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追記:なんかまあまあブクマされてるけど、現状の開き直りだけであんま芯を食った反論はないな。 違国日記は俺も好きだけど、アニメは原作の絵の良さを何も活かせてない残念なアニメ化だったね。朝の演技は鬼滅のキャラみたいだったし。 追記終わり アカデミー賞にノミネートされてるアニメ映画ってみんなちゃんと見てる? 「スパイダーマン:スパイダーバース」は人種・アイデンティティ・孤独をテーマに描いて長編アニメーション賞を受賞したし、「ウォーリー」は消費社会と環境破壊への警告を子ども向けの皮を被って描いた。「Flow」は動物の鳴き声のみで90分アニメを描き切った名作だし、「アーネストとセレスティーヌ」はフランス映画らしく社会的マイノリティと偏見を真正面から扱ってる。大人が観て「うーん」と唸るようなテーマをちゃんとアニメで表現してる。 じゃあ日本は? 呪術廻戦、かぐや様は告らせたい、チェンソーマン、名探偵コナ
うせ🎠🦌 @Use_Fx 本当にこれ。普通に見かけるシャンパンやブルゴーニュやボルドーを5000円以上で買っても基本的にガッカリする。ワインは飲まないと味わからないのにハズレが無数に存在しているコンテンツ。 x.com/arubachacof/st… 2026-04-30 20:30:50 国際ソムリエくん|安旨ワイン発信中 @miyamoto_ryuta おっしゃる通りです!ワインが流行るための絶対条件として、「最初の1本で嫌いにさせない」が必須です。「ワインは合わない」とおっしゃる方の多くは初回の失敗体験がほとんど。はっきり言ってしまうと、初めて飲むワインが数十万円の高級有名銘柄だった場合、ほぼ100%美味しいとは感じないはずです。むしろ不味いまであり得ます。実際にわたしはそうでした。 『価格=美味しさ』ではありません。ワインの美味しさはワインに対する解像度で大きく左右されます。な
日本のゲーム会社はなぜ世界で売れるヒット作を生み出せるのか。欧米のゲーム会社では業績次第でリストラやスタジオの閉鎖が行われる一方、日本では社員を解雇せず、1ピクセルにこだわる品質追求が根づいている。海外メディアが報じた「日本のゲーム開発哲学」の正体とは――。 ファン待望のゲームを開発中止したワケ 海外ゲーム開発スタジオの厳しい現実を物語るニュースが、今年早々に報じられた。 騒動の舞台となったのは、フランスの大手ゲーム会社・ユービーアイソフト。代表作の『アサシン クリード』シリーズは歴史上の著名都市を舞台に、「隠れる」が主体のアクションを展開するユニークなゲームプレイで知られる。 そのユービーアイソフトが1月、ファンが長年待ち望んだ『プリンス・オブ・ペルシャ:時間の砂』リメイク版など6作品の開発中止を発表した。同社はまた、スウェーデンとカナダの2つのスタジオも閉鎖すると発表。米ビジネスニュー
おりた @toronei 前にも書いたけど 「日本の漫画やアニメ、ライトノベルを読みたいけど、設定が日本なのは嫌だもっとグローバルに」 「いや日本の作家が日本の読者向けに元々書いてるものなんで」 「国際市場をターゲットにしないのはおかしい」 「別に国内需要で十分だし、日本向けでも十分世界で売れてるし」 「日本人はビジネスを理解していない」 「そもそも貴方の国の設定で読みたいのなら、自国のクリエイターを育てるとか、貴方が書いてみたらどうですか?日本人はそうしてきたから今の状況があります」 「日本人はレイシストだー」 みたいなやり取りを見ていると、もう理解を超えてる人たちだけが騒いでると思ったほうが良いような気がしています。 2026-04-23 18:50:53 真城 悠 @Mashiro_yuh これをいうと怒られるかもしれないけど、どうしてみんなそんなに日本の最新の漫画やアニメ、ライトノ
