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5:29 ミクシィグループ会社紹介 16:09 ゲーム案件にZenject導入した経験を語る(@KaseliaePenguin) https://speakerdeck.com/kaseliaepenguin/gemuan-jian-nizenjectwodao-ru-sitajing-yan-woyu-ru 45:10 文脈を操る美しきZenjectプロジェクトからの眺め 〜Contextの扱い方と活用方法〜(@mikito0521) https://www.slideshare.net/mikito0521/zenject-context 1:11:37 LT枠 インタフェースの使い方(@toRisouP) https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn3404 1:22:29 LT枠 Zenject完全には理解できなかった〜実運用におけ
2018/06/06 に開催された「Unity テスト完全に理解した」という勉強会での発表資料です。
本記事では、 チームによる持続的に変更可能なWebアプリケーションの開発を目標に、フレームワーク導入時に考慮すべき22の観点を紹介する。 フレームワークによって特徴は異なるが、本番導入にあたって、考慮すべきポイントはあまり変わらないので、極力フレームワーク1に依存しすぎないよう配慮する。また、話をシンプルにするため、REST APIを提供するアプリケーションを題材とする。 前提 ソフトウェアのエントロピー ソフトウェアがエントロピー増大の法則を避けられないことを、体感している開発者は多いだろう2。普通にアプリケーション開発を続けると、開発スピードは鈍化し、品質は低下してバグが増え、開発者からは技術的負債への怨嗟の声が聞かれるようになる。エントロピー増大というフォースは極めて強力で、意思を持って立ち向かわなければ、容易にダークサイドに堕ちてしまう。 関心事の分離 大規模Webアプリケーション
4. おしながき • 設計とは – 設計とは何か、設計の何がよいのか – モデリングとクラス設計 • 覚えておくべき基礎知識 – クラス図の読み方 – SOLID原則 – デザインパターン • Zenjectの紹介 – 依存性注入とは何か • まとめ
PHPの現場 にて、DI 談義を行うので、頭を整理しておくためのメモです。 DI についてきちんと知りたいのであれば、参照に挙げたリンク先に有用な記事があるので、そちらを参考にして下さい。 PHP を念頭に置いてますが、Java など他言語でも大枠は同じだと思います。この内容は、いずれ整理するかもしれませんし、そのままかもしれません。 DI という言葉 「DI」が差す意味合いが、依存オブジェクトの注入だけなのか、DI コンテナによる注入を含んでいるのか、DIP まで意識しているのかが、人やコンテキストによって違っていそうで、そこを揃えてから議論しないと。— Masashi Shinbara (@shin1x1) May 19, 2017 DI について話す時に、何を差すのかが異なると話が噛み合わない。そこで、それぞれに名前を付ける。 DI パターン = 依存オブジェクトを注入することを差す
DroidKaigi 2017 の 各session で 使われた資料 (後で裏に移動) への リンク を まとめてみた。 また、紹介されていたlibraryなどについてまとめてみた。 DroidKaigi 2016のはこちらです。 スライドへのリンク情報が不足していますので、ご存知の方教えてください。 資料 Day 1 (Mar 9th, 2017) ウェルカムトーク / Welcome talk by @mhidaka氏 マッチョActivityを改善した話 by @lvla0805氏 How to apply DDD to Android Application Development by あんざいゆき(@yanzm)氏 逆引き マテリアル デザイン by 荒木佑一氏(@yuichi_araki氏) Data binding in the real world by Kevin P
Daggerってありますよね。コンパイル時に依存性を解決するのでパフォーマンス的に有利なDIコンテナです。 https://google.github.io/dagger/ 依存関係の不備がコンパイル時にエラーになって発見できるのも、実行時にエラーが出たときの修正の難易度が高いAndroidアプリにはありがたいということで、Androidでよく使われてるようです。 基本的なオブジェクトの定義 I have a pen. public class Pen { @Override public String toString() { return "ペン"; } } I have an apple. public class Apple { @Override public String toString() { return "アッポー"; } } Ohh!!! Apple Pen!!! p
この記事は Android Advent Calendar 2016 2日目の記事です。 こんにちは。わくわくです。 現在お仕事で書いているアプリを新規で書き始めたのが2015年で、現在は2016年です。 そう、1年が経ちました。その頃から今まで書いてきて、今から書くならこんなライブラリや設計を採用するよ(したいよ) というのをまとめたいと思います。 これからAndroidアプリを書くけどどんなものつかっていけばいいんや〜?といった方の参考になれば幸いです。 すでにAndroid開発をされている方にとっては内容が薄く感じられることと思いますがご了承いただければと思っております…(予防線) (裏の目的としては自分の備忘録のようでもあったりします。) この記事では紹介しているライブラリや設計などに関しては深くは説明を書きませんが、参考になる資料などをまとめて行ければと思っております。 言語につ
3. DI(依存性注入)とは なるほど。わからん。 依存性の注入(英: Dependency injection)とは、コンポーネント間の依存関係をプロ グラムのソースコードから 排除し、外部の設定ファイルなどで注入できるようにするソ フトウェアパターンである。英語の頭文字からDIと略される。 wikipediaより https://ja.wikipedia.org/wiki/依存性の注入 4. DI(依存性注入)とは 依存性の注入(英: Dependency injection)とは、コンポーネント間の依存関係をプロ グラムのソースコードから 排除し、外部の設定ファイルなどで注入できるようにするソ フトウェアパターンである。英語の頭文字からDIと略される。 wikipediaより https://ja.wikipedia.org/wiki/依存性の注入 言葉の意味から考えてみよう! 6.
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前回、簡単なDIコンテナを作ってみたので、次はこれを使ってWebフレームワークを作ってみたいと思います。 Webサーバーをつくる まず、WebフレームワークなのでHTTPサーバーが必要ですね。なので簡単なものを作ります。 とりあえずブラウザからリクエストを受け取ったら200 OKとHTMLを返すだけのサーバーです。 今回は、そこらのブラウザからアクセスできればいいや、ということで、RFCとかの仕様に準拠することは考えません。 public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSoc = new ServerSocket(8989); for (;;) { Socket s = serverSoc.accept(); new Thread((
DIコンテナ使ってるけど、アノテーションってなんなの!って聞かれて、作ってみたらわかるよと答えてみたので、自分でも作ってみました。 よくわかった。 「DIコンテナ使うと何がいいの?」ということも、作ってみるとわかります。あと「DIって何がいいの?」に関しては、「DIはちょっとコードを書くのが楽になるだけで、それだけあっても仕方ない、大事なのはコンテナ」と答えるようにしてますが、コード比率からもそれがよくわかります。 続編としてWebフレームワークも作っているので参考まで。 作って理解するWebフレームワーク - きしだのHatena まずはコンテナを作る とりあえず1ソースの状態で。 こんな感じで、管理する型を登録できるようにします。 static Map<String, Class> types = new HashMap<>(); static void register(String
恒例の Fragmented レビュー。今回は第21回の Diving Deep with Dagger について。久しぶりに Donn と Kaushik の2人だけの回だが、カメオ出演(というのか?)で Square の Jesse Wilson が出ている。 Dagger さて Dagger と Dagger 2 である。どちらも Android では有名な Dependency Injection (DI) のライブラリだ。 実を言うと、Dagger は自分にとっては「いつか使いたいと思いつつ、使えていない」ライブラリの1つだ。学習コストがそれなりにかかりそうで、ぱっと目につくメリットがそんなにないと二の足を踏んでしまう。良くない癖だ。だから、そんな自分にとっては、このエピソードは Dagger を勉強する良い機会だった。 珍しく最初に雑談があって、Game of Thrones
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