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swfmillを使って動的にFlashLite1.1を作成する方法です。 #持っている携帯はAndroidで画面はハメコミです(^^; ちょいと勉強がてらランダム待ち受けFlashを作ってみたいなぁって思い、せっかくなので、その手順を説明したいと思います。 必要となるもの swfmill(cygwin版のパッチ入りswfmillのダウンロード) Flash CS( Flash Lite作成環境 ) 1枚30kb以内の画像3枚 #今までの記事、swfmillで動的FlashLite作成!もどうぞ。 Flash CSを使用してテンプレートなFlashLiteを作成 Flash CSを起動したら作成ウィザードでモバイル版を選択。 解像度は240x340程度がよいみたい。 画像をフレームごとに3種類配置。ファイル⇒読み込み⇒ライブラリに読み込みで配置できるようになります。 タイムラインで右クリック
このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日本のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年10月時点の調査。
CentOS 5.5 (Final) swfmill 0.3.1 いろいろハマッたので、最終的にインストールに成功するまでの経緯を残しておきます。なお、swfmill 0.3.1より前のパッケージは、Flash Lite 1.xの日本語エンコーディング形式であるcp932に対応していません。0.3.1より前のパッケージを使うときは、ここからcp932対応パッチをダウンロードするとたぶん幸せになれます。 swfmillのインストール # cd /usr/local/src # wget http://swfmill.org/releases/swfmill-0.3.1.tar.gz # tar zxvf swfmill-0.3.1.tar.gz # cd swfmill-0.3.1 # ./autogen.sh./autogen.shを実行したところでエラーメッセージが表示されました。 wh
今回、CentOS5.3にswfmillを入れてみましたのでそのことを書いておきます。 先達の知恵がなければ抜けだせなかったであろう罠?もあったし、はまりました。。 ○CentOS 5.3(Server)へ入れたもの gcc-c++ freetype (今回はfreetype-2.4.4 ) libpng (libpng-1.4.5 ) zlib (zlib-1.2.5) freetype以下、それぞれ ./configure --prefix=/usr にてconfigしてます。 SJISパッチ (http://lab.klab.org/files/flash/encoding.patch さん)は0.3.1では不要な模様です。(既に当たってました) ○make時にはまったもの。 ・src/swfmill.cpp の4行目でエラーがでます。 #include "xslt.h" が無いとで
this is where to find the latest or any old release of swfmill. 2017-10-20: release 0.3.6Minor internal improvements. Fatal error: Uncaught Error: Undefined constant "size" in /home/public/releases/releases.inc:189 Stack trace: #0 [internal function]: download(Array, 'src', '0.3.6') #1 /home/public/releases/releases.inc(210): array_walk(Array, 'download', '0.3.6') #2 [internal function]: release('
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概要 携帯電話用の Flash(Flash Lite 1.x) の作成にはいろいろ厄介な制限がある*1.とりわけキツいのは,HTTP 通信が,ユーザからの入力1つにつき1回のみに制限されている点である.つまり,1クリックに画像1つだけとか,テキスト一つだけしか取得できない.これはデータベースと連携してコンテンツを表示するようなアプリケーションを作成するとき,非常に厄介な問題となる. そのような場合の解決策として,loadMovie 関数とサーバーサイドによる swf 動的生成を組み合わせた方法がよく使われている*2.この方法は,サーバサイドで画像やテキストなどを一つの Flash ファイルに埋め込み,それをクライアントアプリケーションが getURL を使って読み込む方法である.getURL は引数に指定された URL が示すファイルを読み込んで,ブラウザで表示する機能である.同じような動
フリーランスでwebの仕事をしながらwebサービスとかを作ったり作らなかったり、成長と挫折の記録・・・かもしれない5/24 19:30~開催された第33回PHP勉強会に行ってきたよ。 今回のテーマは「モバイル」ということで仕事にもがっつり関係あるので張り切って行った。 ちなみに会場を提供して下さったのは株式会社ノッキングオン様(ありがとうございました。サイトかっこいいです。) ちょっと講演毎にまとめちゃいたいと思います。 講演者:ke-tai.orgの管理人さん テーマ:「モバイル版GoogleMAPのちょっと進んだ使い方」 1.基本 モバイル版はGoogleStaticMapsAPIを使用 指定できるものは、座標・拡大率・画像サイズ・フォーマット(jpg,gif,png) マーカーが置けます ラインも引けます 使い方は <img src="http://maps.google.com/s
swfmill で扱う XML の書式は二通りあります。 一つ目は swfmill xml2swf や swfmill swf2xml でのコンパイル/逆コンパイルで扱う書式です。 ルート要素は <swf> で、SWF のバイナリ構造を XML であらわしたもののようで、 埋め込み画像のバイナリを base64 エンコードで指定したり、埋め込みデータがラスタかベクタかによって、指定方法が異なっていたりとなかなか直感的には扱えません。 用途としては swf2xml で逆コンパイルしてからデータを差し替えて再コンパイルする時などに使います。読み解く場合は swf 仕様書が参考になるでしょう。処理の流れについては「SWF フォーマットの変遷からみる Flash(daily dayflower)」が纏まっていてわかりやすいです。ActionScript についてはこちらの記事に書きましたのでご参照
swfmill の SWFML simple モードの基本的な使い方はここに書いているのですが、実際はもっと便利なタグがたくさんあります。 swfmill simple コマンドは swfmill xml2swf と同様、XMLからSWFを生成するコマンドですが、xml2swfより使いやすくなっています。 タグ一覧 ■基本タグ ・<movie> (ルート要素) SWFML simple の XML ルート要素です。 属性で swf のパブリッシュ用設定ができます。 全ての属性、および<frame>をのぞく子要素が省略可能です。 FlashLite 1.1 対応にする場合はFlashバージョン4(version=”4″),圧縮なし(compressed=”false”)にしなければなりません。 例: ステージサイズ240×320, フレームレート20fps, Flashバージョン4, 圧縮な
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