「ほぼすべての野球マンガ」4月17日に『野球マンガ学概論』という本が出ました。 発売前の情報では、 URLと、「ほぼすべての野球マンガ」の年譜を作成したと宣伝していました。 それが気になって買ってみたのですけど……。 まあこんなもんですよね、みたいな感想でした。 それほど酷くはないですたぶん、すぐに思い出せるような野球マンガの9割以上は載っていると思います。 「参考文献の一覧」という触れ込みだったら、何の文句も出ないでしょう。 連載だけでなく、増刊号の読切の『よろしくチア・ガール』とかも載っていたりします。 『少年ビッグコミック増刊号』1983年8月19日号しかし、やはり「ほぼすべての野球マンガ」には遠そうに見えました。 「年譜」の掲載基準について『野球マンガ学概論』の「年譜」では、 疑似ベースボールもの(バトルボールという競技で戦う『剛Q超児イッキマン』など) 色々なスポーツをやっていく
レジェンド・梅原大吾とMenaRDが、日本・川崎で開催される"獣道"にて激突。 The Beast vs the Bull さらに、TEKKEN 8で7冠EVOチャンピオンのArslan AshがEVO JAPANチャンピオンのChikurinと対戦。 またFatal Fury: City of the WolvesでSNK World Championship 2025 チャンピオンのLaggiaがEWCチャンピオンのGO1と激突。 ▼ BASE BREAD(ベースブレッド)公式サイト・キャンペーンはこちら 🔗 https://ac.an-them.net/8e6628g53c5bb11e/cl/?bId=3k9e92aa ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎁 特別プレゼントキャンペーン実施中! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 上記のリンクからBASE
僕がウメハラ(梅原大吾)という存在を知ったのは、確か高校2年生の頃。 一緒にスト4を始めた地元の友人と「スト4一番強いのはウメハラって人らしいで」「ほ~ん」みたいなやり取りをしたような記憶がホンノリある。 そしてウメハラのヤバさをこの目で初めて視認したのは、伊予ダルシムvsウメハラリュウの動画。謎の立ちプレイ&謎の5R先取の、有名な謎試合。 当時僕はドのつく初心者でガイルのコマンド練習に明け暮れる日々だったけど、「なんだかトンでもねぇコトやってんな・・・」ってのだけは十二分に伝わった。 決定付けたのはダルシムのズーム大Pに弱昇竜キャンセル真空波動拳。いわゆるヤムチャ視点ってやつで、自分のやってるゲームとは別のバージョンなんだろうな~~~って誇張抜きに思った。なんかゲームスピードもクソはえぇし。 同じくらいの時期に見たEVO2009のジャスティン・ウォン(バイソン)との決勝戦も凄かった。先手
まず初めに、この度試合をされたLAGGIA様、GO1様、ARSLAN ASH様、CHIKURIN様、MenaRD様、 試合の魅力を動画勢や他ゲー勢にわかりやすく伝えようと努めた実況解説陣の皆様、 そしてなにより梅原大吾様、本イベントに水を差すような本記事の投稿をお詫び申し上げます。 以下敬称略。 今回の「獣道 Evo LEGENDS LIVE」は史上稀にみるクソ運営だった事をここに記す。 ウメハラが負けたからクソと言っているわけではない。 むしろMenaRDのプレイは他ゲーをやる身である自分でさえも非常に参考になることが多く、勝ってしかるべし、素晴らしいプレイだった。 ただ、スポーツ観戦や落語等様々なイベントを見たり、行ったりする身として、 また、ゲーセンで大会運営を手伝い、その積み上げられてきたノウハウを日々感じる身として、 そして獣道で人生を変えられた1人の格ゲーマーとして言わなければ
