「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧
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昨年秋の MAX2010 のときに、AIR for TV 用に公開されていたパフォーマンス測定アプリをご存知でしょうか? Android も機種増えてきたし、性能が見えるとうれしいよね、ということで AIR for Android 用にポーティングしてみました。 近日中に Adobe Developer Connection 経由で紹介予定ですが、その前にテストしていただける有志の方に、ベータ版を公開します。 perfMaster delux A2.6 beta (APK:4.2MB) 実行環境には、先日公開された AIR 2.6 が必要です。インストールちょっと面倒で申し訳ありません。 全部で 58 種類のテストがあります。ほぼ全てが描画性能を測定するテストです。今回は CPU 描画の性能を測定してます。 起動すると画面が出るまでにしばらく待たされますが、そういうアプリですので、我慢して
はじめに FlashのオープンソースフレームワークであるFlexを使って効率良くAndroidアプリケーションを開発する方法をチュートリアル形式で紹介します。 ・Flexで作るAndroidアプリ開発チュートリアル 1 ・Flexで作るAndroidアプリ開発チュートリアル 2 今回使用するツールやSDKは全てアドビシステムズにて開発中のバージョンであり、正式リリース(2011年上半期)前のプレビュー版となります。正式リリース後はツールやSDKの変更が考えられますのでご注意ください。尚、プレビュー版で開発したアプリケーションの利用に対する制約は一切ありません。 サンプルAndroidアプリケーションについて このチュートリアルでは、一般公開されている価格.com Webサービス(REST)を使用して、アイテムの最安値検索を行う簡単なAndroidアプリケーションを作成していきます。欲
【17-A-1】Mobile Future Conference開会のご挨拶/世界へ挑むDeNAの「X-border」「X-device」戦略Developers Summit
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+ 吉岡梅 よもやまレポート + 本ページは、吉岡梅が書いたレポート配信用のページです。 下記のリンクよりダウンロードして下さい。 - レポート - AIR3.0を利用したiPhoneでの出力スピーカーの選択(2011/10/25) AIR2.7SDKをFlashCS5.5で利用できるようにする(2011/06/15) FlashCS5.5 JSFLを使ってインスタンスを一括BMP化&アセット登録(2011/06/09) FlashCS5.5 「共有ライブラリアセット」機能使用時の注意(2011/05/18) AIR for Android パフォーマンステスト結果 xlsファイル(2011/03/09) AIR for Androidレポート(2011/01/22) Edge Preview 6レポート(2012/05/18) サンプル CreateJSのクラスにカスタムメソッドを追加す
海賊王をめざす男 マツです。こんにちは。 AIR for Android で欠かせないイベントであるタッチイベントについて調べてみました。 タッチ(一瞬で離す) Begin End Tap 一瞬だと Move, RollOver, Over, Out, RollOut が呼ばれません。 タッチ(ゆっくり離す) Begin Move RollOver Over --- Move Move Move --- End Tap Out RollOut タッチして、オブジェクト上を動く間 Move が続きます。 タッチ→ドラッグアウト Begin Move RollOver Over --- Move Move Move --- Out RollOut タッチして、ドラッグアウトするまでオブジェクト上を動く間 Move が続きます。 ドラッグアウトでは、End, Tap が呼ばれません。 ドラッグイ
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※本記事は、Adobe Flash Professional CS5 Extension for AIR 2.5の公開にともない、「Adobe AIR for Androidの使い方 Windows編」「Adobe AIR for Androidの使い方 Mac編」の内容をアップデートしたものです。 皆さん、Adobe AIR for Androidをやっていますか? Adobe Flash Professional CS5 Extension for AIR 2.5を使っていますか? この拡張機能が正式にリリースされ、より簡単にAIR for Androidの環境が導入できるようになりました。本記事では、Flash Professional CS5ユーザー向けに、Androidアプリの開発環境のセットアップから、Androidマーケットへの登録の仕方までをご案内します。 【準備するもの】
モバイルAndroidアプリケーションを作成するための基礎[2-9-1:マイク]で録音したサウンドは、Adobe謹製のWAVWriterというクラスを使うとWAV形式でSDカードに保存することができます。Nexus OneとGalaxy Tabで試したところ、WAV形式はそのままデフォルトのサウンド再生アプリケーションで再生できるので、簡易的なボイスメモになります。 WAVWriterはAdobeの[Using the Microphone capabilities in Adobe AIR 2]ページからダウンロードできるサンプル用ZIPファイルに含まれています。これを解凍し、comフォルダをFLAファイルと同じフォルダに置きます。以下は[2-9-1:マイク]のコードにボタンと保存機能を追加したコードです。 import flash.filesystem.File; import fla
by Tony Lukasavage on Tuesday, January 18th, 2011 | 56 Comments | Tags: Adobe Air, appcelerator, Mobile, phonegap Overview UPDATE: This was originally posted January 18th, 2011. All 3 platforms have changed immensely since. UPDATE: If have updated and more detailed information about Appcelerator and PhoneGap at this link: https://savagelook.com/blog/portfolio/a-deeper-look-at-appcelerator-and-phon
モバイルAndroidアプリケーションを作成するための基礎以下は[2-20-2:デバイスの向きとGravity2D]で取り上げたGravity2Dでドロイド君を”物理オブジェクト化”し、デバイスのマイクと画面タッチに反応させる実験です。 ドロイド君はGravity2Dの世界で質量を持っているので、アプリケーションがスタートするとデバイスの下方向に落ちていきます。途中岩があるので、これに引っかかりますが、やがて落ちていきます。ドロイド君を指でタッチすると少しだけ上に移動します。また大声を出すとそれをデバイスのマイクが感知して、それによりドロイド君が回転します。 ドロイド君は次のようなムービークリップです。各部位がうまく重なっていると、Gravity2Dがゆるくつなげてくれます。 [メインのタイムラインのフレーム1] stop(); import Box2D.Gravity2D; import
We have been hearing some reports recently about poor performance when dragging objects around in mobile Flash projects. When I say mobile I’m referring to both AIR and in the browser applications. While we are looking into the issue, I thought it would be good to remind everyone of some optimizations that can help you get the best performance possible. The code below describes a simple FLA with a
プロファイルは、アプリケーションが動作するコンピューティングデバイスのクラスを定義するメカニズムです。プロファイルでは、特定のデバイスのクラスで通常サポートされる API と機能のセットを定義します。次のプロファイルを使用できます。 desktop extendedDesktop mobileDevice extendedMobileDevice アプリケーション記述子でアプリケーションのプロファイルを定義できます。対象となるプロファイル内のコンピューターとデバイスのユーザーは、アプリケーションをインストールできます。他のコンピューターやデバイスのユーザーはインストールできません。例えば、アプリケーション記述子にデスクトッププロファイルのみを含めると、ユーザーはデスクトップコンピューターでのみアプリケーションをインストールおよび実行できます。 実際にはアプリケーションがサポートしていないプ
Android Bazaar and Conference 2011 Winter (1/9)のアドビセッションで使用した発表資料です。 一部、正式リリース前の製品情報が含まれているため、変更される情報がある点にご注意ください。
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