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    theblackcoffee
    theblackcoffee 現実世界でのジャンプは、飛ぶ前に「この幅を飛べるかな?飛べないかな?」と悩むのがゲーム性なのに、ゲームでは「飛べて当たり前。それ+α」になってるのが大きく違うんだよなあ。3Dで前者を再現できるなら神。

    2011/03/03 リンク

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    jkondo
    jkondo 東京制作部が開発

    2011/03/03 リンク

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