anond:20260429110251 シーンをそれなりに真剣に追っている者として、ウメハラがメナに勝つ確率は低いと思っている。 そのあたりをデータで語りたい。 ウメハラの昨年度の戦績はこうだ。 主要なオフライントーナメントEVO Japan 2025 : 33位Combo Breaker 2025: 49位CEO 2025: 25位EVO 2025: 33位Esports World Cup (EWC) 2025 LCQ: 33位Ultimate Fighting Arena / UFA 2025: 33位EVO France 2025: 33位 オフライントーナメントは悪い意味で安定している。 国内外を問わず、ある程度までは行くがトップ層にはしっかり負ける。 33位は「いつもの順位」だ。 それはそれで凄いという話もあろうが、「格ゲーの王」としては物足りない。 これらのトーナメントに参
鬼嫁が怖い🍥 @HRiTgmLlSSkwY3b ウチの嫁はスパ銭の湯船の中に長い髪を浸けて入っている人がいると 嫁「あの😡不衛生なんで髪の毛結んでください‼️」 と注意していたが 無視されることが多かったため… 嫁「あの、ここのお湯、循環濾過であまり綺麗じゃないから、せっかく洗った髪の毛が汚れてしまいますよ😌」 と京仕草に変えた 2026-04-29 15:08:08
プロゲーミングチーム「REJECT」は4月30日、同チームの『ストリートファイター6』部門から、ときど選手・あきら選手・AngryBird選手・Big Bird選手・LeShar選手がチームを離れることを明らかにした。 ときど選手は「REJECTでの活動は生涯で決して忘れられない思い出です」、あきら選手は「契約満了に伴いチームを離れることとなりました 約2年間本当にありがとうございました!」、そしてAngryBird選手は「次の旅を楽しみにしています」とそれぞれが自身のX上で投稿している。 本当にお世話になりました🥹 言葉ではあらわすことのできないほどの素敵な経験をさせていただきました! REJECTでの活動は生涯で決して忘れられない思い出です🥹🤗 https://t.co/znSaw39Xke — Tokido / ときど (@tokidoki77) April 30, 2026
ちょうど、イランとアメリカ・イスラエルが開戦する手前くらいに、海外での仕事(と留学)が終わって日本へかれこれ恐らく10年ぶりくらいに帰国したのだが(どんな仕事かというとこれからの話にも関係するので「安全保障」とだけ答えておく) 元々ガッツリ日本にいた頃はかなりオタクだった、ちょくちょく日本に帰っていたとはいえ数週間程度なのでオタ趣味なんて仕事の忙しさと相まって殆ど追えなかったので、 ようやく一息つけて「オタク」に戻れるな、と思って童心(と言っても俺海外に出たの25歳くらいの時だけど)に還って、秋葉原とかもう滅茶苦茶オタク趣味を10年分追い上げようと考えてた そこで、俺が学生の頃から好きだった作家やクリエイター達の作品を見返していて、「そういや今この人たち今までは何してたんだろ」と思って、Twitter(今はXだが)やってる人たち多いみたいだから、色々娘のお守りしながらパソコンで見ていたんだ
初めにスパコミで刀剣乱舞のキャラクターがディズニーに行く本を出そうとしたら、印刷所の「くりえい社」様に印刷を断られました。 今後ディズニー関連(ツイステ含む)の同人誌を出したい方のために、印刷所とのやり取りを記録しておきます。 なお、電話のやり取りをSNS上に公開することについて、印刷所から口頭で許可を得ています。 要約・くりえい社では表紙本文のどちらかにディズニーキャラの登場する同人誌は印刷できない ・ツイステは基本的に印刷可能だが、ミッキー等の本家ディズニーアニメキャラが登場する場合は印刷できない 参加予定イベント 2026年5月5日開催 SUPER COMIC CITY 33 day1内「閃華の刻」(刀剣乱舞オンリーイベント) 2026年5月6日開催 SUPER COMIC CITY 33 day2内「Wonder Bazaar」(ディズニーパークオンリーイベント) 今回の同人誌は刀
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