbook RubyMotion iOS Cookbook is our project to learn RubyMotion, iOS development, and to provide a valuable community resource of code examples. We're experts in none of these things so if you have a suggestion, be gentle, it's our first time. This is
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