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MySQLに関するbardothodolのブックマーク (3)

  • ソーシャルゲームのためのMySQL入門 | BLOG - DeNA Engineering

    こんにちはこんにちは。最近お腹痛いばっかり言ってることで有名なiwanagaです。 DeNAは外部的にはプラットフォーム的な部分の方がフィーチャーされることが多いですが、実はソーシャルゲームの提供も行っています。怪盗ロワイヤルとか、どこかで聞いたことがあるのではないでしょうか。 僕はDeNAでソーシャルゲームが誕生した辺りからずっとサーバサイドを見てきましたが、そんな運用の中で自分が貯めてきた知見とかTIPSをご紹介したいと思います。 かれこれ10タイトル近くはレビューしたり運用したりしてるため結構言いたいことはいっぱいあるので、小出しにしつつ評判よければ次も書きます。 ソーシャルゲームのためのMySQL入門一覧 ソーシャルゲームのためのMySQL入門 - Technology of DeNA ソーシャルゲームのためのMySQL入門2 - Technology of DeNA 「MySQL

    ソーシャルゲームのためのMySQL入門 | BLOG - DeNA Engineering
  • MySQL を使ったお手軽メッセージキュー実装 - ドワンゴ 研究開発ブログ

    はじめに この記事では、MySQL を使って簡単なメッセージキューを手軽に実装する方法を解説します。 メッセージキューとは、メッセージを一時的に溜めておき、順次処理するための仕組みです。迅速なレスポンスが必要な Web アプリケーションにおいて、時間のかかる処理を非同期に行うために、バックグラウンドで順次処理していくような場合に利用できます。 簡単なメッセージキューと言っても、大規模な運用にも耐えられる程度の速度と堅牢性を持ちます。 また、ここで解説している方法で作られたメッセージキューは、弊社ウェブサービスであるニコニコ動画に最近追加されたtwitter連携機能でも利用しています。 メッセージキューを作るにあたって 今回実装するメッセージキューは メッセージの追加(push)を高速に行う事ができる メッセージの取得(pop)はある程度高速に行う事ができる 多くのクライアントから同時に p

  • PHP+MySQLによる掲示板制作シリーズを書きました - 遥か彼方の彼方から

    告知GW中に基礎的な部分の復習をするぞということでPHPMySQLを使った掲示板を作っていました。内容としてはかなり手探り感が溢れていますし、できあがったものも中途半端ですが、なるべく細かく制作過程をブログに書いたので、よろしければ見てやってください。「はじめに」−PHP+MySQLによる掲示板制作(0) 「テーブル定義」−PHPMySQLによる掲示板制作(1) 「テストデータの挿入とデータベースクラスの作成」−PHPMySQLによる掲示板制作(2) 「クラス化による間接的なSQLの発行」−PHPMySQLによる掲示板制作(3)「SQLインジェクション対策」−PHPMySQLによる掲示板制作(4) 「投稿フォームの作成」−PHPMySQLによる掲示板制作(5) 「共通部分の独立」−PHPMySQLによる掲示板制作(6) 「クラスファイル読み込みの自動化」−PHPMySQL

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