懐かしの携帯ゲーム機「ゲームギア」のタイトルがニンテンドー3DS向けサービス,バーチャルコンソールで配信決定 編集部:yusuke セガは,ニンテンドー3DS向けのゲームソフト配信サービス,バーチャルコンソールにゲームギアのタイトルを投入することが決定したことを本日(2011年3月3日)発表した。 目や耳にすれば懐かしさを感じる人もいるだろうゲームギアは,1990年10月にセガが発売した携帯ゲーム機である。国内の携帯ゲーム機としては初の,3.2インチのカラー液晶ディスプレイ(バックライト付き)を搭載したうえ,専用のTVチューナーパックを装着すればテレビが見られたなど,その性能は多くの人に評価されている。 本日は,そんなゲームギアの5タイトル「ソニック&テイルス 2」「ソニックドリフト 2」「The GG忍」「ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮」「コラムス」の配信が決定したことが明らかにされた
[GDC 2011]ニンテンドー3DSはこうして作られた。開発責任者自らが語った「Development Process of Nintendo 3DS」レポート 編集部:aueki 任天堂情報開発本部の紺野秀樹氏 GDC 2011でのとくに注目度の高い3日目は,任天堂の代表取締役社長 岩田 聡氏の基調講演で幕を開けた。その内容についてはすでにお伝えしているが,この日はニンテンドー3DSに関するもう一つのセッションも行われていた。「Development Process of Nintendo 3DS」と題されたそちらのセッションには,3DSの開発を取り仕切った任天堂情報開発本部の紺野秀樹氏が登壇。ニンテンドー3DS(以下3DS)の開発経緯や開発時の苦労など,興味深いエピソードが披露された。 ちなみにこのセッション,SCEAによるNext Generation Portableに関する講演
おはようございます。GDC(ゲームディベロッパーズカンファレンス)に再びご招待いただきまして、ありがとうございます。 一年を通じて、レポーター、金融アナリスト、ビジネスパートナーをはじめたくさんの方々にお話をするのが私の最も重要な仕事の一つです。 しかし今日のイベントは特に重要です。というのもここで、今日私は、私の同僚である皆様にお話しできるからです。 この場にいられることを私は嬉しく思います。 本日出席された皆様の中には「何か学べることがあるのではないか」と思われて参加された方もおられると思います。 そうできることを私も望んでいますが、正直申し上げまして、GDCの価値は、すべての開発者たちがお互いから学ぶことができるということです。任天堂にとってもそれは例外ではありません。そして今年、我々には話し合うべき話題が数多く存在しています。 今、開発コミュニティーの皆さんがどんなこと
[GDC 2011]ついにマリオが3DSに登場。任天堂代表取締役社長の岩田 聡氏が語るゲーム業界のこれまでとこれから 編集部:noguchi 任天堂代表取締役社長 岩田 聡氏 Game Developers Conference 2011の開催3日めとなる2011年3月2日(現地時間),任天堂代表取締役社長の岩田 聡氏による基調講演「Video Games Turn 25: A Historical Perspective and Vision for the Future」が行われた。基本的には,会場に集まった開発者に向けた内容だったが,ニンテンドー3DSでの“マリオ新作”の存在が明らかになるなど,ゲーマーにとっても注目の講演となった。 岩田 聡氏 講演内容の全文(日本語訳)と動画(英語) 盛大な拍手に迎えられて登場した岩田氏が,最初に語ったのは,2005年から毎年2回行っている,任天堂
●3Dでジャンプするというゲームデザインの挑戦を解決! 2011年2月28日~3月4日、アメリカ、サンフランシスコのモスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2011が開催。世界中のゲームクリエイターによる、世界最大規模の技術交流カンファレンスの模様を、ファミ通.comでは総力リポートでお届けする。 開催3日目の2011年3月2日に、GDC 2011のハイライトとも言うべき、任天堂の岩田聡代表取締役社長によるキーノート(基調講演)“Video Games Turn25: A Historical Perspective and Vision for the Future(ビデオゲームの25周年:歴史的な視点と未来への展望)”が行われた。その内容はというと、25年のビデオゲームの歴史を振り返りつつ、今後のゲーム作りの課題について語るというもの。その詳細リポートは
ニンテンドー3DSは37万台! 「PSPo2 インフィニティ」「Gジェネワールド」「レイトン教授」など新作が大量の「ゲームソフト週間販売ランキング」 集計期間:2011年2月21日〜2月27日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の赤背景は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売本数 累計販売本数 1 ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(限定版含む) セガ 11/02/24 206,654 206,654 2 SDガンダム Gジェネレーション ワールド(限定版含む) バンダイナムコゲームス 11/02/24 192,981 192,981 3 レイトン教授と奇跡の仮面 レベルファイブ 11/02/26 119,591 119,591 4 魔界戦記ディスガイア4(限定版含む) 日本一ソフトウェア 11/02/2
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